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2024/04/17(水) 02:42:02

初心者の緑単 トークン    ->指摘を受けて再度上げさせてもらいます...

1 :
4614
最近ギャザを始めた初心者です。診断と皆さんの的確なご意見をお待ちしています。
アグロロームという昔のデッキを自分の今持てるカードでのみでオリジナルに作ってみました。一応《蟲の収穫/Worm Harvest》がキーカードです。(自分の好きなカードなので・・・)


<<クリーチャー>>
3:《軋み森のしもべ/Creakwood Liege》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《献身のドルイド/Devoted Druid》
2:《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
4:《緑探し/Greenseeker》
<<呪文>>
4:《砕土/Harrow》
4:《蟲の収穫/Worm Harvest》
1:《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top》
2:《回収/Reclaim》
1:《帰化/Naturalize》
3:《巨大化/Giant Growth》
2:《残響する勇気/Echoing Courage》
2:《豊穣/Abundance》
<<土地>>
21:《森/Forest》

資金    :5000円前後
フォーマット :友達間のプレイなので特にないです
コンセプト  :沢山のトークンで殴る

当初は《怨恨/Rancor》《春の儀式/Rites of Spring》を入れていたのですが使いづらく今は抜いています。なので現時点では57枚です。
診断と一緒に残りのカードに対しても何か意見頂けると幸いです。


先ほど見にくいという指摘を受け改めて上げさせて頂きました。診断の方、よろしくお願いします

2008/09/30(火) 01:21:56

5 :
名も無き者
《心の傷跡》が一番単純なコンボなんだけど、緑単だとそうもいかない。
《風景の変容》のようなカードで強引にコンボを組むのははっきり言って相当に非現実的で、
コンボが成功したとしても決め手となる破壊力は、全くありません。
それよりは、自然な形で《蟲の収穫》を使っていける発掘持ちを組み合わせるのが良いでしょう。
また、土地の枚数が少ないので相性の良いサイクリングランドを投入しましょう。

《壌土からの生命》《蟲の収穫》を再利用するための土地を得ることも出来ますし、
サイクリングランドとも相性が良く、発掘の数値も大きいので、入れない理由の無いカードです。

マナ加速はクリーチャーで充分です。
特に《桜族の長老》の下位互換である《不屈の自然》系は意味不明です。

OUT
2:《回収/Reclaim》
1:《帰化/Naturalize》
2:《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
4:《緑探し/Greenseeker》
1:《森》
3:《巨大化/Giant Growth》
4:《献身のドルイド/Devoted Druid》

IN
4:《平穏な茂み》
3:《壌土からの生命》
1:《残響する勇気/Echoing Courage》
4:《桜族の長老》
3:《調和》
3:《梅澤の十手》
2:《ゴルガリの墓トロール》

足りない3枚の分も加えてあります。

本来ならアンフェアですが、ご友人の方で了承が得られるなら、《頭蓋骨絞め》が十手の代わりに入ってくるでしょう。
2008/09/30(火) 16:13:07
[1-]

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