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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『半分』増刊号Part21、>445様のリクエストを採用させていただきます。 《飢饉の具現、トルガール》《ハイドロイド混成体》のように、ルール文章に「半分/Half」が含まれるカードを募集いたします。 締め切りは7/11(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2021/07/05(月) 15:06:09
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198 : |
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名も無き者
貪りのハイドラ (X)(R)(G) クリーチャー ― ハイドラ この呪文は打ち消されない。 威迫、警戒 貪りのハイドラは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。 貪りのハイドラが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれにXの半分に等しい点数のダメージを与え、あなたはXの半分に等しい点数のライフを得る。それぞれの端数は切り上げる。 0/0
2021/07/05(月) 17:50:11
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マザー
狩人の母のリリアナ (1)(B)(B)(B) 伝説のプレインズウォーカーーリリアナ [+1]:あなたのライフの半分(端数切り上げ)を支払う。狩人の母のリリアナの上に、忠誠カウンターを4個置く。 [-3]:すべてのプレイヤーは、土地かクリーチャーを1つ、生け贄に捧げる。 [-10]:対象の対戦相手1人は、自分がコントロールするパーマネントを最低2つあるように選んで2つに分ける。あなたはそのそれぞれの束について2つずつ、パーマネントを選ぶ。それらを追放する。 初期忠誠度[5]
(last edited: 2021/07/06(火) 13:54:03)
2021/07/05(月) 18:20:57
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200 : |
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名も無き者
ニクスの祭殿、エレクシス 伝説の土地 (T):(◇)を加える。 (T):このターン、あなたが次に呪文を唱えるためのコストは、そのマナ・コストに含まれる不特定でないマナ・コストそれぞれの個数を切り捨てた半分だけ少なくなる。(1WWWは1WWに、2BBGGは2BGになる)
2021/07/05(月) 19:30:31
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201 : |
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名も無き者
悲運の呪い (1)(黒) エンチャント - オーラ・呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーの20面ダイスの出目は半分(端数切り捨て)になる
2021/07/05(月) 19:38:58
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Nishi
Pickお疲れさまです. さっそく今回のお題いってみます.
救急の天使 (2)(白)(白) クリーチャー--天使 瞬速 対戦相手がコントロールする発生源1つがあなたのライフを失わせる場合,代わりにそれはその点数の半分(端数切り捨て)のライフを失わせる(ダメージはライフを失わせる). 飛行 3/4
ライフロスにも使える感じで考えてみました.
2021/07/05(月) 21:57:33
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203 : |
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名も無き者
生命の奇跡 (4)(W) ソーサリー 白のX/Xのアバター・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたのライフ総量の端数を切り上げた半分に等しい。
2021/07/05(月) 22:34:25
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肉じゃが
《政変》 (3)(白)(白) ソーサリー どの対戦相手についても、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数が、あなたのコントロールするクリーチャーの数の半分以下である場合、この呪文を唱えるためのコストは(3)だけ少なくなる。 すべてのクリーチャーを破壊する。
(last edited: 2021/07/06(火) 16:51:29)
2021/07/05(月) 23:04:40
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205 : |
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名も無き者
鮮血の代償 (黒)(黒) インスタント 鮮血の代償を唱えるための追加コストとして、あなたはライフの半分(端数切り上げ)をを支払うかクリーチャー1体を生け贄に捧げる。 タグネスの合計がX以下になるように望む数のクリーチャーを対象とする。それらを破壊する。Xは鮮血の代償を唱える際に支払ったライフの点数か、生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスの点数に等しい。
2021/07/05(月) 23:26:22
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名も無き者
半-宝物 (1/2) 半-アーティファクト ─ 宝物 (T)、~を生贄に捧げる:任意の色の半分のマナを加える 他の半-でない宝物が戦場に出るたび、半-宝物トークンを生成する。
2021/07/06(火) 00:37:33
