811 : |
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名も無き者
律儀な暗殺者(1)(B) クリーチャー―人間・暗殺者 瞬速 接死 附則 ― 律儀な暗殺者が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたのメイン・フェイズ中に唱えていた場合、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
2024/07/08(月) 13:48:53
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812 : |
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名も無き者
蜘蛛の巣の紡ぎ手 (2)(緑)(緑) クリーチャー — 蜘蛛 到達 (X)(緑):飛行を持つクリーチャーX体を対象とし、それらを留置する。 2/4
2024/07/08(月) 14:13:30
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813 : |
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811
すみませんP/T抜けてました
律儀な暗殺者(1)(B) クリーチャー―人間・暗殺者 瞬速 接死 附則 ― 律儀な暗殺者が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたのメイン・フェイズ中に唱えていた場合、各対戦相手はカードを1枚捨てる。 1/1
2024/07/08(月) 14:15:26
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814 : |
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名も無き者
遮光 (1)(黒)(黒)(黒) ソーサリー 光輝 ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、 あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。 そのプレイヤーは、それと、その他の共通の色を持つ各カードを捨てる。
2024/07/08(月) 14:36:17
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815 : |
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名も無き者
衆人に訴える論証 (3)(青)(青) エンチャント ― オーラ 召集 エンチャント(クリーチャー) あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
2024/07/08(月) 20:21:45
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816 : |
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名も無き者
狂乱の吸血鬼 (白)(黒) クリーチャー - 吸血鬼 瞬速 多重キッカー(白/黒) 飛行 狂乱の吸血鬼は、これがキッカーされている回数に、このターンに死亡したクリーチャーの数を足した数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 湧血 - (白/黒),狂乱の吸血鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/-2の修整を受け飛行を得る。 2/-2
2024/07/08(月) 20:57:08
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817 : |
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名も無き者
偽造 (1)(黒) インスタント 複製(1)(黒) 宝物トークン1つを生成する。
2024/07/08(月) 21:10:37
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818 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 今回のお題も難問ですが, ちょっとやってみます。
皇帝の聖戦/Imperial Crusade (黒)(白/赤) インスタント 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし,それを破壊する。 超過 (4)(白)(黒)(赤)
英語名から作ってみました。
2024/07/08(月) 21:29:30
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819 : |
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名も無き者
内乱の扇動者 (3)(W) クリーチャー ― 人間・市民 あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーは暴動を持つ。 3/3 FT:我らの手に真なる秩序を!真なる平等を!真なる自由を!!
2024/07/08(月) 22:31:38
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820 : |
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名も無き者
執拗な群れ (1)(黒) クリーチャー — ネズミ 複製(1)(黒),カードを1枚捨てる。 執拗な群れは、あなたがコントロールする他の《執拗な群れ》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。 (1)(黒),カードを1枚捨てる:居住を行う。 1/1
2024/07/08(月) 22:33:34
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821 : |
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名も無き者
久遠からの創出 (2/C)(2/C)(2/C) 同族エンチャント ─ エルドラージ あなたの終了ステップの開始時に、居住を行う。これによりトークンを生成しなかった場合、あなたは0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを生成する。それは「このクリーチャーを生贄に捧げる:(C)を加える」を持つ。 (C)を9つ支払う、戦場か墓地から~を追放する:6/6で滅殺1を持つクリーチャーであることを除き、これのコピーであるトークンを戦場に出す。
2024/07/08(月) 22:42:51
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822 : |
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名も無き者
徴税の伝書使 (1)(青) クリーチャー — 鳥 飛行 強請 あなたが唱える白の呪文と黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。 0/3
2024/07/08(月) 23:08:03
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823 : |
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名も無き者
馬鹿騒ぎ (2)(赤) インスタント 召集 1つを対象とする。コイン投げをX回行う。Xはこの呪文を召集するためにタップされたゴブリンの数に等しい。馬鹿騒ぎはそれに、あなたがコイン投げに勝った回数につき2点のダメージを与える。あなたがコイン投げに負けた回数につき、ゴブリン1体を生け贄に捧げる。
2024/07/08(月) 23:38:41
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824 : |
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名も無き者
微かな道標 (緑) ソーサリー あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。 暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。) FT:注意深く見渡せば、何気ない自然の中に隠された先人の足跡を発見できるだろう。
まるで暗号を解き明かすように小さな痕跡を頼りに後続がやって来る、というフレーバー。 暗号化を行うにあたってクリーチャーを必要とすること、能力誘発のためクリーチャーによる戦闘を推奨することから、クリーチャーの色である緑に持たせることは不自然ではないと考えました。
2024/07/08(月) 23:43:35
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825 : |
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名も無き者
歴戦の騎士 (白)(白) クリーチャー ― 人間・騎士 絆魂 移植2 歴戦の騎士が死亡したとき、あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている、あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に、絆魂カウンターを1個置く。 0/0 ---- 「最後の仕事は後進の育成だ」
2024/07/09(火) 07:17:22
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826 : |
