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名も無き者
激情の血王、ソリン (1)(W)(B)(R) +1:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。激情の血王、ソリンはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしている吸血鬼の総数に等しい。 -2:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。それが吸血鬼・呪文なら、それのマナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払ってもよい。 -5:あなたは「あなたが吸血鬼・呪文を唱えるたび、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ紋章を得る。 激情の血王、ソリンは統率者として使用できる。 [4]
2022/07/07(木) 18:14:18
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963 : |
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名も無き者
瞬きキャット (W)(G) クリーチャー ─ 猫 (U): ~をフェイズアウトする。 ~がフェイズインするたび、(W)(G)を支払っても良い。そうしたとき、~に+1/+1カウンターか、警戒カウンター、絆魂カウンターのいずれか1つをのせ、カードを1枚引く。 2/2
2022/07/07(木) 22:38:08
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964 : |
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名も無き者
選別(2)(W)(B)(G) ソーサリー クリーチャー1体を選ぶ。それとパワーが異なる全てのクリーチャーを破壊する。
2022/07/07(木) 23:37:09
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965 : |
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名も無き者
知性の欠落 (青)(青) インスタント 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)(白)か(1)(青)か(1)(黒)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
2022/07/08(金) 13:36:45
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966 : |
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名も無き者
誰も死から逃れられない 2WBG 伝説のエンチャント 各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーはエンチャントではないパーマネント1つを生け贄に捧げる。この方法で土地1つが生け贄に捧げられるたび、あなたは接死と絆魂を持つ白であり黒であり緑である1/1の人間・昆虫・トークン1体を生成する。
2022/07/08(金) 20:21:21
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967 : |
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名も無き者
冷静な狂気、ジャルムス (2)(青)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー ― デーモン 飛行、接死 冷静な狂気、ジャルムスが戦場に出たとき、あなたの墓地から望む枚数のカードを対象とし、それらを追放する。その後、切削Xを行う。Xは、これにより追放されたカードの枚数に等しい。 あなたが自分の墓地から呪文を唱えたり、自分の墓地にあるカードの起動型能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。 4/5
2022/07/08(金) 21:05:55
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968 : |
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966
>>966 失礼、接死が強すぎるので修正して再投稿です
誰も死から逃れられない 2WBG 伝説のエンチャント 各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーはエンチャントではないパーマネント1つを生け贄に捧げる。この方法で土地1つが生け贄に捧げられるたび、あなたは絆魂と到達を持つ白であり黒であり緑である1/1の人間・昆虫・トークン1体を生成する。
2022/07/08(金) 21:08:33
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969 : |
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名も無き者
野生の共鳴者、シアメラ (4)(R)(G)(W) 伝説のクリーチャー ― 人間・ドルイド この呪文は打ち消されない。 護法(4)、4点のライフを支払う。 あなたがコントロールしているクリーチャー呪文は打ち消されない。 あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引き、(R)(G)(W)を加える。それのパワーが4以上であるなら、あなたは4点のライフを得る。 これでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時までそれは速攻と警戒を得る。 2/6
2022/07/09(土) 01:13:55
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970 : |
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名も無き者
ドラゴン喰らい、ルノン (3)(黒)(赤)(緑) 伝説のクリーチャー - ゴブリン・戦士 速攻 貪食2-ゴブリンを貪食することはできない。 ドラゴン喰らい、ルノンが戦場に出たとき、すべてのゴブリンのコントロールを得る。 ドラゴン喰らい、ルノンが戦場に出たとき、好きな数のクリーチャーとプレイヤーとプレインズウォーカーの組み合わせを対象とする。ドラゴン喰らい、ルノンはそれらに、X点のダメージを望むように割り振って与える。Xはあなたのコントロールするゴブリン・クリーチャーのパワーの合計に等しい。 2/2 FT:偶然だった。ルノンは目前のドラゴンを一心不乱で貪った。肉も、爪も、今にも止まる心臓も。それからだった、何もかも変わったのは。
2022/07/09(土) 05:26:42
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971 : |
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名も無き者
相転移 (W)(G) インスタント クリーチャー最大1体と、他のクリーチャー最大1体を対象とする。あなたはその前者をタップし、その後、その後者をアンタップする。 カードを1枚引く。 フラッシュバック(U)
2022/07/09(土) 15:30:03
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972 : |
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名も無き者
陽光の魔除け (赤/緑)(緑/白)(白/赤) 以下から最大2つを選ぶ。 ・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。 ・アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 ・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。
2022/07/09(土) 15:31:30
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名も無き者
