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2024/05/09(木) 03:47:38

バベル(@レガシー)の診断お願いいたします(閉じます。ありがとうございました)。...

1 :
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1:デッキレシピ:

土地 (88)
4:《Tundra》
4:《Underground Sea》
4:《Scrubland》
2:《Savannah》
2:《Volcanic Island》
2:《Tropical Island》
2:《Bayou》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《真鍮の都/City of Brass》
4:《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
4:《宝石鉱山/Gemstone Mine》
4:《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《湿った墓/Watery Grave》
4:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4:《シヴィエルナイトの寺院/Svyelunite Temple》
4:《漆黒の要塞/Ebon Stronghold》
4:《サプラーツォの岩礁/Saprazzan Skerry》
4:《泥炭の沼地/Peat Bog》
クリーチャー (3)
3:《アカデミーの学長/Academy Rector》
その他 (149)
4:《真の木立ち/Sterling Grove》
4:《脳崩し/Brainspoil》
4:《直観/Intuition》
4:《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
4:《無垢の血/Innocent Blood》
4:《狡猾な願い/Cunning Wish》
4:《燃え立つ願い/Burning Wish》
4:《神秘の教示者/Mystical Tutor》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《親身の教示者/Personal Tutor》
4:《選択/Opt》
4:《血清の幻視/Serum Visions》
4:《入念な研究/Careful Study》
4:《手練/Sleight of Hand》
4:《衝動/Impulse》
4:《思案/Ponder》
4:《深遠の覗き見/Peer Through Depths》
4:《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top》
4:《Force of Will》
4:《撹乱する群れ/Disrupting Shoal》
4:《商人の巻物/Merchant Scroll》
4:《対抗呪文/Counterspell》
4:《Arcane Denial》
4:《血の復讐/Vendetta》
4:《Lim-Dul's Vault》
4:《誤った指図/Misdirection》
4:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4:《実物提示教育/Show and Tell》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
3:《補充/Replenish》
3:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
3:《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
3:《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
3:《残酷な教示者/Cruel Tutor》
3:《生ける願い/Living Wish》
1:《Regrowth》
1:《フェルドンの杖/Feldon's Cane》
1:《ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda》
4:《機知の戦い/Battle of Wits》
サイドボード (15)
1:《不朽の理想/Enduring Ideal》
1:《アカデミーの学長/Academy Rector》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
1:《死せる願い/Death Wish》
1:《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
1:《残酷な教示者/Cruel Tutor》
1:《サイカトグ/Psychatog》
1:《ギャンブル/Gamble》
1:《生ける願い/Living Wish》
1:《黄金の願い/Golden Wish》
1:《オアリムの詠唱/Orim's Chant》
1:《神の怒り/Wrath of God》
1:《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
1:《補充/Replenish》


2:デッキコンセプト:
5ターン以内に《機知の戦い》を貼る事を念頭に、デッキに5マナより重たい(=プレイする機会のない)カードを入れないように構築致しました。
その為、メインサイド合わせて5マナより重たいカードはサイドの《不朽の理想》1枚のみになります。
その為、コンボに重心を置いたデッキとなっています。

3:資産:1枚が5000円未満位だと個人的には助かります^^;

4:メタ:赤単スライ<青黒コントロール=青単パーミッション

5:フォーマット:レガシー(身内・知人とプレイする程度です)

6:困っている点:
コンセプトにありますように、コンボよりとなってしまっている為、
コントロール要素に乏しく、序盤でもたつくと、メタデッキに対してどうしようもなくなってしまう為、困り果てております。
※下記の7.にもあわせて書いております。

7:診断して欲しいところ:
率直なご意見を頂けるととてもありがたいです(何せ参考に出来るものがあまりにも少ない状況ですので・・・)。
カードプールが広いフォーマットでありますので、このカードを見落としては居ないか?と言うものがあれば教えていただければ幸いです。
製作を開始してから既に4年近くが経ち、煮詰まってしまっている状態です、是非とも皆様の知恵をお貸しください。

仕事柄、返信が滞る場合も多々あると思いますが、デッキ診断の程、よろしくお願いいたします。
(last edited: 2008/11/30(日) 01:16:15) 2008/10/08(水) 00:01:25

5 :
あんま言うことないデッキだな(完成的な

サイドに《難問の鎮め屋》がほしいのと
他には《紅蓮地獄》《根絶》《曇り鏡のメロク》ぐらい

《魔性の教示者》《女王への懇願》って考えたけど《機知の戦い》
もってこれねぇなぁってことに気づいた。

2008/10/09(木) 11:46:35
[1-]

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