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名も無き者
枝葉信号 (5)(G)(G) ソーサリー あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。次のあなたのターンまでそれは呪禁と破壊不能を得る。残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたがこれによりクリーチャーを戦場に出さなかったなら、到達とトランプルを持つ緑の4/4のツリーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。次のあなたのターンまでそれは呪禁と破壊不能を得る。 暗号 FT:人は自然を解読することはできない。
名前は手旗信号から。枝の曲がり方や長さに太さ、葉の付き具合なんかから暗号ができそうだなと思ったので
2024/07/09(火) 10:29:27
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827 : |
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名も無き者
ゴブリンの会話 (赤) ソーサリー あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。 暗号 FT: 「何言ってんだか分かんねぇな」「あいつらも分かってねぇよ」
2024/07/09(火) 11:04:43
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828 : |
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名も無き者
沸血の神秘家 (赤) クリーチャー-人間・モンク 速攻 あなたがあなたのメイン・フェイズ中にインスタントやソーサリーでありマナ総量が1である呪文を唱えるに際し、追加コストとして(2)を支払ってもよい。そうした場合、解決後にその呪文・カードを沸血の導師に暗号化した状態で追放する。 1/2 ── ジェスカイが悟りへ至る道は無数にある。ある者は難解な問題を自らに課す。
本当はジェスカイ・カラーの統率者向け伝説クリーチャーにしたかったけど、青が入ってたので方針変更
2024/07/09(火) 12:50:23
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829 : |
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名も無き者
大空の試作機 (2)(U) アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械 飛行 大空の試作機の活用能力がアーティファクト・クリーチャーを対象として起動されたなら、解決に際してそれの上に飛行カウンターを1個置く。 活用(2)(U)(U) 2/2
青が活用をするなら、それは壊れた機械の再利用だろうと思いました
2024/07/09(火) 13:50:24
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830 : |
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名も無き者
掘り出し物 (1)(赤) ソーサリー あなたの墓地にあるカードを1枚無作為に選び、それをあなたの手札に戻す。その後、あなたの墓地を無作為に並べ替える。 発掘2
2024/07/09(火) 14:22:03
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831 : |
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名も無き者
臆病な幻影 (青) クリーチャー ― イリュージョン 飛行 憑依 臆病な幻影と、それが憑依しているクリーチャーは、「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。」を持つ。 1/1
2024/07/09(火) 15:29:40
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832 : |
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名も無き者
苦難の末 (B)(B) ソーサリー 以下から1つを選ぶ。 ・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 ・プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。 超過(2)(W)(W)
2024/07/09(火) 16:17:18
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833 : |
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名も無き者
逆渦の精霊 (青) クリーチャー ― エレメンタル 湧血 ― (青),逆渦の精霊を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/+4の修整を受ける。 -4/4
2024/07/09(火) 16:31:59
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834 : |
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名も無き者
有償の庭園 (1)(緑) エンチャント オーラ エンチャント(森) エンチャントされている森がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。 強請
2024/07/09(火) 17:05:49
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835 : |
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名も無き者
祖霊の帰還 (3)(白) ソーサリー 宿根 ― あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、 飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2024/07/09(火) 17:20:20
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836 : |
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名も無き者
怒りの署名活動 Signature Drive of Rage X赤 エンチャント 召集 怒りの署名活動はその上に署名カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 もともとアサシンクリードサプリメントにて印刷された名前の呪文を唱えるためのコストは、怒りの署名活動の上の署名カウンターの数のライフだけ多くなる。 怒りの署名活動の上から署名カウンターを1つ取り除く:カードを1枚捨てて1枚引く。 ―――公開すれば批判殺到
2024/07/09(火) 18:16:41
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837 : |
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名も無き者
喊声の合唱 (1)(W) ソーサリー 絢爛 (2)(W)(W) あなたのコントロールするアンタップ状態の各クリーチャーに、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。これの絢爛コストが支払われていたなら、それに加えて、あなたがコントロールしていて、このターン攻撃した各クリーチャーに+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。 FT:士気を上げるために、まずわかりやすい戦果を示すんだ。
2024/07/09(火) 18:49:29
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838 : |
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名も無き者
土を育む (2)(G) ソーサリー あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。これにより選ばれた土地1つにつきそれのコピーであるトークン1つをタップ状態で生成する。護法(X)を持つ緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはこれにより生成された土地・トークンの数に等しい。 超過 (5)(G)(G)
2024/07/09(火) 19:05:44
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839 : |
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名も無き者
過練の若兵 (1)(白) クリーチャー -人間・兵士・邪魔者 進化 過練の若兵から+1/+1カウンターを1個取り除く,(T):あなたがコントロールする他のアンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下でタップ状態で麻痺カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。 1/2 FT:「教官は過労で倒れるし、あいつもオーバーワークでへばっている。何がしたいんだ?」 - 同期の新兵
2024/07/09(火) 19:33:11
