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2024/08/20(火) 17:17:07
MTGクイズ
1
:
フラクタル
その名の通り、マジックのクイズを出し合うスレッドです。
スレ内の主なルールとして、
1.まだ正解が出ていない問題がある状態でなるべく新たに問題をつくらない
2.難しすぎて、ギブアップした人がある程度でてきたら、問題作成者は答えを出す
3.最新の問題が正解が出ているのを見つけたら、新規に問題を作っても構わない
があります。問題の形式は何を問う形でもいいです。
ギャザに載っていた、「次の一手は?」みたいなものでも構いません。
問題テンプレ
------------------------------------------------------------
2011年 月 日現在の(フォーマット)です。
現在、の ステップ 時です。
のターンで勝利できる手札と、その方法を答えてください。
>対戦相手の情報
ライフ:
手札:
ライブラリー:
パーマネント:
墓地:
追放:
>あなたの情報
ライフ:
手札:
ライブラリー:
パーマネント:
墓地:
追放:
------------------------------------------------------------
補足事項は
>>2
へ
答えが分からない時は 「つ
《魔力激突》
」
(last edited: 2011/08/16(火) 19:35:40)
2008/06/13(金) 00:36:37
892
:
名も無き者
やっぱ想定解を用意してから問題出した方がいいですよね?
2011/04/29(金) 19:03:13
893
:
名も無き者
NPHが出た後だったら
《Batter Skull》
もありか
これだと5ターン
2011/04/29(金) 22:40:14
894
:
シュード
5月1日時点でのレガシーです。
あなたが先攻で、ゲーム開始直前です。お互いにワンマリガンしました。
先攻第1ターンで「引き分ける」手札「6枚」と手順を答えてください。
§対戦相手の情報
ライフ:20
手札:6枚(全部
《島》
)
ライブラリー:54枚(全部
《島》
)
パーマネント:なし
墓地:なし
追放:なし
§あなたの情報
ライフ:20
手札:6枚(自由)
ライブラリー:54枚(全部
《山》
)
パーマネント:なし
墓地:なし
追放:なし
想定解は4種類あります。
2011/05/01(日) 11:42:10
895
:
名も無き者
>>894
手札
《Elvish Spirit Guide》
2枚
《裏切り者の都》
《魔力の櫃》
2枚
《生命の律動》
《裏切り者の都》
プレイ
マナ出して
《魔力の櫃》
2枚プレイ、どちらもマナ能力起動
《Elvish Spirit Guide》
2枚とも追放
《生命の律動》
プレイ
2011/05/01(日) 13:55:59
896
:
名も無き者
>>894
ひとまず2通りできた。あと2つか・・・
パターン1
《水晶鉱脈》
《Elvish Spirit Guide》
×2
《Eureka》
《Divine Intervention》
《吸血鬼の呪詛術士》
《Elvish Spirit Guide》
×2と
《水晶鉱脈》
から2GGマナを出して
《Eureka》
を唱え、
《Divine Intervention》
と
《吸血鬼の呪詛術士》
を戦場に出す。
《吸血鬼の呪詛術士》
の能力で
《Divine Intervention》
のinterventionカウンターを全て取り除く。
《Divine Intervention》
の能力が誘発し、引き分けになる。
パターン2
《水晶鉱脈》
《水蓮の花びら》
《実物提示教育》
《ドリーム・ホール》
《緑のカード》
《生命の律動》
《水晶鉱脈》
と
《水蓮の花びら》
から2Uマナを出して
《実物提示教育》
を唱え、
《ドリーム・ホール》
を戦場に出す。
《緑のカード》
を捨てて
《生命の律動》
を唱える。双方のライフが0になり引き分けになる。
2011/05/01(日) 14:05:59
897
:
名も無き者
《水蓮の花びら》
《暗黒の儀式》
《葬送の魔除け》
《動く死体》
《寄生牙のカニ》
6枚目は未使用。ループに割り込めないカードならなんでもOK。
1:
《水蓮の花びら》
から黒マナを出して
《暗黒の儀式》
を唱える。
2:自分を対象に
《葬送の魔除け》
を唱えて、
《寄生牙のカニ》
を捨てる。
3:
《動く死体》
で
《寄生牙のカニ》
を釣る。
4:
《寄生牙のカニ》
が戦場に出た時の誘発能力で
《動く死体》
を追放。
5:
《動く死体》
が戦場を離れた時の誘発能力で
《寄生牙のカニ》
が墓地に落ちる。
6:
《寄生牙のカニ》
が戦場を離れた時の誘発能力で
《動く死体》
が戦場に出る。(→3へ戻る)
3から6が選択肢のない無限ループになるため、引き分けになる。
2011/05/01(日) 15:01:32
898
:
シュード
全部想定外です……。皆様お見事です。
1つ目の想定解は
《生命の律動》
を唱えるのなんですが、手順が違いました。
《ライオンの瞳のダイアモンド》
×4を唱える。
起動して、
《埋め合わせ》
と
《生命の律動》
を捨て、(赤)×3(緑)×3他何色でもいいので6マナを生み出す。
《埋め合わせ》
をフラッシュバックし、
《生命の律動》
をフラッシュバックして引き分け。
>>895
《魔力の櫃》
を忘れてました。素でプレイできた……。
>>896
パターン1
《Eureka》
の挙動を勘違いして、できないものだと思ってました。
>>897
5枚でできるとは……。これが最少枚数かな?
