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2024/11/23(土) 00:37:49

【開発中止】オリエキ『開発コード:Wish』増刊号【開発中止】...

1 :
赤魔道士 メールアドレス公開設定
《Wish》は開発中止となりました。

現在は、新たに建てられるオリエキスレでいかに完成させるかの話し合いが行われていますので、ご協力いただける方は下記のスレまでお越し下さい。

会議・雑談スレ:http://forum.astral-guild.net/board/21/222/
(last edited: 2010/02/21(日) 00:54:15) 2009/12/15(火) 02:02:53

509 :
466
>>496
>話が噛み合う気がしないが

確かに。
その原因が分かった。

>P/Tが下がるからというのにも一理あるが、逆に1マナは必ず1ライフと自己犠牲で強力能力というカードしか存在しないことになるが?
>例がわざとすぎ、こんなカードを作る人はいない

ところがこっちはそんなカードを作りたい。
カウンターを消費して有限回数しか起動できない能力なのだから、《アイケイシアの投槍兵》や「コールドスナップ」の殉教者シリーズ、もっと言えば《願いのジン》みたいな、有限回数起動型の効果を想定している。

一方君は、《吸血コウモリ》《ゴールドメドウの侵略者》みたいな、もともと毎ターン起動できる系のものを(少なくともそれらも含まれるべきだと)想定しているわけね?
例えば

《ゴールドメドウの侵略者もどき》 W
Creature - Kithkin Soldier
As an additional cost to cast CARDNAME, pay three life.
CARDNAME enters the battlefield with three life counters on it.
Remove a life counter from CARDNAME: Tap target creature.
When CARDNAME leaves the battlefield, you gain one life for each life counter on it.
1/1

みたいなのを作りたいってことね?
だから話が噛み合わないわけだ。

こっちはそんなのは作りたくない。
だって誰もデッキに入れそうにないもの。
でも+1/+1カウンターで作れないかっていうとそんなことはなくて、

《ゴールドメドウの侵略者もどき》 W
Creature - Kithkin Soldier
As an additional cost to cast CARDNAME, pay three life.
CARDNAME enters the battlefield with three +1/+1 counters on it.
Remove a +1/+1 counter from CARDNAME: Tap target creature.
When CARDNAME leaves the battlefield, you gain one life for each +1/+1 counter on it.
-3/0

ということはできる。
作りたいものが違うから話はかみ合ってないけど、実は作れるものの幅にそれほど大きな違いはないのでは?
とはいえ、確かに、《吸血コウモリ》を作ることはできない。
が、ほんとに《吸血コウモリ》を作りたいのかね?

>そもそも少なくていいと俺も思う というか自己完結している限り補助0でも動く

魂結は自己完結型の能力だから当然だよね。
しかし、それでも補助はあった方がいい。
理由は二つ。

・主要なメカニズムとして魂結を導入するなら、デッキ・パーツとしての補助カードの有効性も高まる。
・非パーマネント呪文に魂結を展開するには、補助カードにする他なさそう

+1/+1カウンターが乗ってると強くなる生物がデッキにいっぱい入ってるとして、あなたは《巨大化》を入れますか? それとも《大地力》を入れますか? みたいなこと。
2010/01/09(土) 07:44:28
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