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840 : |
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名も無き者
血の影 (黒) クリーチャー — アバター 狂喜X 0/0
2024/07/09(火) 20:09:52
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841 : |
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名も無き者
窮鼠通りの愚連隊 2b クリーチャー 人間 ならず者 喊声 大隊-窮鼠通りの愚連隊と少なくとも2体の他のクリーチャーで攻撃するたび、あなたはカードを1枚引き、各対戦相手は手札を1枚捨てる 2/3
2024/07/09(火) 21:01:08
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842 : |
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名も無き者
招かれざる客 (黒) クリーチャー — 吸血鬼・ならず者 絆魂 クリーチャーX体を生け贄に捧げる:順応Xを行う。 1/1 ---- 「ここは珍しい食材の養殖場だな」
2024/07/09(火) 21:14:24
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843 : |
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名も無き者
抑えられぬ食欲 (緑) インスタント あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは「(T):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。このターン、これによりダメージが与えられたクリーチャーが死亡した場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。 超過(2)(緑)(緑)
FT:飢えた獣は容易にタガが外れるものだ。
2024/07/09(火) 22:25:42
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844 : |
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名も無き者
獰猛な犬 (緑) クリーチャー ― 犬 解鎖 あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人のライフが他の各プレイヤーよりも多い場合、その最も多いライフを持つプレイヤーは獰猛な犬のコントロールを得る。 2/2
2024/07/09(火) 22:34:21
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845 : |
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名も無き者
血の噴水 (黒) アーティファクト-血 狂喜X (T),血の噴水から+1/+1カウンターを1個取り除く。以下から1つを選ぶ。 ・クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。それが吸血鬼であるなら、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。 ・カード1枚を捨てる。そうした場合、カード1枚を引く。 (1),(T),カード1枚を捨てる,血の噴水を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2024/07/09(火) 22:52:43
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846 : |
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名も無き者
実地研究者、トカシア (2)(U)(U) 伝説のクリーチャー―人間・工匠 教導 あなたの墓地にあるアーティファクト・クリーチャー・カードと機体・カードは、それぞれ発掘2と活用を持つ。活用コストは、それ自身のマナ・コストに等しい。 あなたがコントロールしていて改善されているすべてのアーティファクト・クリーチャーは飛行と先制攻撃とトランプルを持つ。 ~が戦場に出るかクリーチャーを教導するたび、調査を行う。 4/3
2024/07/09(火) 23:33:17
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847 : |
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Hunter horse
密輸入 (2)(黒) インスタント 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。追放され続けているかぎり、あなたはその追放したカードをプレイしてもよい。あなたはその呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。 附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、代わりにカード3枚を裏向きのまま追放する。追放され続けているかぎり、あなたはその追放されているカードを見てもよい。
※投稿作を差し替えました。
(last edited: 2024/07/10(水) 17:28:27)
2024/07/10(水) 01:00:01
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848 : |
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名も無き者
逆棘毛のベイロス (2)(G)(G) クリーチャー ― ビースト トランプル 解鎖 あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてこのターン攻撃しなかった各クリーチャーの上に盾カウンターをそれぞれ1個置く。 5/4
2024/07/10(水) 02:31:31
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849 : |
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名も無き者
疫病の仕掛け (黒) ソーサリー 予見 ― (2)(黒),あなたの手札からこれを公開する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。 複製 ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。 増殖を行う。
2024/07/10(水) 07:52:27
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850 : |
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名も無き者
学び続ける教師 (2)(青) クリーチャー ― 人間・ウィザード 教導 学び続ける教師の教導能力で、いずれかのクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、カードを1枚引く。 2/2
FT: 人に教えることが、最大の学びである。
2024/07/10(水) 10:00:22
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851 : |
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名も無き者
強制移住 (W) ソーサリー あなたがコントロールしておらず基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。これにより追放された土地1枚につき、それのコントローラーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それらのプレイヤーは、それらのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 超過 (2)(W)(W)
2024/07/10(水) 11:01:00
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852 : |
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名も無き者
自在の戦術家 (1)(緑) クリーチャー ― エルフ・戦士 単騎 ― 〜が単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。 連携 ― 〜と他のクリーチャー1体が攻撃するたび、それら2体はターン終了時まで呪禁と破壊不能を得る。 大隊 ― 〜と少なくとも他のクリーチャー2体が攻撃するたび、このターン、〜をブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。 2/2
2024/07/10(水) 12:01:56
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853 : |
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名も無き者
