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2025/01/29(水) 09:26:03

緑単ぶどう園ランデス《診断終了ありがとうございました》...

1 :
siwanna
土地 (22)
17:《森/Forest》
2:《樹上の村/Treetop Village》
3:《ミシュラの工廠/Mishra's Factory》

クリーチャー (12)
4:《ぶどう園の大魔術師/Magus of the Vineyard》
3:《マスティコア/Masticore》
1:《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》
4:《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》

その他呪文 (26)
4:《調和/Harmonize》
4:《原初の命令/Primal Command》
4:《忍び寄るカビ/Creeping Mold》
4:《エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard》
4:《ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss》
2:《すき込み/Plow Under》
4:《煙突/Smokestack》

サイドボード
2:《トリスケラバス/Triskelavus》
3:《砂漠の竜巻/Desert Twister》
4:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《災難の大神/Deus of Calamity》
4:《サイクロン/Cyclone》


フォーマット:レガシー(カジュアルプレイ用)


資産:3000から5000程度


コンセプト:《エラダムリーのぶどう園》《ぶどう園の大魔術師》が使いたくて組みました。
        前回のご指摘を受け、主にLLLを参考に組みなおしました。
        前回同様基本コンセプトは《ぶどう園》なので色のタッチは気軽にして頂いて大丈夫です。
        しかし予算的にも各種ショックランドなどの購入は厳しいかと思います。


メタ:青白黒ヒバリブリンク>青黒セプター>白ウィニー>緑黒The Rock>赤単バーン
一応書いてはありますが、残念ながらこの先しばらくヒバリ以外の相手とは対戦できそうにありません。

メタを詳しく書くと
ヒバリブリンク:初期型のブリンクベースに《目覚ましヒバリ》を入れたものです。
青黒セプター :刻印は《燻し》《悪魔の布告》《対抗呪文》など
          フィニッシャーは《曇り鏡のメロク》《サイカトグ》
          全体除去は《火薬樽》《ネビニラルの円盤》です。
白ウィニー   :《Karakas》《コロンドールのマンガラ》のコンボを投入したDeath&taxesと呼ばれるタイプです
           装備品は《火と氷の剣》
緑黒The Rock :《思考囲い》《陰謀団式療法》の8デュレス体制
           フィニッシャーは《カメレオンの巨像》《魂売り》は入っていません。
赤単バーン   :こちらも一般的な赤バーンかと思います。
           違う点は《Chain Lightning》が手に入ってないことくらいでしょうか


困っている点:
《ぶどう園》を初ターンの返しに割られるとその先がつらいこと
 途中の型には《花の壁》が入っておりそれでもっていたこともあるので入れなおすべきでしょうか?
 またその際に何を抜くべきでしょうか?

・MWSで回してみた際に《Force of Will》が厳しい(《ぶどう園》をカウンターされるとつらいため)

・うまく回った際にはこれ以上ない動きを見せてくれるのですが、相手のパーマネント除去と自身の《ぶどう園》の処理用に入れた《煙突》の使い勝手がいまいちよくない(効果に時間がかかるため)
 何かよい代替品はないでしょうか?


以上ですがよろしくお願いいたします。
(last edited: 2009/03/06(金) 20:44:56) 2008/12/08(月) 01:26:37

6 :
siwanna
亀レス申し訳ありません。


>>2
診断ありがとうございます。

初期の頃にはほとんどおっしゃられるような形(《ラノワールのエルフ》がないくらい)ではあったんですが、同系対決があまりにもきつく試行錯誤の結果、《ムウォンヴーリーの酸苔》を打ったあとはメリットが薄れ、ランデス後の相手の手助けになりかねない《ぶどう園》の処理も兼ねてくれる《煙突》のピックでした。
《砂漠の竜巻》では2,3体並べられたときにどうしようもなかったのも理由のひとつです。

《ミシュラの工廠》についてですが、このデッキはWikiに載っている緑コンに比べてランデスに極端にシフトしているのは分かっていただけるかと思います。
そのためどうしても打点が低くフィニッシャーにつなぐまでのビート要因+ブロッカーとしてのミシュラランドでした。
土地の枚数はこれのためというだけでなく、寧ろ2ターン目に《ムウォンヴーリーの酸苔》を確実に打つためのものでした。
最初期に土地20枚(《森》+《不毛の大地》)でまわしたのですが土地が足りない感じがあり調整を重ねた結果22枚が妥当かなという結論に落ち着きました。
その上で《不毛の大地》は1ターン目に《ぶどう園》を置くため無色のマナソースを出来るだけ削らないといけなくなり、上記の《ミシュラの工廠》と天秤にかけての選択でした。

《適者生存》がかみ合っているのは分かっていたのですが《原初の命令》の存在と、使ってしまうとサバイバルデッキになってしまうのではないかという恐怖感から使用を避けていました。
あるデッキにファンカードを突っ込んだものはそのカードとデッキに失礼ではないかという考えを持っているので、『サバイバルデッキに《ぶどう園》いれてみた』のような状態になるのはどうしても避けたかったのです。

3マナランデス、《花の壁》を投入した型をもう一度煮詰めてみようかと思います。アドバイスありがとうございました。


>>3
前回はありがとうございました。
今回もありがとうございます。

まずはクリーチャー群について説明させていただきます。
>>2さんへのレスにもある通り、とにかく同系がきついの一言でした。
そのため比較的早い段階で出せうるファッティ、かつウィニー系対策になるフィニッシャーとして《マスティコア》をピックしました。
そのデメリットを軽減するために《花の壁》のスロットを《ヤヴィマヤの古老》《ゴブリンの太守スクイー》に当てました。
《マスティコア》が複数枚入っているのは主に《剣を鍬に》のためです。
《災難の大神》は組みなおしているときに入れていたのですが、大方においてただのデカブツとなることが多かったので、ただサイズがほしい、またはコントロール相手へのサイドインにと思ったのですがまずかったでしょうか?

土地構成については《樹上の村》《ミシュラの工廠》《森》へと入れ替えてみます。

3マナ域を充実させてみます。


>>4
ありがとうございます。

一応雛形は>>1にもあるとおりLLLでした。
ご助言ありがとうございました。

《不毛の大地》についてはRe>>2さんを見ていただければ幸いです。

3マナ域を充実させてみますね。


>>5
レスありがとうございます。
しかしながら《変わり谷》の意味がいまいち理解できずにおります。
詳しくレスしていただければ幸いです。


>>ALL
とりあえずは3マナ域の充実を指針に調整してみます。
調整が済みましたらトップを更新いたしますのでまたご教授いただければと思います。
2008/12/17(水) 18:06:05
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