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Hunter horse
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今回のPickerを務めさせていただきます Hunter horse です。
今回のお題はリクエストより【トークンが持つことが多いサブタイプを持つカード】です。
食物、細菌、反射、苗木、末裔、飛行機械など、 カードよりもトークンが持っていることが多いサブタイプを持つカードを作ってください。
投稿期間は9/4(日)の23:59までです。 それではよろしくお願いします。
[複数枚の投稿に関するルール] 今回は4枚までの投稿が可能です。 ただし、お題を満たすカード1枚と、そのカードとメカニズムやテーマなどに繋がりがあるカードのみを投稿してください。 投稿作は1レスにまとめてください。
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2022/08/29(月) 00:49:48
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名も無き者
反射の像 (1)(青) クリーチャー - 反射 あなたは反射の像を、他のタイプに加えて反射であり「反射でなくこれと同じ名前を持つクリーチャーが戦場にいないとき、これを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。 0/0
《幻影の像》の亜種
2022/08/29(月) 01:52:46
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名も無き者
暗黒物質 (黒)(黒) アーティファクト - 食物 暗黒物質が戦場に出たとき、各対戦相手は1点のライフを失う。 (T),(X)(黒)(黒),暗黒物質を生け贄に捧げる:次の手順をX回繰り返す。各対戦相手はクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしなかったプレイヤーは3点のライフを失う。 (T),(2),暗黒物質を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
FT:信じがたいが、作った本人は美味しいと思っているらしい
2022/08/29(月) 09:00:13
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320 : |
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マザー
立ち止まる砂漠再生師 (3)(G)(G)(G) クリーチャーー細菌・苗木 あなたのアップキープの開始時、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。 あなたのターン終了時、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体あなたがコントロールする装備品1つをつけた状態で生成してもよい。 パーマネントを3つ生け贄に捧げる、(T):あなたのライブラリーから、装備品・カードを1つ探し、戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。 4/5
餅は餅屋。今日は仕事。
(last edited: 2022/08/29(月) 11:00:10)
2022/08/29(月) 10:59:36
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321 : |
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名も無き者
擬態する硬貨 (2) アーティファクト ― 宝物 擬態する硬貨か他の宝物が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、擬態する硬貨の上に蓄積カウンターを1個置く。 (3):擬態する硬貨はターン終了時までX/Xの多相の戦士・アーティファクト・クリーチャーになる。Xは擬態する硬貨の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。 (T),擬態する硬貨を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
2022/08/29(月) 12:34:11
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名も無き者
衰退した海の子 (U) 伝説のクリーチャー ─ カマリッド・スピリット プロテクション(マーフォーク) マーフォークではブロックできない。 カマリッドやホマリッドであるクリーチャーはプロテクション(マーフォーク)を持つ。 ~がライブラリーか、手札から墓地に置かれたとき、~をタップ状態で戦場に戻す。 0/1
2022/08/29(月) 13:18:50
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名も無き者
踊る宝石 (5) アーティファクト・クリーチャー 宝物 瞬速 踊る宝石が戦場に出た時、このターン戦場を離れた宝物1つにつき踊る宝石のコピーであるトークンを1つ戦場に出す。 (T):踊る宝石を生贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。 1/1
2022/08/29(月) 16:02:17
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名も無き者
満漢全席 (3)(W)(B)(G) アーティファクト-食物 満漢全席が戦場に出たとき、すべてのクリーチャーを破壊し、破壊した数に等しい数の食物トークンをあなたのコントロール下で生成する。 各ターン終了時に、あなたは食物1つを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたは3点のライフを得る。
2022/08/29(月) 16:15:30
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325 : |
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323
踊る宝石 (5) アーティファクト・クリーチャー 宝物 瞬速 踊る宝石が戦場に出た時、それがトークンでなかった場合、このターン戦場を離れた宝物1つにつき踊る宝石のコピーであるトークンを1つ生成する。 (T):踊る宝石を生贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。 1/1
初歩的なミスを…指摘感謝です
2022/08/29(月) 18:06:28
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326 : |
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名も無き者
学期末の提出物 (1)(緑/青) クリーチャー - フラクタル 〜は、あなたの墓地にある講義・カードの総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 0/0
2022/08/29(月) 18:39:06
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327 : |
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肉じゃが
《血の指輪》(1)(赤/黒) アーティファクト - 装備品・血・宝物 あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、血の指輪は装備しているクリーチャーに1点のダメージを与える。そうしたなら、そのクリーチャーが持つ色1色を選び、その色のマナ1点を加える。(クリーチャーが色を持たない場合マナは加えられない) 装備しているクリーチャーが死亡したとき、このターンそれにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とする。血の指輪をそれにつける。 (T),血の指輪を生け贄に捧げる: 好きな色1色のマナ1点を加える。 (1),(T),カード1枚を捨てる,血の指輪を生け贄に捧げる: カードを1枚引く。 装備(赤/黒),1点のライフを支払う。