エメリアの粛清 (B)(G) インスタント 対戦相手がコントロールしている、クリーチャーとエンチャントとアーティファクトのうち1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーはこれにより追放されたパーマネントの数に等しい数の無色の0/1のラージ・落とし子トークンを生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。 超過(B)(B)(◇)(◇)(◇)(G)(G) (対戦相手がコントロールしている、すべてのクリーチャーとエンチャントとアーティファクトを対象とする。それを追放する。それらのコントローラーはそれぞれ、これにより追放されたパーマネントの数に等しい数の無色の0/1のラージ・落とし子トークンを生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。)
2024/07/10(水) 17:47:34
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854 : |
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名も無き者
すいません、>>853文字消えてたんで再投稿します…
エメリアの粛清 (B)(G) インスタント 対戦相手がコントロールしている、クリーチャーとエンチャントとアーティファクトのうち1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーはこれにより追放されたパーマネントの数に等しい数の無色の0/1のエルドラージ・落とし子トークンを生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。 超過(B)(B)(◇)(◇)(◇)(G)(G) (対戦相手がコントロールしている、すべてのクリーチャーとエンチャントとアーティファクトを追放する。それらのコントローラーはそれぞれ、これにより追放されたパーマネントの数に等しい数の無色の0/1のエルドラージ・落とし子トークンを生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。)
2024/07/10(水) 17:51:40
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855 : |
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名も無き者
平和 (1)(白) エンチャント ― オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。 超過(2)(白)(白) (あなたはこの呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、各クリーチャーにエンチャントされた状態でコピーを生成する。)
2024/07/10(水) 17:52:07
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856 : |
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名も無き者
茨の闘争 (G) インスタント 放題 +(2) ― アーティファクトかエンチャントであるパーマネント1つを対象とし、それを追放する。 +(1) ― 対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とする。これにより選ばれた各カードのオーナーは、それらをそれぞれ自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これにより墓地を離れたパーマネント・カード1枚につきあなたは2点のライフを得る。 +(G) ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これにより選ばれた各クリーチャーの上に+1/+1、警戒、到達、トランプルの各種類のカウンターをそれぞれ1個置く。 超過 (2)(G)(G)
超過に対応できるテキストを考えていたらこんがらがってしまった。これで想定通りに動くのかまだ不安
2024/07/10(水) 19:28:03
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857 : |
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名も無き者
入植計画 (2)(緑)(白) ソーサリー 緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークン3体を生成する。 暴勇 ― あなたの手札にカードがない場合、代わりにそれを5体生成する。 変成(1)(緑)(白) 再活 //// 「あの無茶な話、取り消しと聞いたが、また持ち上がってきたのか。」
2色カードで、残り3色のギルド3通り分を詰め込めるか考えた
2024/07/10(水) 21:38:39
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858 : |
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名も無き者
教区の大立者 (白) クリーチャー ― スピリット・兵士 進化 教区の勇姿はそれの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれているかぎり先制攻撃を持ち、2個以上置かれているかぎり飛行を持ち、3個以上置かれているかぎり「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を持つ。 1/1
2024/07/11(木) 01:00:19
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859 : |
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名も無き者
>>858 テキストの方間違ってますがカード名は「教区の大立者」が正です
2024/07/11(木) 01:02:23
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860 : |
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名も無き者
毒蛇の群れ (2)(緑)(緑) クリーチャー - 蛇 接死 暴勇 ― あなたの手札にカードがないかぎり、 これをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。 4/4
2024/07/11(木) 10:29:00
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861 : |
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名も無き者
砂塵隊の精鋭 (2)(G) クリーチャー ― 象・戦士 警戒、トランプル 教導 あなたがコントロールしているクリーチャー1体が教導されるたび、それが警戒を持っていないならそれの上に警戒カウンター1個を置く。トランプルについても同様である。 4/4
2024/07/11(木) 12:54:34
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862 : |
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名も無き者
法の穴 (1)(黒) インスタント 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体かエンチャント1つを生け贄に捧げる。 附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、 代わりに、あなたはクリーチャーかエンチャントを選び、 そのプレイヤーは選ばれたパーマネント1つを生け贄に捧げる。
2024/07/11(木) 13:09:36
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863 : |
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名も無き者
苦学生 (青) クリーチャー ― 人間・ウィザード 苦学生が戦場に出たとき、調査を行う。 苦学生は死後Xを持つ。Xはこのターンあなたがカードを引いた枚数に等しい。 1/1
2024/07/11(木) 16:15:58
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864 : |
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マザー
長い道上 (1)(U) インスタント マナ総量が1以下である呪文1つを打ち消す。 発掘 4
一目瞭然。全ては数字。希望の数は、0か1かどっちかだ。
(last edited: 2024/07/12(金) 08:46:16)
2024/07/11(木) 18:33:28
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865 : |
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名も無き者
二度の生 (2)(白)(黒) ソーサリー 再活 あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。
2024/07/11(木) 19:51:26
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866 : |
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名も無き者
血の祝福の幼子 (黒) クリーチャー-吸血鬼 絆魂 大隊-血の祝福の幼子と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、+1/+1カウンターを1個置く。あなたが3体以上の吸血鬼で攻撃していた場合、一つを対象とする。血の祝福の幼子はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 1/1
FT:可愛らしい子。食事の仕方はわかるかな?
