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2024/03/29(金) 01:20:37

スタン<親和エルフ>診断お願いします。

1 :
hito
スタンダードの親和エルフです。
診断宜しく御願いします。

1:デッキレシピ
Deck:60

Land:16
16 《森/Forest》

Creature:34
4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4 《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》
4 《遺産のドルイド/Heritage Druid》
4 《レンの地の克服者/Wren's Run Vanquisher》
4 《アニマのドルイド/Druid of the Anima》
4 《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4 《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》
2 《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
4 《威厳の魔力/Regal Force》

Spell:10
4 《群集の咆哮/Roar of the Crowd》
4 《三人組の狩り/Hunting Triad》
2 《エルフの行列/Elvish Promenade》

Sideboard:15

2 《帰化/Naturalize》
4 《茨森の模範/Bramblewood Paragon》
2 《エルフのチャンピオン/Elvish Champion》
2 《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
2 《踏み荒らし/Overrun》
3 《ハリケーン/Hurricane》


2:デッキコンセプト
《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》《遺産のドルイド/Heritage Druid》
で軽量エルフをフリースペルの様に使うデッキです。
《群集の咆哮/Roar of the Crowd》をフィニッシャーに据えています。
エルフを大量に展開した後、《威厳の魔力/Regal Force》で大量ドロー
《群集の咆哮/Roar of the Crowd》という流れを目標に作っています。
そのまま殴り勝つ事も多々あります。


3:メタ
<青黒フェアリー><ヒバリ>をメタとしたいです。


4:フォーマット
スタンダードです。


5:資産
5000円でお願いします。


6:困っている点
とにかく全体除去とハンデスに致命的に弱いです。
SB後は相手によってビートの速度を上げるか、
メタる事(ハリケーン等)を考えているのですが、
それでも手札尽きたときの
《蔓延/Infest》《炎渦竜巻/Firespout》そして《神の怒り/Wrath of God》に勝てません…。

7:診断して欲しいところ
・クリーチャーの選択
・全体除去への対策
その他目についた所ご指摘いただければ幸いです。

8:テスト中のカード
《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman》
サイド後のビート要因として考えているのですが、
トークンが多数並ぶ関係上茨森の方が強い気がします。
相手によってはこっちの方が有利かも知れないので尚テスト中です。


診断、宜しく御願いします。
2009/01/06(火) 02:48:03

14 :
asai メールアドレス公開設定
私の親和エルフは黒タッチですがこんな感じです。あんまり勝率よくないですが晒しときます。
ランド20
光り葉の宮殿4
ラノワールの荒原4
森8
樹上の村4

スペル
ラノワールのエルフ4
遺産のドルイド4
イラクサの歩哨4
茨森の模範4
レンの地の克服者4
エルフの幻想家4
傲慢な完全者4
野生語りのガラク3
むかつき2
三人組の狩り3

サイドボード
エルフのチャンピオン2
思考囲い4
帰化2
タララの大隊2
萎れ葉のしもべ2
思考の粉砕2
不敬の命令1
こんな感じですが、最近はフェアリーや白黒トークンのせいで全体除去が蔓延しあんまり活躍できませんが、黒のハンデスか、白のレインジャー等をタッチするのをお勧めします。
ガラクですが、先ほど言った1500円はアラーラ発売前の次期くらいでしたね、今は1800?2000くらいが適正でした。2000円でしたらヤフオクにも即決のがありました。個人間なら2枚で3500くらいなら譲ってもらえると思いますし。
コンセプトから外れるのかもしれませんが、群衆の咆哮は全体除去撃たれた後だとなにもならないのでたよるのはあんまりお勧めできないです。困っていることにも書いてありますが、全体除去がきついわけなので、そのことを踏まえての思考の泉や、連絡などをタッチで入れるのもいいと思います。




(last edited: 2009/01/06(火) 19:39:17) 2009/01/06(火) 19:38:23
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