ストリクスヘイヴンの異端学 (1)(U) ソーサリー―講義 多重キッカー(R)/(G) あなたはX枚引く。これが(R)でキッカーされていたなら、クリーチャー1体かプレイヤー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、ストリクスヘイヴンの異端学はそれにX点のダメージを与える。これが(G)でキッカーされていたなら、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに+1/+1カウンターをX個乗せる。Xはこの呪文がキッカーされている回数の合計に等しい。
――「どうして誰も、数学と芸術の共通性を見出さないんだ?」
2022/07/09(土) 18:23:29
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名も無き者
過酷な日照り (赤) インスタント クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、そのパーマネントのコントローラーかそのプレイヤーが(青)か(黒)を支払わないかぎり、それに3点のダメージを与える。支払われたなら、〜はそれに2点のダメージを与える。
FT: 日陰で休んで水分補給
2022/07/09(土) 18:43:53
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名も無き者
熟達した戦技 (W)(B)(R) インスタント 以下から1つ選ぶ ・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂と警戒を得る。 ・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは接死と威迫を得る。 ・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行と速攻を得る。
2022/07/10(日) 11:46:49
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名も無き者
魂の吸収/Soul Drain (R)(W)(B) レア インスタント 接死、絆魂 クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。魂の吸収はそれに3点のダメージを与える。 FT:お前のような悪人が、正義のための礎になるんだぞ?喜べよ。 ――復讐の死神、アルデランド
復讐の死神、アルデランド/Aldiland, Avenging Reaper (1)(R)(W)(B) 神話レア 伝説のクリーチャー - 人間・狂戦士 接死、絆魂、速攻 あなたがコントロールしている接死か絆魂か速攻を持つ発生源が、パーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。 あなたがインスタントかソーサリーである呪文を1つ唱えるたび、あなたは追加で(W)(B)を支払ってもよい。そうしたなら、その呪文は接死と絆魂を得る。 1/4
統率者セット向け。呪文にキーワード能力与えるカードが好き。
2022/07/10(日) 17:36:44
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977 : |
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名も無き者
純白骨のホリクス (X)(W)(B)(G) 伝説のクリーチャー-スケルトン・クレリック 接死、絆魂 あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがオーナーであり、戦場か墓地にあるクリーチャー・カード最大X枚を対象とする。それらは「他のコストに加えて3点のライフを支払うことで、あなたはこれを墓地から唱えてもよい」の能力を永久に得る。 あなたがオーナーであるカード1枚がいずれかの領域から墓地に置かれるたび、あなたは1点のライフを得る。この能力はこのカードが墓地にあるときにのみ誘発する。 3/2
2022/07/10(日) 18:56:39
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978 : |
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わど
構成要素への分解 (黒)(緑)(青) インスタント トークンでないパーマネント1つか戦場に出ていない表向きのカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。(コピーや紋章はカードではない。ダンジョン・カードは統率領域を離れない。)
ちなみにカジュアル変種ルールのカードで言うとヴァンガードや策略、計略なんかも統率領域から動かせない性質を持ちます
2022/07/10(日) 20:35:56
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Hunter horse
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【固有色が3色のカード】全カードレビュー
今回はリクエストより3色の固有色を持つカードでした。 固有色の決定方法にあまり拘らず単純にマナ・コストが3色のカードの投稿が多かったですね。 3色らしいカードもあれば色よりもフレーバーを意識したカードもあるなど今回も様々な投稿が見られたと思います。
では見ていきましょう。
>>937 マザー 様 《集落の柱の魂》 3色に対応する能力を持つクリーチャー。全体除去能力がかなりの強さですね。バランスがうまく取れていないように思います。
>>938 様 《確信の魔導士》 インスタントの否定。自分がコントロールする呪文すべてが刹那持ちになり、これ自身も除去に対して高い耐性を持ちます。コンボデッキのサイド要員などとして使えそうです。
>>939 様 《立ち上がる過去》 瞬速リアニメイト。これ以外の効果で戦場に戻ったクリーチャーにも恩恵があるのが面白いですね。ライブラリーアウトに高い耐性があるので安心して切削もできます。
>>940 様 《がさつな用心棒、ワーレス》 赤白のマナの支払いを求める緑単色クリーチャー。かなりのアッパー調整でP/Tが高く、十分なマナがあればトークン生成が可能、毎ターン除去を扱えると全く隙がないカードです。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2022/07/17(日) 18:53:40)
2022/07/11(月) 00:21:57
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980 : |
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Hunter horse
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【固有色が3色のカード】Pick結果です。
[入賞] >>946 様 《迅速ならせん》 赤白黒のシンプルなドレイン呪文。ドレインは赤白と黒単色の両方に存在する効果で、実際のカードにはちょうど同等の効果の《戦導者のらせん》や《魂の撃ち込み》が存在しています。3色のカードでしか作れない効果だけではなく、それぞれの色の交点を利用することも3色らしいカードであると言えると思います。
>>950 様 《大目玉》 白青黒の各色の効果を1つずつ持つインスタント呪文。打ち消しが中核となっていて、打ち消して呪文を禁止する《静寂宣告》と打ち消してカードを捨てさせる《陰鬱な失敗》の効果が合わさったような呪文になっています。4マナとやや重めですが、テンポ・アドバンテージとカード・アドバンテージの両面で優位に立つことができ、重いコストに見合った優れた性能となっています。
>>957 様 《勇猛なるバルド卿+悪辣なるバルド卿》 赤白の第1面と白黒の第2面を持つMDFC。赤白のバルド卿は自分が率先して攻撃することに適した能力を、白黒のバルド卿は他人に他人を攻撃させることに適した能力を持っています。戦況に応じて出す面を選択することになるでしょう。同一人物の異なる姿を異なる色の組み合わせで表現したカードは多々ありますが、MDFCで両方が伝説のクリーチャーであるカードはまだなく、新しいと感じられました。 ・・・長すぎるので省略されました。全文を読むには こちら。
(last edited: 2022/07/18(月) 10:12:08)
2022/07/11(月) 00:23:24
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わど
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わど
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わど
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わど
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