2024/07/11(木) 20:47:10
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867 : |
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名も無き者
炎上工作 (1)(赤) ソーサリー 各プレイヤーは諜報3を行う。各対戦相手は自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。炎上工作は各プレイヤーに、そのプレイヤーがこれにより公開したカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。
2024/07/11(木) 21:05:58
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868 : |
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名も無き者
遺産相続 (1)(B)(B) インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。 附則 ― これによりそのクリーチャーが死亡したとき、あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、それをあなたのコントロール下で最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
2024/07/12(金) 02:38:07
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869 : |
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名も無き者
不安定な実験体 (赤) クリーチャー ― トカゲ・戦士・ミュータント 二段攻撃、進化 クリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーがこのクリーチャーよりも大きいか、そのクリーチャーのタフネスがこのクリーチャーよりも大きいか、またはその両方に該当する場合、このクリーチャーの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。 0/1
2024/07/12(金) 09:20:54
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870 : |
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名も無き者
批判と代案 (白)(白) エンチャント 批判と代案が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。 選ばれた名前を持つ呪文は唱えられない。 選ばれた名前を持つカードは変成(4)を持つ。
2024/07/12(金) 12:27:52
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871 : |
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名も無き者
聖別された騎士 (W)(W) クリーチャー-人間・騎士 先制攻撃 活用(1)(W)(W) あなたの墓地にあるこのカードが追放されたとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。 2/1
2024/07/12(金) 19:27:43
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872 : |
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名も無き者
飢えに苛まれし吸血鬼 (2)(黒)(黒) クリーチャー ― 吸血鬼・ならず者 暴動、絆魂 (黒),(T),飢えに苛まれし吸血鬼を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、これ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 2/2
2024/07/12(金) 21:35:22
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873 : |
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名も無き者
清廉な信仰者 (白)(白) クリーチャー-人間・クレリック 絆魂 (T),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、清廉な信仰者は破壊不能を得る。 暴勇 ― あなたの手札がないとき、あなたが各ターン最初のカードを引いた場合、あなたはそのカードを公開してもよい。あなたはそのカードを(白)(白)を支払うことで唱えてもよい。これにより天使呪文を唱えた場合、清廉な信仰者を生け贄に捧げ、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使クリーチャー・トークンを1体生成する。 1/3
FT:その時が来るまで、彼はただの狂人と見なされていた。
2024/07/12(金) 21:37:31
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874 : |
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名も無き者
嗅ぎ回るハイエナ (緑) クリーチャー - ハイエナ 絢爛(2)(緑)(緑) トランプル これの絢爛コストが支払われていたなら、これは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはこのターンに対戦相手が失ったライフの総量に等しい。 2/1
2024/07/12(金) 22:25:13
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875 : |
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八三五
バタリアンの隊長 1UBG クリーチャー─ゾンビ 戦士 大隊─バタリアンの隊長と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーはトランプルと接死と毒性2を得る。 4/5 ───── 多くの者は大隊と聞くと、陽光の下で輝く鎧を纏い、正義と誉れを掲げて正々堂々戦う騎士団を想像するらしい。スゥルタイの部隊はそれら全てが真逆だ。
(last edited: 2024/07/14(日) 12:26:43)
2024/07/13(土) 01:46:41
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876 : |
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名も無き者
食料調達 (緑/白) ソーサリー 食物トークン1つを生成する。 暴勇 ― あなたの手札にカードが無いなら、 あなたは自分がコントロールする食物をすべて生け贄に捧げる。 あなたはこれにより生け贄に捧げた食物1つにつき3点のライフを得る。 複製(緑/白) 暗号
2024/07/13(土) 10:19:15
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877 : |
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名も無き者
飢餓の暴竜 (3)(緑)(緑)(緑) クリーチャー-恐竜 速攻、トランプル あなたの戦闘フェイズの開始時、他のクリーチャー1体を生け贄に捧げるか食物1つを生け贄に捧げるか手札1枚を捨てる。飢餓の暴竜の上に+1/+1カウンターを1個置く。 暴勇-飢餓の暴竜が攻撃するたび、あなたの手札にカードがないなら、防御側プレイヤーがコントロールしているクリーチャーとプレインズウォーカー最大X体を対象とする。飢餓の暴竜はそれらに自身のパワーに等しい点数のダメージを割り振って与える。このターン、これによりダメージが与えられたパーマネント1つが死亡するたび、飢餓の暴竜の上に+1/+1カウンターを1個置く。 6/6
2024/07/13(土) 14:29:23
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878 : |
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名も無き者
>>877 Xの指定を忘れていたため修正
