赤白憤怒焚きの巨人andブライオン 診断ありがとうございました閉じます...
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名も無き者
見た感じオーバーキル気味。
トークン並べてタップ2点プレイヤーで終わりそうだ。 殴って勝つのか、タップ2点で勝つのかどっちかに絞ろう。 タップ2点でフィニッシュのほうがいいと思う。《栄光の頌歌》はエンチャントで現在の環境はエンチャントが蔓延していて、エンチャントは破壊されやすい。 タップ2点でフィニッシュは現実的に見て8点ダメージというところか。 ということで、《ゴールドメドウの重鎮》を4枚積み。 これで序盤のダメージクロックにする。 運命の大立者もいるから序盤から後半のダメージソースに困らないんだし。
out ブライオン4 栄光の頌歌4
余ったスペースは メタに合わせる。除去が足りないと思ったら除去入れればいいだけだし。 メタ的に《薄暮の大霊》を2枚くらい入れよう。メインに2枚サイド1枚がいいが、値段高い。現実的に2枚か。
メドウグレインの騎士は抜かなくていいんじゃないか
トークン保護の意味合いで軽い全体除去が蔓延してるのでブレンダンの炉の世話人はサイド4のままで
2008/09/20(土) 10:54:36
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名も無き者
>>2はもうちょっとコンセプトを尊重してあげたほうがいいんじゃないかな
自分的には殴り勝つパターンも用意しておいた方がいいと思うのでブライオンは入れててもいい 毎回毎回理想的な動きが出来る訳じゃないし メタを考えると《ブレンタンの炉の世話人》はメインから入れてもいいぐらいかと
こういうデッキには《風立ての高地》とかいいんじゃないかな あとは《鏡編み》とかも。相手の適当なクリーチャーを指定するだけでもかなり強いし
2008/09/20(土) 12:47:56
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