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2024/11/03(日) 06:24:48
赤緑t白 液鋼の塗膜 デッキの診断お願いします。...
1
:
noir
IN
2
《緑の太陽の頂点》
1
《極楽鳥》
1
《最後のトロール、スラーン》
サイドから一枚メインに
OUT
1
《躁の番人》
1
《ヴィリジアンの堕落者》
1
《太陽のタイタン》
1
《シルヴォクの模造品》
現在試用運転中のカード
SB: 2
《不退転の大天使》
→意外と金属術の達成が困難。
《呪文滑り》
or
《審判の日》
1と
《機を見た援軍》
1に変更。
《液鋼の塗膜》
で自身のアーティファクト化による擬似被覆を忘れていました。
《呪文滑り》
と迷う・・・。
レシピ
// Lands
5 [UNH]
《森/Forest》
3 [UNH]
《山/Mountain》
2 [UNH]
《平地/Plains》
2 [M12]
《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
1 [SOM]
《銅線の地溝/Copperline Gorge》
2 [ISD]
《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
3 [M12]
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
1 [M12]
《埋没した廃墟/Buried Ruin》
2 [NPH]
《ファイレクシアの核/Phyrexia's Core》
1 [ISD]
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1 [MBS]
《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
// Creatures
1 [M12]
《極楽鳥/Birds of Paradise》
2 [M12]
《躁の蛮人/Manic Vandal》
2 [MBS]
《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
3 [SOM]
《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica》
1 [NPH]
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1 [MBS]
《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1 [M12]
《原始のタイタン/Primeval Titan》
1 [M12]
《太陽のタイタン/Sun Titan》
1 [M12]
《業火のタイタン/Inferno Titan》
1 [SOM]
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
// Spells
4 [ISD]
《古えの遺恨/Ancient Grudge》
4 [SOM]
《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》
3 [NPH]
《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring》
4 [MBS]
《胆液の水源/Ichor Wellspring》
2 [SOM]
《ミミックの大桶/Mimic Vat》
3 [SOM]
《感電破/Galvanic Blast》
2 [ISD]
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2 [MBS]
《緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith》
// Sideboard
SB: 3 [SOM]
《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
SB: 3 [SOM]
《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
SB: 2 [NPH]
《呪文滑り/Spellskite》
SB: 3 [M12]
《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
SB: 1 [MBS]
《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
SB: 3 [M12]
《審判の日/Day of Judgment》
デッキコンセプト:
《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》
によるコントロールにタイタン着地
メタ:赤緑ケッシグ>赤単>人間=トークン>心なき召喚
フォーマット:スタンダード
資産:無制限
困っている点(診断して欲しいところ)
1:赤緑ケッシグに
《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》
を割られるとそのまま持って行かれる。
2:メインだと
《液鋼の塗膜/Liquimetal Coating》
がないと結構悲惨な結果に。引きやすくできないか。→半解消
3:勝ち筋を増やせないか。
4:青白の
《秘密を掘り下げる者》
などを使ったクロックパーミッションもやや相性悪。
《液鋼の塗膜》
と
《漸増爆弾》
を裁かれるとそのまま持って行かれる。やや諦めているが何とか出来れば嬉しい
以上に関しての診断をお願いします。
また、診断されていく上で新たな問題も見つかると思いますのでそちらに関してもよろしくお願いします。
《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
対コントロール
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
各種増量+
《聖トラウトの霊》
対策。
以下メモ
《ヴィリジアンのお祭り騒ぎ》
ドロー強化。さすがに悠長すぎる。
《不退転の大天使》
Wiki見て
《液鋼の塗膜》
での守る方法があったことを知りました。それなら入れても行けるかも・・・。
《裏切り者グリッサ》
緑の太陽の頂点でサーチが可能。沼一枚だけ入れてみるか。
《大あわての回収》
単純に墓地に落ちた置物回収。ドローが制限される。
《棍棒での殴り合い》
自陣の置物が自壊できなくても完全に腐らせない。ただ装備先が少ない。
《外科的摘出》
サイドに。割った後の後続を断てる。大体どのデッキにも効果的。
(last edited: 2011/12/22(木) 02:44:58)
2011/12/12(月) 09:27:28
18
:
momamoma
初めまして、未熟ながら診断させて頂きます。
正直なところ、
《出産の殻》
によるアプローチは個人的な所感としては
デッキを歪める形になるだけのような気もします。
同じ方向性で考えるなら、どちらかと言うと
《緑の太陽の頂点》
による銀弾プランの方がお勧めです。
これにより、メインで
《最後のトロール、スラーン》
を1枚刺しすることも有用となります。
青黒系への対策のように見えて、4/4の呪禁&再生は刃砦の英雄やスライの火力を始め、
ビートダウン系への牽制としても◎です。
《溶鉄の塗膜》
によるボードコントロールを確立するまでの時間稼ぎにも一役かってくれるのではないでしょうか。
また、デッキに忍ばせていらっしゃる
《原始のタイタン》
からのケッシグ墨蛾プランへの足がかりにもなり、
有用かとも思います。
上記プラン同様にケッシグでも良く見られる、前半に腐ってしまいがちな頂点を用い、
X=1による1枚刺しの
《極楽鳥》
サーチのマナ加速も馬鹿には出来ません。
感染能力が若干腐りがちになってしまいそうな
《ヴィリジアンの堕落者》
の枚数も抑えることが出来ます。
というわけで
《緑の太陽の頂点》
を用いたin&outをご提案させて頂きます。
// mainboard
◆in
2
《緑の太陽の頂点》
1
《最後のトロール、スラーン》
1
《極楽鳥》
◆out
2
《ヴィリジアンの堕落者》
//緑の太陽の頂点を
《ヴィリジアンの堕落者》
の枠とカウント
1
《マイコシンスの水源》
//マナカーブ補助を
《極楽鳥》
&
《緑の太陽》
の頂点とカウント
1
《太陽のタイタン》
//緑の太陽の頂点をフィニッシャー枠とカウント
// saieboard
◆in
1
《解放の樹》
//赤スライへの対策。壁としてもライフ回復手段としても使用
◆out
1
《最後のトロール、スラーン》
//メインボードへの1枚投入により削減
以上、何か参考ないしヒントになる部分がありましたら幸いです。
長文失礼致しました。
(last edited: 2011/12/20(火) 02:15:43)
2011/12/20(火) 02:05:26
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