残り3つの想定解が出るか、待ってみることにします。
2011/05/01(日) 15:24:46
899
:
名も無き者
>>894
《水晶鉱脈》
《Elvish Spirit Guide》
×2
《Eureka》
《白金の天使》
《不死のコイル》
(←
《卓絶》
でも可)
1:
《Elvish Spirit Guide》
×2と
《水晶鉱脈》
から2GGマナを出して
《Eureka》
を唱え、
《白金の天使》
と
《不死のコイル》
を戦場に出す。
2:
《不死のコイル》
のタップ能力を起動。コストで墓地の
《水晶鉱脈》
と
《Eureka》
を追放。
3:墓地にカードが無いので、
《不死のコイル》
の誘発能力がスタックに乗る。
4:
《不死のコイル》
の誘発能力を解決。
《白金の天使》
があるので敗北しない。(→3に戻る)
3と4の無限ループになり、引き分けになる。
《不死のコイル》
の代わりに
《卓絶》
を使う場合でも、2がないだけで手順は同じ。
2011/05/03(火) 13:55:33
900
:
シュード
>>899
想定外ですが、想定解に近いです。
《水晶鉱脈》
《水蓮の花びら》
×2
《実物提示教育》
《天使の嗜み》
《卓絶》
1.
《水蓮の花びら》
から、(白)を出して
《天使の嗜み》
を唱える。
2.
《水晶鉱脈》
《水蓮の花びら》
から(2)(青)を出して、
《実物提示教育》
を唱え、
《卓絶》
を戦場に出す。
3.選択肢のない無限ループになり引き分け。
想定解は残り2つ。
2011/05/03(火) 23:11:09
901
:
名も無き者
《水晶鉱脈》
《水蓮の花びら》
×2
《魔の魅惑》
《胆液の鼠》
《洞窟のハーピー》
マナ出して
《魔の魅惑》
《胆液の鼠》
→
《洞窟のハーピー》
、ハーピーは鼠を戻す
ライフ支払ってハーピーを戻す、以下繰り返しでお互い毒殺
2011/05/04(水) 09:05:39
902
:
シュード
>>901
お見事、正解です。これが想定解でした。
想定解は残り1つ。もし正解者が出なくっても、明日の晩には発表する予定です。
「もう少し待って欲しい」という方がおられましたら、仰って下さい。
2011/05/04(水) 22:25:58
903
:
肉じゃが
《水蓮の花びら》
* 2
《暗黒の儀式》
《宝物探し》
《不快な夢》
《宝物探し》
でライブラリーをすべて手札に持ってきて
《不快な夢》
につぎ込む。
2011/05/05(木) 18:04:05
904
:
シュード
>>903
想定外です。ライブラリーの中身はランダムということにしとけばよかった……。
最後の想定解は、以下の通りです。
《沼》
《暗黒の儀式》
《熱心すぎる弟子》
《無情の碑出告》
《御霊の復讐》
《汚れた一撃》
《沼》
セット。
《暗黒の儀式》
を唱えて、
《熱心すぎる弟子》
を唱える。
能力を起動して、
《無情の碑出告》
を捨て、(黒)(黒)(黒)を生む。
《御霊の復讐》
で
《無情の碑出告》
をリアニメイトして、
《汚れた一撃》
で感染を与える。
《無情の碑出告》
の能力を起動。両方のライフが20なので、10ダメージ=10個の毒カウンターを与えて引き分け。
想定外多かったですが、勉強になりました。ありがとうございました。
2011/05/05(木) 20:49:09
905
:
名も無き者
2011年05月20日現在のレガシーです。
現在あなたのメインフェイズであなたが
《輝く根本原理》
を解決しようとしています。
このターンで勝利できるライブラリーの5枚と、その方法を答えてください。
ただし、ライブラリーの5枚のカードの点数で見たマナコストの合計が可能な限り低くなるようにしてください。
>対戦相手の情報
ライフ:1000
手札:なし
ライブラリー:あなたに不都合なカード60枚
パーマネント:
《Moat》
《罠の橋》
《ギデオン・ジュラ》
忠誠カウンター6個(前のターンに攻撃強制を使用済み)
《ギックスの鍵爪》
あなたに不都合な数の基本土地
墓地:なし
追放:なし
>あなたの情報
ライフ:20
手札:なし
ライブラリー:
《アーティファクトA》
《クリーチャーB》
《インスタントC》
《ソーサリーD》
《オーラでないエンチャントE》
(順番は任意)
パーマネント:なし
墓地:なし
追放:なし
スタック:
《輝く根本原理》
A?Eは他のカードタイプを含んでいてもかまいませんが、全て別の名前です。
2011/05/20(金) 13:53:39
906
:
905
あれ、投稿しちゃったorz
《輝く根本原理》
の効果を一部勘違いしていて想定解がないのでスルーしてください。
2011/05/20(金) 13:58:14
907
:
名も無き者
公式見たら想定解書いてありますけど面白かったのでw
2011年05月20日現在のレガシーです。
《解放された者、カーン/Karn Liberated》
の三番目の能力を解決した直後でマリガンやその他の行動の前です。
このゲーム開始後1ターン目のメインフェイズより前に勝利してください。
>対戦相手の情報
ライフ:20
手札:7枚(あなたに不都合な基本土地のみ)
ライブラリー:あなたに不都合なカード53枚
パーマネント:なし
墓地:なし
追放:なし
>あなたの情報
ライフ:20
手札:あなたに不都合なカード7枚
ライブラリー:あなたに不都合なカード52枚
パーマネント:なし
墓地:なし
追放:
《カードA》
(カーンの能力で戦場に出ます)
2011/06/02(木) 13:26:41
908
:
名も無き者
>>907
A:
《不毛の栄光》
7回マリガンする
2011/06/02(木) 18:48:10
909
:
名も無き者
久々に暇つぶし問題でも。
2011年06月14日現在のスタンダードです。
現在あなたの第一メインフェイズです。
このターンで勝利できるカードと、その方法を答えてください。
>対戦相手の情報
ライフ:21
毒カウンター:0個
手札:0枚
ライブラリー:あなたに不都合なカード55枚
パーマネント:
《島》
《島》
《森》
《シルヴォクののけ者、メリーラ》
《ダークスティールの板金鎧》
(メリーラが装備)
墓地:なし
追放:なし
>あなたの情報
ライフ:5
毒カウンター:0個
手札:
《カードA》
《カードB》
《カードC》
ライブラリー:あなたに好都合なカード19枚
パーマネント:
《島》
《5マナ以下のクリーチャーD》
《3マナ以下の装備品E》
(クリーチャーDが装備)
墓地:
《カードF》
追放:なし
一応想定解は1個です。
想定解が出ない場合、明日(15日)の夕方頃解答を書きます。
2011/06/14(火) 16:12:28
910
:
909
すみません、対戦相手のライフは23でお願いします
2011/06/14(火) 16:21:17
911
:
名も無き者
A=
《乾燥大地》
B=
《突撃のストロボ》
C=なんでも
D=
《堕ちたる者、オブ・ニクシリス》
E=
《饗宴と飢餓の剣》
1.
