オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part27
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オリカスレ管理人
オリジナルカードを創っていく上での能力、テキストの推敲、パワーバランス、 フレイバーテキストについて研究したり、オリカについての雑談等をするスレッドです。 雑談はこちらでお願いします。
[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-32] http://forum.astral-guild.net/board/21/2128/
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(last edited: 2024/04/08(月) 00:05:39)
2023/03/19(日) 20:52:13
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名も無き者
結構違うけど、2/2二体出て片方が死ぬと怪物化して4/4になる投稿思い出した。アレはフレイバーに富んでて良かったな… テーロス神サイクルに倣ってトークンが生きてる間はクリーチャーじゃ無くすればいいんじゃないかな
伝説のクリーチャー・エンチャント デーモン 破壊不能 飛行 トランプル 絆魂 7点のライフを支払う:カードを7枚引く。 《》が戦場に出た時、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーのコントロールで「《》という名前のカードはクリーチャーではない。」を持つ楔・アーティファクト・トークン1つと、「《》という名前のカードは破壊不能を失う。」と「装備されたクリーチャーはプロテクション(デーモン)を得る」と「装備(2)」を持つ聖剣・装備品・アーティファクト・トークン1つと、「《》という名前のカードは能力を起動できない。」を持つ白の0/1のクレリック・クリーチャー・トークン1つを再生する。 7/7
2023/12/13(水) 01:53:54
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