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2024/12/27(金) 14:58:27

デッキを作ってみました。診断をお願いします!...

1 :
あれこれやって、修正しました。

デッキレシピ:

Creatures: 22

2x 《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm》
4x 《よろめく殻/Shambling Shell》
4x 《ストロームガルドの十字軍/Stromgald Crusader》
4x 《死の男爵/Death Baron》
2x 《軋み森のしもべ/Creakwood Liege》
2x 《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》
4x 《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk》


Spells: 15
4x 《化膿/Putrefy》
4x 《最後の喘ぎ/Last Gasp》
4x 《魂の刈り取り/Soul Reap》
3x 《墓穴までの契約/Grave Pact》

Lands: 23
2x 《野蛮な地/Savage Lands》
2x 《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm》
2x 《ジャンドの全景/Jund Panorama》
9x 《沼/Swamp》
8x 《森/Forest》

Out:
Savra, Elves of Deep Shadow, Recollect, Naturalize

In:
Grave Pact, Soul Reap, Savage Land
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
(last edited: 2009/02/27(金) 23:33:22) 2009/02/26(木) 15:29:19

24 :
23
23です
リロードし忘れで、入れ違いで修正された項目を書き込んでしまいました
更新されたデッキではしっかり修正されてるので、読み流して下さい
2009/02/27(金) 04:18:08
25 :
名も無き者
なんか寂しい気がするかもしれないけど、《石の死の姉妹》は抜いた方がいい。たぶん出ないし、出たとしてもあんまり仕事はしてくれないと思う。緑黒ならもうちょっと強いクリーチャーがいるしね。
《帰化》4枚はやりすぎじゃないかな。確かにAさんになら除去として機能するかもしれないけど、Bさんには完全な無駄カードだし。上で出てるようなクリーチャーを兼ねた奴の方がいい。あと《喚起》は4枚もいらない。あっても2枚が限度かな。ってか《喚起》系のカードは、デッキ全体のカードパワーが高くないと効果が薄くなる。

《軋み森のしもべ》は4枚でいいよ。除去されること込みで。他には《傷痕の神性》とかかな。
2009/02/27(金) 04:34:59
26 :
Argent Zero
えっと、ちょっとバランス的に見直しましたw。たぶんこれでこのデッキの基本設定とします。


Creatures: 34

4x 《死の男爵/Death Baron》
4x 《軋み森のしもべ/Creakwood Liege》
4x 《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk》
4x 《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm》
4x 《よろめく殻/Shambling Shell》
3x 《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》
3x 《ゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgari》
4x 《ストロームガルドの十字軍/Stromgald Crusader》
4x 《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》

Spells: 12

4x 《化膿/Putrefy》
4x 《最後の喘ぎ/Last Gasp》
2x 《喚起/Recollect》
2x 《帰化/Naturalize》

Land: 24

2x 《ジャンドの全景/Jund Panorama》
2x 《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm》
10x 《沼/Swamp》
10x 《森/Forest》


Out:
《石の死の姉妹/Sisters of Stone Death》
《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》

In
《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》
《ストロームガルドの十字軍/Stromgald Crusader》

ちょっとだけ細工しました。コスト高い姉妹さんとインプをはずしました。代わりに、古老とストロームガルドを入れました。古老は対エンチャントとしても、守りにも使えると皆様からお勧めされました。そしてストロームガルドはコストが低く、2/1のゾンビ。これならインプとは違い、男爵の力がもらえます。たぶん、60枚にするためにいろいろと工夫すると思います。
(last edited: 2009/02/27(金) 09:07:47) 2009/02/27(金) 08:02:43
27 :
名も無き者
デッキ枚数70なら土地は28枚欲しいよ

抜く候補としては
使い回せる発掘持ちを4枚から3枚にする
5マナ以上の重いカードを少し減らす

個人的にはデッキ枚数は60がいいと思ってるけど10枚抜くのも大変なんだよね
2009/02/27(金) 08:04:10
28 :
名も無き者
>>26
自分でも書いてる通り60枚にすべきだね。特別な事情が無い限り最低枚数に抑える方が安定する。
抜く候補は

《軋み森のしもべ》:自信のサイズが微妙。
《ゴルガリの腐れワーム》:いかんせん重い。
《ゴルガリの女王、サヴラ》:しもべに同じ。《ナントゥーコの鞘虫》なんかを考えると既出の《墓穴までの契約》の方が強い。
《ストロームガルドの十字軍》:いくら2マナでもダメラン他が0だと出し難い。
《喚起》:種族無視だけど《永遠の証人》とかあるからイマイチかと。
《帰化》:メタの都合だろうけど《枝細工下げの古老》もいるしさすがにメインに入れたくはない。

この辺かな?上3枚は枚数減らすだけで良いと思うけど他は入れない方が安定する筈。まあ土地が揃えられるなら《ストロームガルドの十字軍》は入れておきたいけど。土地では《野蛮な地》はお勧めしたい。勿論《草むした墓》《ラノワールの荒原》が理想だけど結構高いから予算と相談だね。
2009/02/27(金) 12:24:56
29 :
いろいろと考えなおして、やっと60枚デッキを完成しました。今度こそ抜け目はないと思います。

Creatures: 22

2x 《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm》
4x 《よろめく殻/Shambling Shell》
4x 《ストロームガルドの十字軍/Stromgald Crusader》
4x 《死の男爵/Death Baron》
2x 《軋み森のしもべ/Creakwood Liege》
2x 《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》
4x 《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk》


Spells: 15
4x 《化膿/Putrefy》
4x 《最後の喘ぎ/Last Gasp》
4x 《魂の刈り取り/Soul Reap》
3x 《墓穴までの契約/Grave Pact》

Lands: 23
2x 《野蛮な地/Savage Lands》
2x 《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm》
2x 《ジャンドの全景/Jund Panorama》
9x 《沼/Swamp》
8x 《森/Forest》

Out:
Savra, Elves of Deep Shadow, Recollect, Naturalize

In:
Grave Pact, Soul Reap, Savage Land

サヴラを外し、墓穴までの契約を入れて、相手のクリーチャーを殺せると同時に相手のライフを削る魂の刈り取りを入れました。腐ワーム、古老、しもべの数を減らし、デッキをすこしだけ軽くしました。土地にもアレンジを加えて、黒と緑両方を生み出せる《野蛮な地/Savage Lands》を入れてみました。万能とは言わないけど、かなり強い黒緑デッキになったと思いたい。皆さんの意見とアドバイスがあったこそできたことです。本当にお世話になりました。
2009/02/27(金) 13:14:36
30 :
名も無き者
うん、最初のレシピと比べてかなり形になってるね。

あとはその友達と回したりして色々欠点とか気付くだろうから、そういうのも書いたりすればまたみんなわさわさアドバイスしてくれると思うよ。がんばろう。
2009/02/27(金) 13:25:04
31 :
名も無き者
別に70枚以上のデッキにも必然性はあるんだけどね。
初、中級者はそのこと自体知らないし、お勧めも出来ない

縁起を担ぐたちなら84枚デッキが良い
2009/02/27(金) 13:30:16
32 :
デッキ調整したら>>1を修整してくれるとありがたい。

2009/02/27(金) 18:39:23
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