(last edited: 2022/08/29(月) 23:07:51)
2022/08/29(月) 18:47:45
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Nishi
Pickおつかれさまです。 さっそく今回のお題いってみます。
導きの杖 (1) アーティファクト--装備品・手掛かり 装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに護法(2)を得る。 (2),導きの杖を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。 装備(2)
シンプルにいってみました。
2022/08/29(月) 19:29:11
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名も無き者
分裂する饅頭 (3) アーティファクト ― 食物 (2)、(T)、~を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。 ~が戦場から墓地に置かれたとき、それがトークンだったならば、食物・トークン2つを生成する。そうでないなら、これのコピーであるトークン2つを生成する。
2022/08/29(月) 20:08:09
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330 : |
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名も無き者
指名手配書 (2) アーティファクト ― 手掛かり 指名手配書が戦場に出るに際し、クリーチャーのカード名を1つ選ぶ。 対戦相手がコントロールしていて選ばれた名前を持ちトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、宝物トークンを1つ生成し、カードを1枚引く。 (2),指名手配書を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。 FT:手配書は、ボロスが用意するかアゾリウスが用意するかで、正確性や情報量、あるいは見やすさや市中に出回る時期が大きく異なる。
2022/08/29(月) 23:20:42
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331 : |
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名も無き者
大言のうねり、インクルス (W)(W/B)(W/B)(B) クリーチャー - 墨獣 飛行 あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、〜の上に+1/+1カウンター1個を置く。 〜が死亡したとき、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは〜の上に置かれているカウンターの数に等しい。 4/2
2022/08/30(火) 14:33:10
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名も無き者
>>331 「伝説の」クリーチャーが抜けてました!すみません。
2022/08/30(火) 15:32:18
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名も無き者
黄金の剣 (1) アーティファクト ― 宝物・装備品 黄金の剣が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。 装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。 装備(5)
FT:海賊たちは数々の罠を乗り越え財宝を手にした。最後の罠は、何の仕掛けもない黄金の剣と彼ら自身の欲だった。
2022/08/30(火) 17:08:22
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334 : |
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名も無き者
成長する若木 (G) クリーチャー - 苗木 防衛 あなたのアップキープ開始時に成長する若木の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、成長する若木の上に+1/+1カウンターが5つ以上置かれているならこれを変身させる。 (T),(G)(G):成長する若木の上に+1/+1カウンターを1個置く。 1/1
見下ろす大樹 クリーチャー - 植物 到達、防衛 あなたのアップキープ開始時に緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体生成する。 (T),(G)(G):緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体生成する。 3/3
2022/08/30(火) 19:31:07
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335 : |
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名も無き者
輸血製剤 (2) アーティファクト - 血 〜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。 (1),(T),カード1枚を捨てる,〜を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。 (2),(T),,〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。それが吸血鬼である場合、代わりにその上に+1/+1カウンターを2個置く。
2022/08/31(水) 19:44:47
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336 : |
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名も無き者
水晶のマイア (2) アーティファクト・クリーチャー ― マイア・宝物 (T):(無)を加える。 (T),メッキのマイアを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。 1/1
2022/08/31(水) 19:47:26
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337 : |
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名も無き者
乱反射する鏡の御神体 (X)(1)(W)(U) エンチャント―破片・祭殿 乱反射する鏡の御神体が戦場に出たとき、破片トークンX個を生成する。 破片トークンは祭殿でもある。 あなたがコントロールしていて発生源がこれでない祭殿である能力1つが起動するか誘発するたび、それを対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)
2022/08/31(水) 20:02:53
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338 : |
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名も無き者
至高の宝石 (3) 伝説のアーティファクト - 宝物 これでない宝物は駄作である。 駄作はすべての能力を失う。 (T):好きな色1色のマナ1点を加える。
FT:この輝きを見てしまっては、他の物を宝だなんて言うことはできない。
2022/09/01(木) 00:10:23
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名も無き者
精励する耕作者 Diligent Cultivator 4 アーティファクト・クリーチャー-巨大戦車・農奴 精励する耕作者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 精励する耕作者が攻撃かブロックしたとき、防御側プレイヤーはライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。 3/4 ――だから「領土」という概念を理解させるまではこいつを売りに出すのは止そうと言ったんだ!