飢餓の暴竜 (3)(緑)(緑)(緑) クリーチャー-恐竜 速攻、トランプル あなたの戦闘フェイズの開始時、他のクリーチャー1体を生け贄に捧げるか食物1つを生け贄に捧げるか手札1枚を捨てる。飢餓の暴竜の上に+1/+1カウンターを1個置く。 暴勇-飢餓の暴竜が攻撃するたび、あなたの手札にカードがないなら、防御側プレイヤーがコントロールしているクリーチャーとプレインズウォーカー最大X体を対象とする。飢餓の暴竜はそれらに自身のパワーに等しい点数のダメージを割り振って与える。Xはこれの上に置かれた+1/+1カウンターの数に等しい。このターン、これによりダメージが与えられたパーマネント1つが死亡するたび、飢餓の暴竜の上に+1/+1カウンターを1個置く。 6/6
2024/07/13(土) 14:34:29
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879 : |
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名も無き者
青い光 (X)(黒)(黒)(黒) インスタント 光輝 ― クリーチャー1体を対象とする。それと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをX個置く。各プレイヤーはそれぞれ自分がコントロールしているカウンターが置かれているパーマネントの数に等しい数のRADカウンターを得る。
2024/07/13(土) 15:59:38
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880 : |
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名も無き者
野生の追跡 (3)(G) インスタント 諜報Xを行う。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。その後、緑の0/0のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成し、それの上にあなたの墓地にあるカードの中のマナ総量の最大値に等しい数の+1/+1カウンターを置く。 FT:大地はお前の足跡を知っている。木々はお前の背格好を知っている。風はお前の声と匂いを知っている。
2024/07/13(土) 17:31:35
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881 : |
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名も無き者
粗忽な匪賊 (赤) クリーチャー ― ゴブリン・ならず者 速攻 粗忽な匪賊が攻撃するたび、防御プレイヤーは諜報1を行う。 2/2
2024/07/14(日) 00:41:44
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882 : |
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シカガネ
怒ミュニケーション/Roarmmunication (3)(赤)(緑) ソーサリー 暗号 以下から1つまたは両方を選ぶ。 ・1つを対象とする。怒ミュニケーションはそれに3点のダメージを与える。 ・このターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。 FT:解読し辛い言語というものが存在する。高度で複雑なルールによって構成されたものと、ルールが存在しない怒号だ。
ギルドからの手紙(文字無し)を見せつけたグルール一族によるある意味高度な暗号。多色且つプロテクションの影響を受けるとはいえ《影切り》に比べると使い勝手は大幅に良くなっている。暗号といえば回避能力との組み合わせだが、2つ目の効果もあり飛行等よりもトランプルによる疑似回避能力の方が好相性なのもグルールらしい。
2024/07/14(日) 03:34:35
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883 : |
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名も無き者
脂火種 (R) クリーチャー-エレメンタル 召集 速攻 T:あなたのマナプールに(R)を加える。この能力はこれが戦場に出たターンにのみ起動できる。 2/1
2024/07/14(日) 13:05:27
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884 : |
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名も無き者
陽動の群れ (1)(緑) クリーチャー―狼 大隊 ― 陽動の群れと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それでない各攻撃クリーチャーは可能ならブロックされなくてはならない。 複製 (1)(緑) 2/2 FT:…しかし卓上から見ればこの陽動はバレバレなのではないか?――ソリン・マルコフ
2024/07/14(日) 15:52:22
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885 : |
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名も無き者
狂乱をもたらすもの (2)(黒)(黒) クリーチャー-デーモン 飛行 狂乱をもたらすものが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーは手札1枚を捨てる。これによりカードを捨てなかったプレイヤーは3点のライフを失う。 予見 ― 3点のライフを支払う:各プレイヤーは手札1枚を捨てる。この能力はあなたが沼をコントロールしているときのみ起動できる。 マッドネス(黒)(黒)(黒),3点のライフを支払う 4/4
2024/07/14(日) 20:48:27
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886 : |
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GOTA
《培養計画》 2緑緑 ソーサリー 光輝─クリーチャー1体を対象とし、それにトランプル・カウンターを1個置く。それと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーに+1/+1カウンターを1個置く。 暗号
2024/07/14(日) 22:02:47
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887 : |
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善乱
解放 (2)(G)(U)(R) クリーチャー - インカーネーション --は打ち消されない。 飛行、速攻 死後3 あなたのアップキープの開始時、--が墓地にある場合、あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで、それぞれ、あなたのコントロールするクリーチャーの色1色につき+1/+1の修正を受ける。--をライブラリーの一番下に置く。 4/4
死後のトークンも合わせれば5色に
2024/07/14(日) 22:15:28
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888 : |
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名も無き者
培養された軟泥 (1)(G) クリーチャー ― ウーズ 複製(1)(G) 護法(1) あなたがコントロールしていてこれでないウーズは+1/+1の修整を受け護法(1)を持つ。 2/2
2024/07/14(日) 23:48:34
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889 : |
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名も無き者
空を覆う鳩 (2)(青)(青) エンチャント - オーラ エンチャント(クリーチャー) 光輝 - エンチャントされているクリーチャーと、それと共通の色を持つ各クリーチャーはすべての能力を失い、飛行を持つ基本のパワーとタフネスが1/1の青の鳥・クリーチャーになる。
2024/07/14(日) 23:58:32
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890 : |
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わど
まずは全カード評価から。無色はお題の説明と詳説の間の矛盾点になってますね……Pickerの不手際なので無色のカードはPick対象とします
>>805様 《擬態する潜伏工作員》 順応の形。入賞作につき詳細は>>891にて!
