[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-27]...
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逃亡者
虚栄の旗手 (1)(白) クリーチャー - 人間・旗手 コモン 虚栄の旗手は囮カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。 対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の囮カウンターが置かれているクリーチャーを選ばなければならない。 1/1
不遜の旗手 (2)(白) クリーチャー - 人間・旗手 アンコモン 飛行 不遜の旗手は囮カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。 対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の囮カウンターが置かれているクリーチャーを選ばなければならない。 (3)(白):不遜の旗手をオーナーの手札に戻す。 2/1
壮大の輝旗 (2)(白) アーティファクト - 装備品 レア 壮大の輝旗が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に囮カウンターを1個置いてもよい。 対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の囮カウンターが置かれているクリーチャーを選ばなければならない。 装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け護法(2)を持つ。 装備(3)(白)
2022/08/07(日) 21:53:16
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