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名も無き者
僕の経験から言うと、良く出来たゲームというものは中の仕掛けを隠せているものなんだ。 ゲームにおける何らかの要素が上手にハマっているなら、それが意識されることはない。逆に出来が悪いと、目についてしまうんだ。 My experience is that a well-crafted game can hide the craft that went into it. If something in a game feels right, it is invisible. If it feels wrong, you notice.
Tom LaPille は良いこと言った。 ↓ Twitstorm http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/102
翻訳も同じだよね。 良く出来た翻訳はすんなりと理解できるけど、出来が悪いと突っかかってばかりで読み進められない。 ↓ ツイッターストーム http://mtg-jp.com/reading/translated/006714/
2010/08/12(木) 02:14:03
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