《乾燥大地》
を出す→
《山》
持ってくる。
2.
《堕ちたる者、オブ・ニクシリス》
の上陸2回分解決 相手ライフ17
3.持ってきた山から
《突撃のストロボ》
を
《堕ちたる者、オブ・ニクシリス》
に
4.パワー11の二段攻撃で殴って22点
2011/06/14(火) 16:32:39
912
:
名も無き者
カードA:
《蒸気の絡みつき》
カードB:
《変異原性の成長》
カードD:
《化膿獣》
カードE:
《ピストン式大槌》
とか
《活線の鞭》
メリーラ戻して毒殺。ミラ傷ブロック限定でもできた。
でも想定解じゃないだろうなぁ。
2011/06/14(火) 17:03:12
913
:
912
カードA:
《蒸気の絡みつき》
カードD:
《ファイレクシアのハイドラ》
カードE:
《ピストン式大槌》
よく考えてみたら3枚でできてしまった。
2011/06/14(火) 17:08:49
914
:
909
>>911
肉尻さん・・・あなた?マナだったのねw
想定解より美しいですねぇ。
正解です!
>>912
,3
あー・・・相手に囁き絹の外套付け忘れた・・・
想定外でしたが正解です!
2011/06/14(火) 18:36:30
915
:
名も無き者
カードA:
《ひずみの一撃》
カードB:
《突撃のストロボ》
カードC:
《山》
クリーチャーD:
《窯の悪鬼》
装備品E:
《活線の鞭》
悪鬼にひずみとストロボ撃つ。
10/2ブロックされない二段攻撃になって、鞭で相手に4点飛ぶから、殴って合計24点。
2011/06/14(火) 19:33:37
916
:
名も無き者
折角だからライブラリーが好き放題出来る事を利用しようと思う。
まどろっこしいやり方編。
A:
《山》
B:
《突撃のストロボ》
C:
《ひずみの一撃》
D:
《サラカーの呪文刃》
E:
《饗宴と飢餓の剣》
1.
《山》
出して呪文刃に
《突撃のストロボ》
2.
《ひずみの一撃》
を呪文刃に これでカウンター2、パワー5
3.アタックして相手ライフ18
4.土地アンタップして2ドロー
《蒸気の絡みつき》
と
《雄牛の猛進》
5.
《蒸気の絡みつき》
でメリーラ戻して相手ライフ17 カウンター3
6.
《雄牛の猛進》
で呪文刃をパンプしてパワー7 カウンター4
7.二段攻撃解決して相手ライフ10、土地アンタップして、4ドロー
《発熱の儀式》
と
《稲妻》
と
《投げ飛ばし》
と何か
8.
《発熱の儀式》
から(R)(R)(R)生んで、
《稲妻》
本体で残りライフ7
9.
《投げ飛ばし》
本体で丁度0
2011/06/15(水) 10:18:36
917
:
名も無き者
あまりきれいな答えじゃないけど
A:
《突撃のストロボ》
B:
《はらわた撃ち》
D:
《死の影》
E:
《饗宴と飢餓の剣》
1.死の影にストロボ
2.はらわた撃ちをφマナ支払いで相手に
3.12/12の死の影でアタック
2011/06/15(水) 19:07:23
918
:
909
すみません。想定解遅くなりました。
A:
《島》
B:
《宝物探し》
C:
《有毒の蘇生》
D:
《精神の病を這うもの》
E:
《精神と肉体の剣》
F:
《土地》
ライブラリーの順番、上から18枚が土地、最後の1枚が
《はらわた撃ち》
《島》
をセットし、
《有毒の蘇生》
を自分対象にピッチでプレイ。墓地に落ちている
《土地》
をライブラリートップに置く(ライブラリ枚数20枚)
《宝物探し》
をプレイ。ライブラリ全てが手札に加わる(
《精神の病を這うもの》
のP/Tが20/20+2/2)
《精神の病を這うもの》
で攻撃、相手のライフ23→1
《はらわた撃ち》
をピッチでプレイ。相手のライフ1→0
使えるものはなるべく使った!
