[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part10-2] ...
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オリカスレ管理人
オリカ研究・雑談スレ
●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号]Part2 http://forum.astral-guild.net/board/21/166/
現在のお題 *************************************************************************
第64回お題【壁】
************************************************************************* 今回のお題はお題リクエストから【壁】です。 直接勝ちに繋がるカードではなく、《精油の壁》《花の壁》《根の壁》と大抵は縁の下の力持ちポジション。 …《太陽の網》や《Illusionary Wall》みたいな攻撃的なのもいますが、基本的には地味めなカードです。
「クリーチャータイプに壁を含むカード」又は「壁をどうにかするカード」がPick対象になります。 前者はそれが防衛を持っているかどうかは問いません。
締め切りは11/1 24:00を予定しています。
Pick発表一覧
>>672 第52回お題【手順を繰り返す】
>>395 第53回お題【ライフを得るカード】
>>933 第54回お題【寒い/涼しい/冷たいカード】
>>519 第55回お題【ダメージを軽減する非起動型能力】
>>688 第57回お題【マナコストが(0)のカード】
>>811 第59回お題【上陸を持つカード】
>>900 第61回お題【対になるカード】
概要は>>2 Pick結果は>>3 過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2009/10/26(月) 00:03:24)
2009/07/06(月) 13:25:31
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名も無き者
湖を湛える雲 土地 湖を湛える雲は、あなたのターンの間で、あなたがインスタントをプレイできるときなら、いつでもプレイしてよい。 (T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。湖を湛える雲は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 FT:宝を求め、湖の底へ潜った私は、眼下に広がる暗き島を発見した。
湿原の島 土地 湿原の島は、あなたのターンの間で、あなたがインスタントをプレイできるときなら、いつでもプレイしてよい。 (T):あなたのマナ・プールに(青)か(黒)を加える。湿原の島は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 FT:宝を求め、湿原を掻き分けていった私は、光を放つ洞窟へ歩を進めることにした。
炎うねりの洞窟 土地 炎うねりの洞窟は、あなたのターンの間で、あなたがインスタントをプレイできるときなら、いつでもプレイしてよい。 (T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。炎うねりの洞窟は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 FT:宝を求め、身を焦がす洞窟を抜けた私は、木々と炎が共栄する山を登ることにした。
炎樹混じりの山 土地 炎樹混じりの山は、あなたのターンの間で、あなたがインスタントをプレイできるときなら、いつでもプレイしてよい。 (T):あなたのマナ・プールに(赤)か(緑)を加える。炎樹混じりの山は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 FT:宝を求め、燃える山の山頂に辿り着いた私は、一際大きい樹の根元で一夜を過ごすことにした。
雲生りの大樹 土地 雲生りの大樹は、あなたのターンの間で、あなたがインスタントをプレイできるときなら、いつでもプレイしてよい。 (T):あなたのマナ・プールに(緑)か(白)を加える。雲生りの大樹は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 FT:宝を求め、雲を貫く大樹を登った私は、喉の渇きを癒すため清水を湛える湖へ向かった。
2009/10/17(土) 00:35:07
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