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2024/11/28(木) 03:45:16
診断、ありがとうございました。
1
:
ベテラン初心者
診断よろしくお願いします。
クリーチャー(24)
4:
《盲信の守護者》
4:
《呪い捕らえ》
4:
《器用な決闘者》
4:
《墨深みの浸透者》
4:
《台所の嫌がらせ屋》
4:
《シスルダウンのしもべ》
その他の呪文(12)
4:
《妨げる光》
4:
《夢の破れ目》
4:
《忘却の輪》
土地(24)
4:
《秘教の門》
4:
《アダーカー荒原》
4:
《フェアリーの集会場》
6:
《平地》
6:
《島》
青緑クロック・パーミッションが好きだったのですが、やりたい形のクロック・パーミッションを模索していたらいつの間にか青白に。カウンターが心許ない気がしており、
《霊魂放逐》
などを加えようかとも考えています。サイドのアイデアなども出して頂ければ幸いです。
[コンセプト]:軽いクリーチャーでクロックを刻み、それをカウンターなどで守る。
[フォーマット]:スタンダード(10th+LRW=SHM+ALA)
[メタ]:ヒバリ、クイックントースト
[困っている点]:途中から逆転される。(攻め切れない)
[資金]:5000円くらい。(高額なものでもお勧めであれば参考にさせて頂きます)
(last edited: 2008/10/11(土) 11:33:28)
2008/10/07(火) 04:47:02
2
:
名も無き者
一見重い感じがする
《謎めいた命令》
はクロックパーミッションに非常に適していて、
エクテンでの青白クロックパーミッションでは3枚常備が基本です。
スタンダードでも同じですが、メタのデッキに対してやや相性が悪いカードなので、2枚程度に抑えてもいいかもしれません。
《霊魂放逐》
はそのメタなら4枚必須で、
《夢の破れ目》
と差し替えるのが良さそうです。
《好奇心》
系のカードでもあれば、もっとデッキ全体を軽くして土地を20枚に抑えられるのですが‥
《忘却の輪》
を抜いて22?23枚にしてみては?
2008/10/07(火) 06:24:03
3
:
名も無き者
あえて
《外套と短剣》
をオススメしてみる
2008/10/07(火) 09:57:22
4
:
赤彗星
ちょい重いけど、
《エレンドラの大魔道士》
を勧めてみる。
2008/10/07(火) 10:31:12
5
:
名も無き者
>>3
,
>>4
http://forum.astral-guild.net/board/21/113/3/
2008/10/07(火) 10:39:15
6
:
名も無き者
さすがに
《盲信の守護者》
はいらない気がする。1マナであれば1ターン目にほぼ隙なく出せる=ほぼ瞬速が意味ない、ってことだし、クロックパーミッションであれば1枚1枚のカードパワーを上げたいところ。
同じ1マナ圏なら
《運命の大立者》
、その他だと
《ヴェンディリオン三人衆》
や
《呪文書の盗人》
などのが良い気がする。まぁ、全部レアなんでお金はかかると思うけど。
2008/10/07(火) 11:09:24
7
:
ベテラン初心者
>>2
,
>>6
診断ありがとうございます。
まさしくその通りです。特に
《謎めいた命令》
《運命の大立者》
あたりは自分でも必要だと感じていました。ですが如何せん資金が……
確かに
《霊魂放逐》
の方が合致してはいるのですが、クリーチャー以外消せないので採用を躊躇っていました。試してみます。
《ヴェンディリオン三人衆》
は持っているので試してみます。
クロック・パーミッションのマナカーブってどんな感じが適当でしょうか。
青緑(スクリブ&フォースや青緑フェアリー)を使ってた頃は条件反射で
《ラノワールのエルフ》
《極楽鳥》
を積んでいたので、特に1マナ域の枚数がよくわかりません。
その辺りも含めてアドバイス頂ければ幸いです。
引き続き宜しくお願いします。
2008/10/07(火) 13:25:16
8
:
名も無き者
回してみないと分からんが、こういうデッキなら賛美がなかなか有用だと思う。
《盲信の守護者》
は抜いて
《アクラサの従者》
か
《印章持ちの聖騎士》
などを入れるといい仕事するんじゃないかと。
キスキンのようによっぽど並べるデッキでない限り、賛美は打点を挙げてくれる良能力だと思う。
2008/10/07(火) 13:54:48
9
:
名も無き者
《黄金のたてがみのアジャニ》
等、
《シスルダウンのしもべ》
以外の勝ち筋があってもいいと思います。後、
《炎渦竜巻》
がきつ過ぎるので
《ブレンタンの炉の世話人》
は少なくともサイドには欲しいと思います。
2008/10/07(火) 16:39:56
10
:
名も無き者
生物の見直しが必要になりますが、
《内面からの光》
とか。
安い割に爆発力はありますし。
少々高いですが
《鏡編み》
も。メタは生物並べるようなデッキじゃなさそうなので。
ヒバリは
《神の怒り》
、クイックンはトーストは
《炎渦竜巻》
がメイン除去だと認識しているんですが、
《妨げる光》
は役に立ってますか?
そこに
《霊魂放逐》
入れたほうがいいかと思いますが。
スタン入れ替わりで除去が変わったのかもしれませんが・・・。
2008/10/07(火) 17:33:36
11
:
名も無き者
>>9
も言ってるが
《シスルダウンのしもべ》
以外の勝ち手段が欲しい。
寧ろ
《シスルダウンのしもべ》
ごと抜いてもいいんじゃないか?
《ヴェンディリオン三人衆》
だけだと苦花突破が厳しいが、
>>8
の案にある賛美と組み合わせれば中々だろ。
あとドロー手段が
《夢の破れ目》
以外に無いようだが大丈夫か?
>>[困っている点]:途中から逆転される。(攻め切れない)
これは明らかに息切れが原因だと思うのだが。
2008/10/07(火) 17:33:51
12
:
名も無き者
このデッキだと
《夢の破れ目》
よりも
《賢人の消火》
だと思う。
ドローできない場合が多そうだが、それでもなお勧めたい。
基本クロックパーミは自分が有利な状況を固定するためにカウンターを撃つわけだから、相手にドローをさせてはいけないと思うんだな。
ex.
《海の中心、御心》
とか自分が有利な状況では起動しないのが普通だった
確実に打ち消したい場合は
《取り消し》
になるが。
tu-kaやっぱ
《謎めいた命令》
が欲しい・・・
これがあるとないとではフィニッシュ力に断然差がつきますよー
クリーチャーに関しては、
《盲信の守護者》
を
《ブレンタンの炉の世話人》
に変えて回して見たほうがいいと思う。あまり変わらないようなら当然後者のほうが強いってことなので。
2008/10/07(火) 17:53:01
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