>>915
窯の悪鬼は考えて届かないと思ったのですが、活線の鞭もありましたね。。。
>>916
美しい!リソースを最大限活用してますね
ライブラリを活用した方法は1択だと思っていましたが、、素晴らしい。
>>917
昨日の夜にそういえば死の影もいたなぁと思いました。
φと毒殺は想定外が飛んで来やすいなぁ・・
2011/06/16(木) 11:54:11
919
:
名も無き者
2011年08月16日現在のレガシーです。
以下の状況を作成する手順を示してください。
・
《蛙変化》
によって能力を失っている
《山崎兄弟》
2体を戦場に安定して存在させる。
・
《山崎兄弟》
にコピー効果は適用されていない。
・
《鏡の画廊》
の能力を持つパーマネントは存在していない。
「安定して存在する」とは今後優先権をずっとパスし続けても敗北すること以外で戦場から離れることはない、ことを示すとします。
2011/08/16(火) 14:32:41
920
:
名も無き者
タイムスタンプが
《蛙変化》
より新しい
《テフェリーの呪い》
を両方の
《山崎兄弟》
につけておいて、
それぞれフェイズ・イン、フェイズ・アウトの状態にしておく。
2011/08/16(火) 17:05:38
921
:
名も無き者
フェイズ・アウト状態のパーマネントが「安定して存在する」の定義に含まれていちゃったので修正します。
・
《蛙変化》
によって能力を失っている
《山崎兄弟》
2体を戦場に安定して存在させる。
↓
・
《蛙変化》
によって能力を失っている
《山崎兄弟》
2体をターン終了時まで戦場に安定して存在させる。
「安定して存在する」とは「指定された期間中、優先権をずっとパスし続けても敗北すること以外で戦場から離れることはない」「フェイズ・イン状態である」ことを示すとします。
>>920
失礼しました。
2011/08/16(火) 17:35:06
922
:
第二波
他に
《騙り者、逆嶋》
が居ればいい気がしますが、それもコピー効果云々に入るのかな?
2011/08/16(火) 18:47:40
923
:
名も無き者
>>919
・影響範囲が適用される多人数戦でゲームを行う。
・互いに影響範囲外となるプレイヤーが
《山崎兄弟》
を1体ずつコントロールする。
具体例としては、2チームの皇帝戦で、両方の皇帝プレイヤーが
《山崎兄弟》
を1体ずつコントロールする。
2011/08/17(水) 02:25:14
924
:
名も無き者
《騙り者、逆嶋》
で
《ヴォルラスの多相の戦士》
をコピーして、
《ヴォルラスの多相の戦士》
に退場してもらって墓地に
《山崎兄弟》
を落とすとか。
2011/08/17(水) 04:06:34
925
:
名も無き者
《_____》
(アンヒンジド)で名前を変える。
…と思ったらレガシーじゃなかった。
2011/08/17(水) 07:33:01
926
:
名も無き者
>>922-923
どちらも想定解です。
拙い問題でしたがありがとうございました。
2011/08/17(水) 10:35:26
927
:
名も無き者
・60枚で組む。
・デッキに入れていいのは
《山》
と
《稲妻》
のみ(枚数制限はありません)
・こちらが先手
この条件で、4ターンキルするにはそれぞれ何枚が適正でしょうか?
2011/08/17(水) 20:02:04
928
:
名も無き者
>>927
誤解があるといけないので確認です。
・「4ターンキル」は「自分の4ターン目終了までに勝利」でよいか?
・「適正」とは「最も可能性が高い」という意味でよいか?
・マリガンしてもよいか?
・対戦相手のライフは20点でよいか?
・対戦相手の行動は考慮しなくてもよいか?
2011/08/17(水) 20:44:22
929
:
名も無き者
ソリティア前提で、単純に確率で考えるなら
・対戦相手を倒すのに必要な
《稲妻》
の枚数:7枚
・その7枚の稲妻を唱えるのに必要な
《山》
の最低枚数:2枚
・先攻4ターン目までに引く手札の枚数:10枚
なので60枚の内訳は稲妻=42枚、山=12枚、残り6枚はどうでもよいとなります。
一応双方の確率を単純に水増しするために6枚を7:2で別けると42/9≒5、12/9≒1となり、最終的な枚数は稲妻47枚、山13枚のデッキが最も確率の高い4ターンキルを目指せるものとなります。
2011/08/18(木) 00:10:16
930
:
名も無き者
山は初手および最初のトップまでに
2枚ないといけないのだから
確率は変わるのでは。
4ターン目に山を引いても遅いのだから。
2011/08/18(木) 00:52:04
931
:
名も無き者
>>927
・「4ターンキル」は「自分の4ターン目終了までに勝利」。
・「適正」とは「最も可能性が高い」。
・マリガンしない。
・対戦相手のライフは20点。
・対戦相手は邪魔しない。
この条件でまじめにやると、出せる合計マナが7以上でかつ
《山》
が3枚以下の全通りをひたすら計算することになる。
適当にやると、最初のドローを含めた8枚で
《山》
が2枚ある確率が一番高いのは
《山》
が15枚なので、14から17枚ぐらいが正解と目星がつく。
真面目に山の枚数をaとして、aの10次式作って計算すると
《山》
が15枚が一番確率が高くなるようですね。
以下計算式
《山》
の枚数をa枚とおく。
ただし、条件として、手札にある
《山》
をプレイできるときは必ずメインフェイズに
《山》
を置き、
《稲妻》
を唱えられるだけ唱えるとする。
すると、以下の4通りが可能である。
(1)1ターン目に
《山》
をプレイでき、2ターン目にプレイできず、3,4ターン目にプレイできる場合。
(2)1,2,3ターン目に
《山》
をプレイでき、4ターン目にプレイできない場合。
(3)1,2ターン目に
《山》
をプレイでき、3,4ターン目にプレイできない場合。
(4)1,2ターン目に
《山》
をプレイでき、3ターン目にプレイできず、4ターン目にプレイできる場合。
注:マリガンが関係するのは初期手札に
《山》
が1枚以下でかつマリガン後に(3)となる場合のみ。
それぞれ確率を計算すると、
(1)aC1*(60-a)C6*(54-a)*(a-1)*(a-2)/(60C7*53*52*51)
=aP3*(60-a)P7*7/(60P10)
(2)aC3*(60-a)C6*(54-a)/(60C9*51)
=aP3*(60-a)P7*7*12/(60P10)
(3)+(4)aC2*(60-a)C6*(54-a)*1/(60C8*52)
=aP2*(60-a)P7*7*204/(60P10)