2022/09/01(木) 06:37:02
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340 : |
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名も無き者
鋳造所の飛行機械(1) アーティファクト・クリーチャー-飛行機械 飛行 (T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:青の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャートークンを1体生成する。 (1),鋳造所の飛行機械を生け贄に捧げる:無色の4/4の構築物アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は鋳造所の飛行機械が攻撃している場合にのみ起動できる。 1/1
2022/09/01(木) 10:01:55
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341 : |
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名も無き者
水連の挿し木 アーティファクト-苗木、宝物 水連の挿し木を唱えるための追加コストとしてアンタップ状態の土地を3つ生け贄に捧げる。 他の苗木があなたのコントロール下で戦場に出たとき、あなたは水連の挿し木をその苗木につけてもよい。 水連の挿し木がついている苗木は「(T):色を一つ選ぶ。その色のマナを3点加える」を持つ。
2022/09/01(木) 16:13:04
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342 : |
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名も無き者
>>336 名前の不一致を訂正
水晶のマイア (2) アーティファクト・クリーチャー ― マイア・宝物 (T):(無)を加える。 (T),水晶のマイアを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。 1/1
2022/09/01(木) 18:22:30
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343 : |
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名も無き者
研究日誌の1ページ (1) アーティファクト — 手掛かり 研究日誌の1ページが戦場に出たとき占術Xを行う。Xはあなたがコントロールする手掛かりの数である。 (2),研究日誌の1ページを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。 (2),(T),研究日誌の1ページと他の手掛かり2つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2022/09/01(木) 18:41:12
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344 : |
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名も無き者
可愛いハムスター (1)(W) クリーチャー - ハムスター 可愛いハムスターがクリーチャーをブロックするかされるたび、可愛いハムスターとそのクリーチャーは戦闘から取り除かれる。 0/1
2022/09/01(木) 22:32:14
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345 : |
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名も無き者
無害な先っちょ (青) クリーチャー-触手 1つのデッキに「無害な先っちょ」という名前のカードを何枚でも入れることができる。
「無害な先っちょ」という名前のパーマネントを8個生け贄に捧げる:あなたのライブラリーを上から8枚公開する。その中から触手・カードかタコ・カードかクラーケン・カードを望む枚数選び、それを戦場に出す。残りをライブラリーの下に無作為の順番で置く。 0/1
-「この辺は潮の関係でプリプリのタコが良く浮いてくるのさ」 -漁師シャフィの最期の言葉
2022/09/01(木) 22:46:50
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346 : |
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八三五
弾劾 WW 部族 インスタント─市民 クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それがあなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与えていた場合、それを追放する。
2022/09/01(木) 23:57:23
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347 : |
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名も無き者
ファイレクシアの新生子 (B) クリーチャー - ファイレクシアン 細菌 ファイレクシアの新生子が戦場に出るに際し、あなたがコントロールする望む数の装備品をこれにつけてもよい。 0/0
2022/09/03(土) 01:12:38
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348 : |
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名も無き者
ナクタムンの生き残り xwg クリーチャー 生存者 軍団 収斂-ナクタムンの生き残りはこれを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1つ置かれた状態で戦場に出る。 砂漠ひとつを生贄に捧げる.2gw.t:あなたのライブラリーから基本土地カードを2枚タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す 0/0
2022/09/03(土) 06:00:21
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349 : |
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名も無き者
不滅の胚子 (黒) クリーチャー ― 細菌 装備品があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、~をあなたの墓地から戦場に戻し、その装備品をそれにつける。 0/0
2022/09/03(土) 09:45:46
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350 : |
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名も無き者
呪詛師の召使い(2)(B)(B) クリーチャー―墨獣 飛行 呪詛師の召使いがプレイヤー一人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは呪詛師の召使いを手札に戻してもよい。そうしたなら、あなたはあなたのライブラリーから呪いカードを1枚探し、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。 3/3