>>806様 《戦装束のマイラッタ》 デッキトップがあるだろう。手札消費を抑えるために用いられる能力が暴勇と組んでいるのはなかなか新鮮ですね。
>>807 肉じゃが様 《派手な忍者》 陽動係。二条件には近しいものがあるので、頭数を減らさないなら絢爛、cipの再利用なら忍術と使い分けるのもあり。
>>808様 《努力の埋め合わせ》 ラストワン賞。フレーバー・テキストが美しいですね。シンボルの濃さも相まって珍しいデッキを組むことになりそう。
>>809様 《水増し》 コピーは青の十八番。トークンの性能はそこそこ程度なので、居住で増やすのは他のトークンを狙いたい。
>>810様 《さまよう鎧》 能力も活用。色拘束の厳しさが目を引きますね。白単かそれに近いデッキで扱うことになりそうです。
>>812様 《蜘蛛の巣の紡ぎ手》 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2024/07/28(日) 21:24:38)
2024/07/15(月) 00:00:07
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891 : |
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わど
今回のお題は『ラヴニカ・ギルドメカニズムの拡張』でした。全てのメカニズムが最低1回は投稿されており、皆様の発想の豊かさに脱帽です。
[入賞] >>805様 《擬態する潜伏工作員》 ファイレクシア流。なるほど確かに潜伏工作員ならば「順応」はこのような形で行われそうですね。大変フレーバーフルな発想です。軽量+接死+擬似リアニメイトの組み合わせも強力で、これを軸に据えたデッキは容易に考えられるでしょう。性能面とフレーバー面の魅力がハイレベルにまとまった一枚。
>>820様 《執拗な群れ》 緑白でも青赤でもない。2つのギルド能力を組み合わせつつお題を満たした形ですね。そうして出力されたのがこれまたラヴニカの《群れネズミ》の類似品なのも興味深いところ。居住で増やせるように複製を一度は噛ませておきたいですね。手札消費は激しいものの、強さは本家が証明済みです。
>>865様 《二度の生》 再活する復活。切削が絡まないのに対象を取らないリアニメイトなのが印象的ですが、再活の追加コストで捨てたカードをリアニメイト対象に含めるためと考えれば納得。ある意味手札からの踏み倒しとも取れるのが興味深いですね。素引きにも強いリアニメイト戦術の核を担ってくれそうです。
[大賞] >>822様 《徴税の伝書使》 思わぬ組み合わせ。強請は機能させるために白マナや黒マナが必要で、それを白でも黒でもないカードに自然な形で搭載するのは至難だろうと考えていました。それをこのカードは《嵐景学院の使い魔》同様のコスト軽減と組ませることで違和感なく白でも黒でもないカードに白や黒のカードと併用する動機を与えていますね。比べると強請のみが増えた上位互換ですが、時代の差を考えると頷けるところでしょう。軽減したマナをそのまま強請に回せる挙動もなかなかに綺麗ですね。エスパー3色から白青、青黒のデッキまで、どれに入れても自然と活躍してくれそうですね。発想力の高さに思わず膝を打つ一枚でした。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2024/07/28(日) 21:24:40)
2024/07/15(月) 00:00:15
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892 : |
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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題は【クリーチャー・トークンを生成するフィニッシャー】です。
《宝物庫生まれの暴君》《曇り鏡のメロク》《向上した精霊信者、ニッサ》のような ゲームを終わらせる性能が高く、クリーチャー・トークンを生成する能力を持つカードを作ってください。
投稿期間は7/21(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
[複数枚の投稿に関するルール] 今回は複数枚の投稿が可能です。 ただし、メカニズムやテーマに繋がりがあるカードのみを投稿してください。 投稿枚数はメカニズムやテーマの提示に必要な最小限度の枚数としてください。 最小限度の枚数とは、レアリティごとに1枚や色の組み合わせごとに1枚程度とします。 投稿作は1レスにまとめてください。
+
2024/07/15(月) 09:10:36
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893 : |
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名も無き者
先導する熾天使 (4)(白) クリーチャー―天使 飛行 これが戦場に出たとき、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたの白への信心に等しい。 5/5
―私と共に往く者たちはいるか!
2024/07/15(月) 15:55:11
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894 : |
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名も無き者
集結する覇者 (3)(赤)(赤) クリーチャー ― ドラゴン キッカー(白)/(青)/(黒)/(緑) 飛行 トークンでない集結する覇者が戦場に出たとき、これがキッカーされている1回につき、これのコピーであるトークンを1体生成する。 5/5
2024/07/15(月) 17:16:34
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895 : |
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名も無き者
一匹見れば (G)(U) エンチャント このエンチャントが戦場にでたとき、および、あなたのアップキープ開始時に、以下から1つ選ぶ。 ・青であり緑である1/1の昆虫トークンを生成する。その後、あなたが10体以上の昆虫をコントロールしているならば、あなたのコントロールする飛行を持たない各昆虫に飛行カウンターを1つ乗せる。 ・昆虫を1体生贄に捧げる。そうしたならば、これのコピーであるトークンを生成する。
2024/07/15(月) 17:18:43
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896 : |
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八三五
ワームの暴走 6GGG クリーチャー─ワーム ワームの暴走はタップ状態で戦場に出る。 ワームの暴走が攻撃するたび、緑の6/6のワームクリーチャー・トークンを3体生成する。 9/9
2024/07/15(月) 18:01:01
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897 : |
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Nishi
Pickおつかれさまです。 さっそく今回のお題いってみます。
密偵の元締め,反蔵 (3)(白)(白)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー--人間・侍 密偵の元締め,反蔵が戦場に出たとき,これが唱えられているなら,接死と「このクリーチャーがいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび,そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を持つ黒の1/1の忍者・クリーチャー・トークンを3体生成する。 (T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の忍者を3体タップする:忍者1体を対象とする。このターン,それはブロックされない。 4/4
比較的シンプルにいってみました。
(last edited: 2024/07/21(日) 19:52:55)
2024/07/15(月) 20:09:04
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898 : |
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名も無き者
追悼の天使 (3)(白)(白) クリーチャー - 天使 飛行、絆魂 (X)(白)(白),あなたの墓地にあるこれを追放する:飛行と絆魂を持つ白の1/1スピリット・クリーチャー・トークンX体を生成する。 5/5
2024/07/15(月) 20:28:17
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899 : |
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名も無き者
破砕戦団の戦長 (3)(G)(G)(G) 伝説のクリーチャー ― 象・戦士 警戒、トランプル、呪禁 あなたが攻撃するたび、警戒とトランプルを持つ緑の3/3の象・戦士・クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。その後、各攻撃クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。 6/6
《刃砦の英雄》が10年以上も前のカードってマジ?