合計の確率は、aP2*(60-a)P7*7*(13a+178)/(60P10)。
ただし、a>=3とし、nPm、nCmは、それぞれ、n個からm個とる順列、組合せの総数とする。
この値は
《山》
が15枚で最高値0.458をとる。
2011/08/18(木) 02:03:26
932
:
927
>>929
その場合、
>>930
でおっしゃる通り、8枚目&9枚目に山があると7枚使えません。
>>931
お疲れ様でした。
想定解です。
2011/08/18(木) 23:45:24
933
:
ザナドゥ
2011年 10月 29日現在の(ヴィンテージ)です。
現在、対戦相手の第1メインフェイズです。
ただし対戦相手はあなたの
《精神隷属器》
の影響下にあります。
このターンで勝利できる手札と、その方法を答えてください。
>対戦相手の情報
ライフ:100
手札:ソーサリー×1 インスタント×1
ライブラリー:島×100
パーマネント:島×7
《象牙の仮面》
墓地:なし
追放:なし
>あなたの情報
ライフ:1
手札:なし
ライブラリー:なし
パーマネント:なし
墓地:なし
追放:なし
2011/10/29(土) 07:15:54
934
:
名も無き者
ソーサリー:
《宝物探し》
インスタント:対象を取らずにドロー出来る5マナ以下の青いカード(一例:
《霧中の到達》
)
想定外?
2011/10/29(土) 07:24:43
935
:
ザナドゥ
>>934
想定外でした><
普通のインスタントドローとかをライブラリーに仕込んでおくべきだった><
2011/10/29(土) 07:27:44
936
:
名も無き者
ソーサリー:
《チャネル》
インスタント:
《幻視の魔除け》
《幻視の魔除け》
を唱えて島を森に変更。
あとは
《チャネル》
を唱えて100ライフ支払って終了。
2011/10/29(土) 08:02:54
937
:
ザナドゥ
>>936
ひどい
ヴィンテージひどい
想定外すぎます><
青のインスタントと青のソーサリーにしとくんだった><
2011/10/29(土) 08:10:46
938
:
名も無き者
ソーサリー:
《マナ切り離し》
インスタント:対象を取らずにドロー出来る5マナ以下の青いカード(一例:
《霧中の到達》
)
ソーサリー:
《チャネル》
インスタント:
《ヴォルラスの気まぐれ》
とか?
2011/10/29(土) 08:30:04
939
:
名も無き者
おそかったか
2011/10/29(土) 08:31:06
940
:
名も無き者
ソーサリー:
《企業秘密》
インスタント:
《盗用》
想定解っぽい気もするけど、レガシーで出来るんだよな……
2011/10/29(土) 08:40:15
941
:
ザナドゥ
>>940
それが想定解でした
皆さんお疲れ様でした
出直してきます><
2011/10/29(土) 09:09:49
942
:
名も無き者
久々に。
現在、あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時です。
このターンで勝利が確定する状況と、その方法を答えてください。
フォーマットはレガシーで、AからCはハイランダーです。
>対戦相手の情報
ライフ:30
手札:なし
ライブラリー:60
パーマネント:
《ケルドの匪賊》
、
《炎樹族のシャーマン》
、
《特権階級》
、
《象牙の仮面》
、
《三なる宝球》
墓地:なし
追放:なし
>あなたの情報 ※ライブラリーの順番は固定
ライフ:1
手札:なし
ライブラリー:
《カードA》
、
《カードB》
パーマネント:
《パーマネントC》
、
《ゆらめく岩屋》
×4
墓地:なし
追放:なし
2011/12/23(金) 12:44:02
943
:
名も無き者
>>942
A:
《今を生きる》
B:
《ドラコ》
C:
《呪文縛りのドラゴン》
《呪文縛りのドラゴン》
でアタック。
《今を生きる》
引いて捨ててパワー7。
《今を生きる》
フラッシュバック。
《呪文縛りのドラゴン》
で再びアタック。
《ドラコ》
引いて捨ててパワー23。
計30点のダメージを与えて勝利。
2011/12/23(金) 15:41:23
944
:
942
>>943
まんま想定解です。
早いなあ。ありがとうございました。
2011/12/23(金) 16:40:37
945
:
なえぎ
2012年10月20日現在のスタンダードです。
現在、あなたの第1メインフェイズ開始時です。
このターンで勝利できるカードと、その方法を答えてください。
なお、あなたのパーマネントとライブラリーにあるカードは、すべて別名のカードです。
>対戦相手の情報
ライフ:20
手札:なし
パーマネント:
《矢来の巨人》
《魔女封じの宝珠》
ライブラリー:あなたに不都合なカード60枚
墓地:なし
追放:なし
>あなたの情報
ライフ:20
手札:なし
パーマネント:
《平地》
《島》
《沼》
《山》
《森》
《ギルド渡りの遊歩道》
《3マナ以下のクリーチャーA》
《3マナ以下のクリーチャーB》
《3マナ以下のクリーチャーC》
ライブラリー:
《3マナ以下のクリーチャーカードD~J》
計7枚をあなたが望む順序で。
墓地:なし
追放:なし
2012/10/20(土) 00:25:33
946
:
名も無き者
約1年ぶりか、懐かしいな。
A:
《聖トラフトの霊》
B:
《ルーデヴィックの嫌悪者》
C:
《闇の詐称者》
詐称者の能力(4)(B)(B)で巨人を追放した後、総攻撃で勝利。
3マナ以下って、点数で見たコストならどんな変身後クリーチャーでもOKってことになるんだけど。
2012/10/20(土) 01:01:36
947
:
なえぎ
>>946
想定外の回答です。
というか、1年前から
>>2
の補足事項が加筆されていないので変身能力持ちについての前提が無かったんですね・・・。
条件が後出しになってしまいますが、パーマネントが両面カードの場合は「昼の面」として考えてください。
(補足事項では、反転カードも断り書き無しでは「非反転」状態としているので。)
2012/10/20(土) 01:19:35
948
:
肉じゃが
戦場のクリーチャーが
《闇の詐称者》
《研究室の偏執狂》
《礼儀正しい識者》
。
詐称者で識者を追放して能力ゲット、ライブラリーを引ききって偏執狂で勝利。
2012/10/20(土) 02:18:27
949
:
946
>>2
の注意書きすっかり忘れてた。すまん。
一応偏執狂と
《弱者の師》
で引き切る型も考えたけど、
あとライブラリー1枚少なければorマナが1つあればって状況だから
>>948
が想定解かな?
