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2024/12/26(木) 11:08:31
【開発中止】オリエキ『開発コード:Wish』増刊号【開発中止】...
1
:
赤魔道士
《Wish》
は開発中止となりました。
現在は、新たに建てられるオリエキスレでいかに完成させるかの話し合いが行われていますので、ご協力いただける方は下記のスレまでお越し下さい。
会議・雑談スレ:
http://forum.astral-guild.net/board/21/222/
(last edited: 2010/02/21(日) 00:54:15)
2009/12/15(火) 02:02:53
324
:
赤魔道士
連投になりますが、議題に答えて行こうと思います。
α)ライフ10以上と10以下の両方を扱うのか
《両方を扱うことに賛成》
します。
やはり、カード作成の幅が広がると思います。
ライフ10以上と10以下でテキストが紛らわしい点は、後述する能力名で分かりやすくすると良いと思われます。
(カード作成の幅が広がる一例)
《臨機応変なエルフ》
(緑)
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
豊穣(仮) ― 1点のライフを支払う、(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。この能力はあなたのライフが10以上である場合のみ起動できる。
飢餓(仮) ― (緑)(T):あなたは3点のライフを得る。この能力はあなたのライフが10以下である場合のみ起動できる。
0/1
β)キーワード能力、もしくは能力語化することの是非
《能力語としてまとめるべき》
だと考えています。
>>318
は非常に参考になる意見でしたので、やはりそれに従おうと思います。
今後もし、
《ライフ10以上/10以下》
の能力を持つパーマネントを対象とする呪文や能力を作りたいとなった場合、そこで改めてキーワード能力化を検討すると良いのではないでしょうか。
γ)能力名の決定
これは本スレに投稿する予定ですが、個人的には10以上と10以下のそれぞれの能力名を
《対になるイメージの言葉※でセットにする》
のが良いのではないかと考えています。
※これは厳密に対義語である必要は無いと思います。
ライフ10以上……
《豊穣》
(同一名のカードがありますが、ルール上は問題ありません)
ライフ10以下……
《飢餓》
(last edited: 2009/12/28(月) 06:32:10)
2009/12/28(月) 06:06:20
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