[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-33]...
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Hunter horse
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【鉱物】全カードレビュー
今回は鉱物やそれに関するカードでした。
鉱物そのものだけでなく採掘に関するカードもかなり多かったですね。 宝石のカット方法や宝石を身につける文化などの広がりも見られました。
では見ていきましょう。
>>276 様 《鉱山》 宝物を3回生成する土地。貯蔵ランドの1種です。《石灰の池》と同様、無色マナは無条件で生成でき、宝物はいつでも使えるので汎用性抜群です。
>>277 様 《水晶の導き》 1枚ドローを行うインスタント。擬似的に1マナの呪文として使えたり、マナ加速ができたりと非常に高パワーです。近年のゲームスピードの早まりを受けて4マナの全体除去を早めるカードとしてこういったカードが登場してくるかもしれませんね。
>>278 様 《マナ混じりの縞メノウ》《マナ混じりの石英》《マナ混じりの琥珀》 装備品にもなるマナ・アーティファクト。2マナで、アンタップインで色マナが出るので扱いやすいですね。装備品としての性能は控えめですが、マナ能力部分が強力であることに加えてマナ・フラッド受けもできるカードとしてみれば十分な性能でしょう。
>>279 肉じゃが 様 《モックス・ペリドット》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2024/11/18(月) 07:36:41)
2024/09/02(月) 07:01:15
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Hunter horse
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【鉱物】Pick結果です。
[入賞] >>295 様 《鉱床探査》 宝物を2つ得るか、基本土地を1つ得るか。どちらも有用な効果で、土地を得た方が長期的に見てメリットがありますが、すぐさま唱えたい呪文にジャンプアップするときは宝物を得ることになります。どちらの効果としても見ることができるカード名の設定が良くできていると感じられました。
>>306 様 《金鉱脈》 5色5マナのエンチャントにふさわしい強烈な効果。2マナ以下の呪文がフリースペルとなり、様々なチェインコンボが可能となり、単純にマナ・アドバンテージを押し広げるカードとしても異例なほど強力でコンボを用いないコントロールデッキにも合致します。
>>311 様 《採掘されたスピネル》 調整版マナ・アーティファクト。2マナで色マナが出るものはあまり登場しなくなり3マナでは遅すぎるためにマナ・アーティファクトは適切なコストを見つけられていない状態にありますが、このカードはその部分に挑戦したコスト設定になっています。しかし少々パワーが高すぎるのでスタンダードでは登場できないかもしれません。
>>322 様 《熟練の迷坑探索者》《鉱山労働の監督官》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2024/11/18(月) 07:38:56)
2024/09/02(月) 07:01:31
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