2012/10/20(土) 03:11:05
950
:
なえぎ
>>948
想定解です。
皆さんお疲れ様でした。
2012/10/20(土) 09:10:56
951
:
なえぎ
2012年10月27日現在のスタンダードです。
現在、あなたの第1メインフェイズ開始時です。
このターンで勝利できるカードと、その方法を答えてください。
なお、カードAからDは、すべて別名のカードです。
>対戦相手の情報
ライフ:60
手札:なし
パーマネント:なし
ライブラリー:あなたに不都合なカード60枚
墓地:なし
追放:なし
>あなたの情報
ライフ:20
手札:
《雲隠れ》
《カードA》
パーマネント:
《金粉の水蓮》
《エンチャントB》
《パワー2以下のクリーチャーC》
《パワー2以下のクリーチャーD》
ライブラリー:
《平地》
×60枚
墓地:なし
追放:なし
2012/10/27(土) 00:05:59
952
:
名も無き者
カードA:
《世界火》
エンチャントB:
《全知》
クリーチャーC:
《悪鬼の狩人》
クリーチャーD:
《荘園の骸骨》
《全知》
があるのでマナは考えずOK。
《雲隠れ》
を
《悪鬼の狩人》
に唱えて、
《荘園の骸骨》
追放。
《世界火》
唱えて、
《荘園の骸骨》
でパンチ。
2012/10/27(土) 00:28:44
953
:
名も無き者
>>951
カードA:
《幽霊のゆらめき》
エンチャントB:
《自警団の正義》
クリーチャーC:
《古術師》
クリーチャーD:
《教区の勇者》
とか
1.
《金粉の水蓮》
から(U)(U)(U)を出し、
《幽霊のゆらめき》
を唱える
2.
《古術師》
と
《金粉の水蓮》
を明滅する
3.
《古術師》
で
《幽霊のゆらめき》
を戻しつつ、
《自警団の正義》
で1点飛ばす
4.最初に戻る
《雲隠れ》
も
《クリーチャーD》
も使ってないから多分違う
2012/10/27(土) 00:29:53
954
:
なえぎ
>>952
,
>>953
想定外の回答です。
やはり制限をゆるめにすると別解が出てきやすいですね。
想定解の公開は27日の夜まで待ってみます。
2012/10/27(土) 01:51:21
955
:
名も無き者
今の環境は
《全知》
とか
《屋根の上の嵐》
+
《墓所這い》
とかあるからエンチャントは危険だな・・・
2012/10/27(土) 02:57:38
956
:
なえぎ
日が変わってしまいましたが、想定解はこちらです。
カードA:
《大笑いの写し身》
エンチャントB:
《熱情》
クリーチャーC:
《斧折りの守護者》
クリーチャーD:
《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》
手順は以下の通りです。
1:
《金粉の水蓮》
から(U)(U)(U)を出して、
《斧折りの守護者》
を対象に
《大笑いの写し身》
を唱える
2:
《斧折りの守護者》
2体をタップして(G)(G)(W)(W)を出して、
《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》
の居住能力を起動
3:
《斧折りの守護者》
をタップして(W)(W)(W)を出して、カードの
《斧折りの守護者》
を対象に
《雲隠れ》
を唱える(残りマナ(W)(W))
4:カードの
《斧折りの守護者》
をタップして(G)(G)(W)を出して、
《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》
の居住能力を起動
以降、居住能力を繰り返し起動することで無限マナを生成。
そのマナで
《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士》
がケンタウルストークンを20体生成して攻撃。
2回目の居住能力起動に1マナ足りないところを、奇をてらって
《雲隠れ》
にしたのはダメでしたね。
最初のマナ基盤と合わせて普通に土地4枚にしておけばよかった。
>>955
ほんと、新規エキスパンションが出るたびに、要注意カードが増えますね。
2012/10/28(日) 00:38:33
957
:
なえぎ
今回はちょっと問題の形式を変えてみる。
2012年11月02日現在のモダンです。
パーマネント:なし
手札、墓地、ライブラリー:自由
マナ・プールには必要な分のマナが揃っているものとします。
この条件で、[Q1],[Q2]のパーマネントを作る方法を答えてください。
使用するカードは、必要枚数が最も少ない構成を考えてください。
また、必要枚数が同じ場合は、必要となるマナの点数がより少ない方法を考えてください。
[Q1]全てのパーマネント・タイプを持つパーマネント
(アーティファクト、エンチャント、クリーチャー、土地、プレインズウォーカーの5つのカード・タイプを持つ)
[Q2]プレインズウォーカーを除く、全てのパーマネント・タイプを持つパーマネント
(アーティファクト、エンチャント、クリーチャー、土地の4つのカード・タイプを持つ)
2012/11/02(金) 21:02:42
958
:
名も無き者
>>957
とりあえずぱっと思いついたやつ。
[A1]
《ギデオン・ジュラ》
