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2024/04/27(土) 00:29:14

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-27]...

1 :
オリカスレ管理人
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現在のお題(11/21~11/27)【新しいメカニズムを加えたリメイク】(>>946-

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■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/2097/
(last edited: 2022/11/21(月) 09:12:23) 2022/07/04(月) 09:20:11

170 :
逃亡者
虚栄の旗手 (1)(白)
クリーチャー - 人間・旗手 コモン
虚栄の旗手は囮カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の囮カウンターが置かれているクリーチャーを選ばなければならない。
1/1


不遜の旗手 (2)(白)
クリーチャー - 人間・旗手 アンコモン
飛行
不遜の旗手は囮カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の囮カウンターが置かれているクリーチャーを選ばなければならない。
(3)(白):不遜の旗手をオーナーの手札に戻す。
2/1


壮大の輝旗 (2)(白)
アーティファクト - 装備品 レア
壮大の輝旗が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に囮カウンターを1個置いてもよい。
対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の囮カウンターが置かれているクリーチャーを選ばなければならない。
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け護法(2)を持つ。
装備(3)(白)
2022/08/07(日) 21:53:16
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