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2024/12/25(水) 02:31:07

スタンダード、ジャンドカラー・コントロールの診断をお願いします。...

1 :
スーパーメリィ
はじめまして。診断版の利用は初めてになります。よろしくお願いします。

1:デッキレシピ
土地 (24)
4 : 《反射池》
3 : 《黄昏のぬかるみ》
3 : 《火の灯る茂み》
3 : 《ラノワールの荒原》
2 : 《カープルーザンの森》
2 : 《沼/Swamp》
2 : 《山/Mountain》
1 : 《森/Forest》
4 : 《樹上の村》
クリーチャー (11)
4 : 《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
4 : 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks 》
2 : 《若き群れのドラゴン》
1 : 《ヘルカイトの暴君》
その他 (26)
4 :《 ジャンドの魔除け/Jund Charm》
4 : 《蔓延》
4 : 《 肥沃な大地/Fertile Ground》
4 : 《野生語りのガラク》
4 : 《不屈の自然/Rampant Growth》
3 : 《原初の命令》
3 : 《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum》

サイドボード
4 : 《恨み捻り》
4 : 《耳障りな反応》
4 : 《帰化》
3 : 《圧倒する雷》


2:デッキコンセプト:マナブーストから速やかに《暴力的な根本原理》につなげる。ランデスも含め、マナの差で圧倒する。

3:メタ:キスキンやトークンなどのウィニーが最優先。複数のモードを持つカードで、他のデッキにもできる限り多様に応じたい。フェアリーはサイドで対処。

4:フォーマット:スタンダード(10版、ローウィン、モーニングタイド、シャドゥムーア、イーブンタイド、アラーラの断片)

5:資産:制限なし。

6:困っている点:1.相手の速攻に対処しきれない。→《炎渦竜巻》の追加
          2.フィニッシャーの不在(除去に火力を使うと、相手のライフを削りきれない)。→ドラゴンの追加
          3.メタが読み切れず、対処しきれない。→メタを絞ることで対処。
          4.マナ拘束がきつい。→ダメラン、《反射池》
          5.サイドボードが決まらない→原案の完成
          6.《カメレオンの巨像》対策→《恨み捻り》のサイドボード投入

現在の状況:>>20
(last edited: 2008/11/02(日) 18:28:46) 2008/11/01(土) 15:04:14

23 :
スーパーメリィ
アドバイスありがとうございます。

>>21さん
  確かに3点の方がより確実に除去できると思います。おっしゃられるようにメタ次第だと思いますが、とりあえずは現時点で確実な脅威となる《ブレンタンの炉の世話人》に対応できる《蔓延》を引き続き採用したいと思っています。せっかくのアドバイスを採用できず申し訳ありません。

>>22さん
  実はこのデッキを作る前、《暴力的な根本原理》を一つの柱と決めるさらに前の段階ですが、最初期の段階では《極楽鳥》から《大爆発の魔導師》へとつなぐパターンでした。ただ、全体除去との相性の悪さから《極楽鳥》が抜け、そうなると《大爆発の魔導師》の2ターン目召喚が不可能となり、結局その案は潰してしまいました。
22さんの案では2ターン目に更なるマナ加速となっており、確かにその回りは魅力的なのですが…。
ひとつ質問なのですが、《その場しのぎの人形》《大爆発の魔導師》の再利用目的でしょうか?


診断ありがとうございます。もう少しいろいろなデッキ(スタンダード外を含む)と試してみて、またその結果をご報告したいと思います。
2008/11/03(月) 21:12:33
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