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2024/04/26(金) 16:51:41

magicthegathering.com公式コラムを斬れ

1 :
古橋のぶゆき メールアドレス公開設定
http://www.wizards.com/magic/welcome.asp

平日14時更新のMTG.comの連載コラムに関するネタはこちらへお願いします。
2007/12/07(金) 22:57:48

226 :
名も無き者
僕の経験から言うと、良く出来たゲームというものは中の仕掛けを隠せているものなんだ。
ゲームにおける何らかの要素が上手にハマっているなら、それが意識されることはない。逆に出来が悪いと、目についてしまうんだ。
My experience is that a well-crafted game can hide the craft that went into it.
If something in a game feels right, it is invisible. If it feels wrong, you notice.

Tom LaPille は良いこと言った。

Twitstorm
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/102


翻訳も同じだよね。
良く出来た翻訳はすんなりと理解できるけど、出来が悪いと突っかかってばかりで読み進められない。

ツイッターストーム
http://mtg-jp.com/reading/translated/006714/
2010/08/12(木) 02:14:03
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