塾スレ6。
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名も無き者
つづき
というかちょっと試験的にまわしてみたのですが、>>853に似たようなデッキでも、 大体パンデバースト手段で勝ちました。 というのは《魔性の教示者》でコンボパーツをサーチできるので、パーツを割られさえしなければ大体コンボを成立させられます。 序盤は除去や軽量クリーチャーでしのぐ。仮にライフ1まで削られても、コンボさえ決まれば勝利。
ビート要素を取り入れているのは、前述もしてますがコンボ1発で沈めてしまうと ゲームが熱くならないのと、コンボが妨害されたとき用と、 C君のライフゲインに対する回答です。コンボが決まっても決めきれないときは、生物で一押し。
まわしたと言っても、エンチャント対策をされてないデッキとまわしたんですが。 エンチャント対策されるようなら、塾環境の為それはそれでよし。 その為のビート要素ですから。
(last edited: 2010/12/02(木) 22:36:52)
2010/12/02(木) 22:31:14
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