→プレインズウォーカー・クリーチャー
《液鋼の塗膜》
→アーティファクト
《魔法の夜》
→エンチャント
《ヴェリズ・ヴェルの盾》
&
《生命と枝》
→土地
5枚、17マナ
[A2]
《墨蛾の生息地》
→アーティファクト、クリーチャー、土地
《魔法の夜》
→エンチャント
2枚、6マナ
2012/11/02(金) 21:42:16
959
:
なえぎ
>>958
想定解です。
瞬殺でしたね・・・。
この問題もカードプールが広がったことでかなり易しくなったように思います。
せっかくなので、元ネタにした問題もどうぞ。昔、知人から出題されたものです。
1997年11月02日当時のType1(ヴィンテージ)です。
(基本セットは第5版まで、エキスパンションはテンペストまで使用可能。)
全てのパーマネント・タイプを持つパーマネントを作る方法を答えてください。
(当時はプレインズウォーカーがないので、アーティファクト、エンチャント、クリーチャー、土地の4つのカード・タイプを持つパーマネントになります)
2012/11/02(金) 23:41:56
960
:
958
おー、想定解だったうれしい!
エンチャントと土地にする方法はもっと軽いのあるかなと思ったんだけど、無いもんだねぇ。
>>959
テンペスト以前でもできるのか……。エンチャント化する方法がわからん。
2012/11/02(金) 23:51:50
961
:
名も無き者
>>959
クリーチャー化した
《ミシュラの工廠/Mishra's Factory》
を
《Copy Artifact》
でコピー
2012/11/03(土) 01:53:04
962
:
なえぎ
>>961
ほぼ正解ですが、あと1手足りていませんでした。
>>959
の正解は
《ミシュラの工廠》
をクリーチャー化
《Copy Artifact》
でコピー
コピーした
《ミシュラの工廠》
をクリーチャー化
で、4つのカード・タイプが揃います。
2012/11/03(土) 14:35:20
963
:
名も無き者
おおすげえ
2012/11/03(土) 16:19:35
964
:
なえぎ
問題の不備直してたらずいぶん時間経ってしまった・・・。
2012年11月10日現在のスタンダードです。
現在、あなたの第1メインフェイズ開始時です。
このターンで勝利できるカードと、その方法を答えてください。
>対戦相手の情報
ライフ:32
手札:なし
パーマネント:なし
ライブラリー:あなたに不都合なカード60枚
墓地:なし
追放:なし
>あなたの情報
ライフ:20
手札:
《幽霊のゆらめき》
《エンチャントカードA》
パーマネント:
《平地》
《島》
《沼》
《山》
《森》
各2枚ずつ
《門を這う蔦》
《スラーグ牙》
《血の座の吸血鬼》
《パワー3以下のクリーチャーB》
ライブラリー:
《平地》
×60枚
墓地:なし
追放:なし
2012/11/10(土) 12:40:03
965
:
名も無き者
《幽霊のゆらめき》
で牙と門蔦をブリンク→
平地を手札に入れてビーストトークンを得る。
平地をセットして
《死の存在》
をおく。
《血の座の吸血鬼》
で全部食べる。殴る。
2012/11/10(土) 12:52:42
966
:
名も無き者
エンチャントカードA:
《流血の呪い》
パワー3以下のクリーチャーB:
《警備隊長》
《幽霊のゆらめき》
でB
《警備隊長》
と
《門を這う蔦》
を明滅してトークン3体を得る。
《流血の呪い》
を相手に貼り、
《血の座の吸血鬼》
が
《警備隊長》
と
《門を這う蔦》
とトークン3体を食べて11/11、あとは
《スラーグ牙》
と一緒に殴って16点で
《流血の呪い》
で倍になって32点キッチリ終了。
2012/11/10(土) 13:18:01
967
:
名も無き者
それじゃ足りない
2012/11/10(土) 13:19:48
968
:
名も無き者
967は
>>965
2012/11/10(土) 13:20:25
969
:
なえぎ
>>966
想定解です。
そういえば、このスレも1000が近づいてきてますが、新しいスレ立てた方が良いのでしょうかね?
2012/11/10(土) 16:07:43
970
:
なえぎ
2012年11月17日現在のスタンダードです。
現在、あなたの第1メインフェイズ開始時です。
このターン中に
《ルーデヴィックの実験材料》
4体を全て変身させて
《ルーデヴィックの嫌悪者》
にしてください。
>あなたの情報
ライフ:20
手札:
《インスタントカードA》
《エンチャントカードB》
パーマネント:
《島》
×9
《ルーデヴィックの実験材料》
×4
《クリーチャーC》
《クリーチャーD》
ライブラリー:なし
墓地:なし
追放:なし
2012/11/17(土) 13:02:33
971
:
名も無き者
A:
《幽霊のゆらめき》
B:
《熱情》
C:
《斧折りの守護者》
D:
《古術師》
まず守護者で赤マナ出して熱情を設置。
速攻で守護者がマナを出せるので、無限明滅から変身で終了。
2012/11/17(土) 14:07:12
972
:
なえぎ
>>971
想定外の回答です。
実験材料が防衛持ってるのをすっかり忘れてたという。
想定解出てくるかなぁ・・・?