2022/09/03(土) 10:02:50
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351 : |
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逃亡者
害獣の繁殖者 (1)(黒)(緑) クリーチャー - 邪魔者 害獣の繁殖者が戦場に出たとき、対戦相手1人は害獣の繁殖者のコントロールを得る。 あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手はそれぞれ「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者クリーチャー・トークンを1体生成する。 害獣の繁殖者が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。 3/2
2022/09/03(土) 17:58:53
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352 : |
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名も無き者
通信の撹乱者 (1) アーティファクト・クリーチャー ― 邪魔者 飛行 〜が攻撃するたび、カード名1つを選ぶ。次のあなたのターンまで、その選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。 0/1
2022/09/03(土) 22:53:41
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353 : |
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名も無き者
鏡の槍 (W)(U) エンチャント - 破片 瞬速 鏡の槍が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とし、鏡の槍が戦場を離れるまでそれを追放する。 (2).鏡の槍を生け贄に捧げる:占術1を行い、カード1枚を引く。 (3):鏡の槍を破壊する。この能力は追放されているパーマネントのオーナーが、ソーサリーとしてのみ起動できる。
2022/09/04(日) 01:02:23
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354 : |
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名も無き者
飛来する護衛部隊 (X)(W)(U) アーティファクト・クリーチャー-飛行機械 瞬速 飛行 飛来する護衛部隊が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の0/2の飛行機械・クリーチャー・トークンをX体生成する。 あなたがコントロールしている他の飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 1/3
2022/09/04(日) 18:03:52
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355 : |
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名も無き者
健康食 (1) 部族アーティファクト - ファイレクシアン・食物 健康食を生け贄に捧げたプレイヤーは、毒カウンターを2個得る。 (2),(T),健康食を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。 (黒)(黒),(T),健康食を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。それは-1/-1カウンターが置かれている限り感染を持つ。
2022/09/04(日) 21:58:11
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356 : |
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名も無き者
編隊の一翼 (1) アーティファクト・クリーチャー-飛行機械 飛行 編隊の一翼が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから飛行機械・カードを1枚探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。 0/2
2022/09/04(日) 22:57:29
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357 : |
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名も無き者
かつおぶし (1) アーティファクト--装備品・食物 対戦相手がコントロールする猫は、可能なら各戦闘であなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃する。 装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。 (2),(T),かつおぶしを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。 装備(1)
2022/09/04(日) 23:16:50
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358 : |
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名も無き者
ゴージャスなゴーレム (3) アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム・宝物 トランプル ゴージャスなゴーレムは、それにつけられた宝物1つにつき+1/+1の修正を受ける。 (0):あなたがコントロールする宝物1つを対象とし、それをゴージャスなゴーレムにつけ、それはゴージャスなゴーレムにつけられている限り装備品でもある。 (T),ゴージャスなゴーレムを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。 1/1
2022/09/04(日) 23:30:24
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359 : |
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名も無き者
結集した志願兵 (1)(白) クリーチャー — 兵士・軍団 版図 ― 集結した志願兵は+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。 1/1 FT:次元規模の危機に対し、全大陸から勇士が集まった。
2022/09/04(日) 23:43:57
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360 : |
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名も無き者
定着胚 (黒) クリーチャー‐ファイレクシアン・細菌 呪禁 《》につけられている装備品は、それの装備能力を起動できない。 (黒)(黒):装備品1つを対象とし、それを《》につける。この能力は、《》に装備品がつけられていない場合にのみ起動できる。 0/1
2022/09/05(月) 00:00:07
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