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2024/04/25(木) 18:55:14

エスパーカラーアーティファクトデッキ 閉じます...

1 :
roji
土地(23)
《島》
《沼》
《平地》
《秘儀の聖域》
《沈んだ廃墟》

クリーチャー(19)
《エーテリウムの彫刻家》
《エーテリウムの達人》
《聖域のガーゴイル》
《覇者シャルム》
《潮の虚ろの漕ぎ手》
《エーテル宣誓会の法学者》

呪文(18)
《災いの砂時計》
《エスパーの魔除け》
《苦悶のねじれ》
《求道者テゼレット》
《急使の薬包》
《処刑人の薬包》
《彫り込み鋼》
《ロクソドンの戦槌》

フォーマット:スタンダード
予算:1万5000円
コンセプト:《災いの砂時計》を使い回して場を制止しながら,クリーチャーで殴り勝つ

メタ:バント騎士,青赤ピリパラデッキ,マーフォーク,キスキン,ジャンドコントロール
困っている点:
デッキ全体のパワーが小さい
《災いの砂時計》で場をコントロールする前にキスキンなどの早いデッキには負けてしまう
土地事故
《質素な命令》がささる
(last edited: 2008/11/28(金) 21:40:43) 2008/11/15(土) 01:03:52

6 :
名も無き者
《エーテリウムの天測儀》はよろしくないな。
全般のデッキに言えることだけど、
アドバンテージを二枚以上のギミックに頼るのは基本的に良くない。

全く安定しない上、マナも手間も掛かるから隙が多くなるし、
しかも上手くいった時の快感がスゴいからなかなか気付きにくいんだよね。

>>5
ビートから補助カードを抜くとか言っているが、
ラスゴや赤系全体除去を2マナで消せる《否認》はそれこそ必須に近い。
またストンプのようなスピードだけを求めるタイプのビートはカード構成と噛み合わず、3色3~4マナの《塔のガーゴイル》は全く軽量生物ではない。
重い砂時計に除去を任せると結果は悲惨だろうと思うよ。

《聖域のガーゴイル》あたりでアドバンテージを得ながら押していく、
The Rockタイプのビートコントロールで行けば良いかな。
2008/11/15(土) 04:45:34
[1-]

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