2012/11/17(土) 14:56:34
973
:
名も無き者
A:
《送還》
B:
《無限反射》
C:
《虚無の忍び寄り》
D:
《礼儀正しい識者》
1.
《虚無の忍び寄り》
を、自身を対象に起動
2.
《礼儀正しい識者》
を起動し、
《虚無の忍び寄り》
を引き捨てることで変身
3.
《無限反射》
を変身した
《人殺しの粗暴者》
にエンチャント
4.ターン終了時にすべての
《人殺しの粗暴者》
の能力が誘発
5.
《送還》
で
《無限反射》
付きの
《人殺しの粗暴者》
を戻す
6.誘発した能力により全ての
《ルーデヴィックの実験材料》
が変身する
マナコストも丁度だし、これが正解だと思う
2012/11/17(土) 18:32:51
974
:
名も無き者
コピーされると変身してもその特性は保持されたままじゃなかったっけ?
人殺しの粗暴者をコピーしたら、変身が誘発しても粗暴者のまま、ってwikiに書いてた気がする。
あとなんで無限反射を戻す必要が?
2012/11/17(土) 20:09:36
975
:
なえぎ
>>973
不正解です。
回答の手順では10マナ必要になります。
また、
>>974
で言われている通り、
《人殺しの粗暴者》
をコピーしている
《ルーデヴィックの実験材料》
は、6で変身しても
《人殺しの粗暴者》
のコピーであり続けます。(
CR711.7
)
2012/11/17(土) 23:25:08
976
:
名も無き者
大体は
>>971
と同じで想定解とは違う気がしますが…
A:
《幽霊のゆらめき》
B:
《全知》
C:
《アヴァシンの巡礼者》
D:
《古術師》
巡礼者からマナを出して島9枚と合わせて10マナで全知設置。後はゆらめきで古術師と土地を明滅させて無限マナから全部変身。
2012/11/17(土) 23:54:22
977
:
なえぎ
>>976
正解ですが、予想されている通り想定解ではありません。
《古術師》
+
《幽霊のゆらめき》
が人気者すぎて出題側としては辛いなぁw
2012/11/18(日) 00:48:49
978
:
名も無き者
《金輪際》
を置こう(提案
2012/11/18(日) 01:37:46
979
:
名も無き者
最初にやることは
《金輪際》
を割ることです(キリッ
2012/11/18(日) 14:27:48
980
:
名も無き者
戦場のパーマネントに
《金輪際》
とそのコピートークンが並ぶ状況を想像して噴いた
2012/11/18(日) 16:33:21
981
:
肉じゃが
想定解じゃなさそうだけど
A:
《溶岩震》
B:
《無限反射》
C:
《忠実な聖戦士》
D:
《斧折りの守護者》
1.
《斧折りの守護者》
から(赤)(赤)を含むマナを出す。
2. 6マナ使って
《無限反射》
を
《忠実な聖戦士》
に
3.
《溶岩震》
でクリーチャー全滅
4. 終了ステップの開始時に変身して戻ってくる
2012/11/18 18:30追記
>>982
さんを参考に
A:
《幽霊のゆらめき》
B:
《無限反射》
C:
《忠実な聖戦士》
D: サクり台 (
《死体生まれのグリムグリン》
など)で
聖戦士無限反射→サクり台と聖戦士を明滅→
サクり台で聖戦士のコピーになってる実験材料を生け贄にする→
終了ステップに戻ってくる
これでもいけるか
(last edited: 2012/11/18(日) 18:28:59)
2012/11/18(日) 17:37:29
982
:
mu_ra
A:
《幽霊のゆらめき》
B:
《無限反射》
C:
《忠実な聖戦士》
D:
《イゼットの静電術師》
《イゼットの静電術師》
で
《ルーデヴィックの実験材料》
に1点ダメージ
《忠実な聖戦士》
に
《無限反射》
《幽霊のゆらめき》
で
《忠実な聖戦士》
と
《イゼットの静電術師》
を明滅(
《無限反射》
が外れる)
《イゼットの静電術師》
で
《ルーデヴィックの実験材料》
(
《忠実な聖戦士》
)に1点ダメージ→致死ダメージで死亡
ターン終了時に
《ルーデヴィックの実験材料》
が変身して戻ってくる・・・よね?
(last edited: 2012/11/18(日) 17:52:24)
2012/11/18(日) 17:49:43
983
:
なえぎ
>>981
の追記の分が想定解でした。
>>982
および
>>981
の1つ目の回答も正解で、コンセプトも想定解とほぼ同じですね。
(
《忠実な聖戦士》
をコピーした
《ルーデヴィックの実験材料》
の破壊手段の違いのみ。)
>>978-980
そして
《金輪際》
の群れをかいくぐった
《古術師》
コンボを決められるところまで想像してしまった。
あからさまに対策されたら、逆に突破したくなる人はきっといるよね。
2012/11/18(日) 20:39:10
984
:
なえぎ
このスレも残り少なくなったし、ちょっと次スレ立ててきますわ
2012/12/01(土) 10:09:50
985
:
名も無き者
CR10
2013/12/12(木) 01:47:01
986
:
メロンパン
Gobaku
(last edited: 2015/09/19(土) 16:30:01)
2015/01/27(火) 04:37:38
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