2024/07/15(月) 21:27:21
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900 : |
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名も無き者
士気溢れる連隊 (2)(白)(赤) クリーチャー-人間・兵士 分隊(白)(赤) 速攻 あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 大隊-士気溢れる連隊と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受けるとともにトランプルを得る。 2/2
2024/07/15(月) 21:42:12
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901 : |
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名も無き者
樫穴村の隠遁者 (3)(緑)(緑) クリーチャー — カエル・ドルイド 累加アップキープ - 給餌する。 樫穴村の隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを4体生成する。 あなたがコントロールしているリスは+1/+1の修整を受ける。 1/1
2024/07/15(月) 22:03:44
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902 : |
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名も無き者
狂信の悪魔 (3)(黒)(黒)(黒) クリーチャー ― デーモン 飛行、トランプル 予見 ― (黒)(黒)(黒),1点のライフを支払う,あなたの手札から狂信の悪魔を公開する:絆魂を持つ黒の1/1のクレリック・クリーチャー・トークンを1体生成する。 あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、黒のクリーチャーを3体生け贄に捧げてもよい。 黒のクリーチャーを3体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。 6/6
2024/07/15(月) 22:12:02
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903 : |
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肉じゃが
《エリエットの近衛隊》 (4)(白)(青) エンチャント・クリーチャー - エレメンタル・騎士 エリエットの近衛隊が戦場に出たとき、あなたの墓地にあり、これにつけられるオーラ・カード最大1つを対象とし、それをこれにつけられた状態で戦場に戻す。そのオーラがこのターンの間に戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。 エリエットの近衛隊にオーラがつけられたとき、これのコピーであるクリーチャー・トークン1体を生成する。 3/3
(last edited: 2024/07/15(月) 22:30:20)
2024/07/15(月) 22:22:49
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904 : |
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名も無き者
似通った仲間 (5)(G)(G)(G) ソーサリー あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき、それが伝説でないことを除いてそれのコピーであるトークンを1体生成する。あなたがコントロールしているクリーチャーは次のあなたのターンまで速攻と警戒とトランプルと呪禁と破壊不能を得る。
2024/07/15(月) 23:52:07
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905 : |
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名も無き者
深紅の炎、ラッカ・マー (赤)(赤)(赤)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン 速攻 深紅の炎、ラッカ・マーが攻撃するたび、赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。Xはあなたがコントロールする基本である山の数に等しい。 2/2
2024/07/16(火) 12:39:44
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906 : |
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名も無き者
狩り立てられたマルフェゴール (B)(B)(R)(R) 伝説のクリーチャー―エルダー・デーモン・ドラゴン 飛行 〜が戦場に出たとき、各対戦相手は白のクレリックと青のウィザードと黒のならず者と赤の戦士であるクリーチャー・トークンをそれぞれ1体生成する。それらは2/2である。 あなたのアップキープの開始時に、パーティーを構成しているクリーチャーの総数が0である各対戦相手は、このゲームに敗北する。 〜が死亡したとき、あなたはこのゲームに敗北する。 6/6
2024/07/16(火) 13:30:25
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907 : |
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名も無き者
原始林の庇護者、ハーグル (9)(G) 伝説のプレインズウォーカー ― ハーグル 親和(基本森) 原始林の庇護者、ハーグルはあなたがコントロールしている基本森の数に等しい数の忠誠カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 [+2]:緑のX/Xのツリーフォーク・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールしている基本森の数に等しい。 [-3]:アーティファクトかエンチャント1つを対象とする。それと、それと共通のマナ総量を持ちそれのコントローラーがコントロールしていてそれでないすべてのアーティファクトとエンチャントを追放する。 [-12]:あなたは「あなたが緑の呪文を唱えるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。そうしなかったならあなたは4点のライフを得る。」と「あなたが唱える緑の呪文は親和(基本森)を持つ。」を持つ紋章を得る。 <0>
2024/07/16(火) 14:55:21
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908 : |
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名も無き者
双つ身の月影 (3)(青)(黒) 伝説のクリーチャー-人間・忍者 上忍術(4)(青)(黒) 瞬速 双つ身の月影が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている攻撃している望む数の忍者クリーチャーを対象とする。それら1体につき、それらが伝説でないことを除きそれらのコピーであるトークン1体を生成する。 双つ身の月影がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、忍者1つを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、各対戦相手はその忍者のマナ総量に等しい点数のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。 3/4
2024/07/16(火) 15:23:53
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909 : |
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名も無き者
嘆願者、カーリア (3)(赤)(白)(黒) 伝説のクリーチャー ― 人間・クレリック 飛行 〜が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。 ・飛行と速攻と先制攻撃を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。 ・飛行と警戒と絆魂を持つ白の5/5の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。 ・飛行と接死と威迫を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。 1/1
2024/07/16(火) 15:32:18
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910 : |
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名も無き者
導く神、ジャヌス (3)(緑)(白) 伝説のクリーチャー ― 神 警戒、破壊不能、速攻 あなたが共通の名前を持つクリーチャーを4体以上コントロールしていないかぎり、導く神、ジャヌスでは攻撃もブロックもできない。 あなたのターンの戦闘の開始時に、《ジャヌスの使い》という名前の緑白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、居住を行う。 7/6
2024/07/16(火) 17:37:00
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