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2024/12/22(日) 01:55:08

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-30]...

1 :
オリカスレ管理人
現在のお題(11/27~12/3)【お宝・財宝】(>>975-

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オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2123/
(last edited: 2023/11/27(月) 22:09:03) 2023/08/14(月) 00:31:35

177 :
善乱
シーウルフとデイトナ (1)(W)(R)
伝説のアーティファクト・クリーチャー - 構築物
先制攻撃
--がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中から機体かアーティファクト・クリーチャーであるカードを1枚公開し、手札に加えてもよい。残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(2)(W)(R)(R)(U):--を変身させる。
3/3
/////
烈煌戦機、ウルフデイトナ [色指標:W/R/U]
伝説のアーティファクト・クリーチャー - ロボット・戦士
絆魂、二段攻撃、威迫
--がダメージを与えるに際し、あなたが4種類以上の異なるマナ総量を持つ土地でないパーマネントをコントロールしているなら、代わりに--はその点数の2倍のダメージを与える。
5/5

ロイヤルオークとノーチラス (2)(G)(U)
伝説のアーティファクト・クリーチャー - 構築物
--がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
(3):このターン、--はブロックされない。
(U)(G)(B)、カードを4枚捨てる:--を変身させる。
2/4
/////
溟海戦機、ロイヤルノーチラス [色指標:U/G/B]
伝説のアーティファクト・クリーチャー - ロボット・戦士
--はブロックされない。
--がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたのコントロールする土地でないパーマネントのマナ総量の種類数に等しい枚数のカードを引く。
あなたがカードを1枚引くたび、--に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。
2/6

パズル&ドラゴンズのmtgコラボのときに考えたやつ。マナ総量参照能力は、リーダースキルの「チームのレアリティが全員違う場合、~」から着想。
9/2 変身後のサブタイプ変更。構築物→ロボット
(last edited: 2023/09/02(土) 17:27:40) 2023/08/29(火) 22:05:59
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