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名も無き者
吸血鬼の売剣 (黒)(赤) クリーチャー-吸血鬼・戦士・傭兵 キッカー(1) 吸血鬼の売剣が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたはライフの半分を失う。端数は切り下げる。吸血鬼の売剣の上に+1/+1カウンターを2個置く。 あなたがライフを失ったとき、吸血鬼の売剣の上に+1/+1カウンターを1個置く。 あなたのライフが10以下の場合、吸血鬼の売剣は速攻と威迫を持つ。 2/2
2021/07/06(火) 02:30:27
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208 : |
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八三五
真っ二つの剣 1 アーティファクト─装備品 装備しているクリーチャーがいずれかのトークンでないクリーチャーに戦闘ダメージを与えた時、そのクリーチャーを追放し、そのクリーチャーのコントロールの下でX/Yのクリーチャー・トークンを2体生成する。Xはそのクリーチャーのパワーの半分(端数切り捨て)、Yはそのクリーチャーのタフネスの半分(端数切り捨て)に等しい。それらのトークンの色やサブタイプは「元の」クリーチャーのものに等しい。 装備 1
(last edited: 2021/07/07(水) 10:32:11)
2021/07/06(火) 11:28:55
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209 : |
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名も無き者
鬼殺し、清目 (2)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー - ネズミ・忍者 接死 忍術(2)(黒)(黒) 鬼殺し、清目がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはライフの半分(端数切り上げ)を失う。 (3)(黒)(黒):鬼殺し、清目はターン終了時まで破壊不能を得る。 1/3 FT:「母は仕えた。私は違う。」
2021/07/06(火) 18:17:08
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210 : |
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Hunter horse
大悪疫 (黒)(黒)(黒)(黒) ソーサリー 各プレイヤーはいくらかのライフを失い、いくらかのカードを捨て、いくらかのクリーチャーを生け贄に捧げ、いくらかの土地を生け贄に捧げる。それらの数については各プレイヤーがそれぞれ、自分が効果を受ける数を以下の中から重複しないように選ぶ。 「1」「端数を切り上げた3分の1」「端数を切り上げた半分」「すべて」
(last edited: 2021/07/06(火) 21:43:39)
2021/07/06(火) 21:42:36
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211 : |
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名も無き者
雄大な波動 (3)(G) エンチャント あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中のマナ総量の最大値の半分(切り上げ)に等しい。
2021/07/06(火) 23:58:24
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212 : |
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名も無き者
知啓の洞察 (1)(青)(青) ソーサリー 対戦相手1人を選ぶ。あなたはそのプレイヤーの手札の半分(端数切り下げ)の枚数に等しい枚数のカードを引く。 サイクリング(青)
2021/07/07(水) 02:14:20
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名も無き者
焼き尽くす業炎 (R)(R) ソーサリー この呪文は呪文や能力によっては打ち消されない。 この呪文を唱えるためのコストは(X)多くなる。Xは、この呪文が対象としているパーマネントのマナ総量の端数を切り捨てた半分に等しい。 クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。焼き尽くす業炎はそれに8点のダメージを与える。このターン、そのパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
2021/07/07(水) 14:15:34
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214 : |
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名も無き者
痴呆症 (3)(青)(黒) エンチャント — オーラ 呪い エンチャント(プレイヤー) エンチャントされているプレイヤーのターンの終了ステップ開始時に以下の中から無作為に選ばれた1つの能力を誘発させる。 ・エンチャントされているプレイヤーのライブラリの半分(端数は切り上げ)を切削する ・エンチャントされているプレイヤーの墓地を古い順に半分(端数は切り上げ)追放する ・エンチャントされているプレイヤーの手札を半分(端数は切り上げ)捨てる。捨てるカードは無作為に選ぶ
2021/07/07(水) 17:01:40
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名も無き者
命紡ぎの天使、ニール (1)(W)(B)(G) 伝説のクリーチャー-天使 飛行、絆魂 護法-これの上に+1/+1カウンターを2個置く。 長久(X)(W)(B)(G)、Xはこれの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。 あなたがこれの長久を起動するたび、あなたはこれのパワーの半分に等しい点数のライフを得て、対戦相手はこれのパワーの半分に等しい点数のライフを失う。端数は切り捨てる。 3/3
2021/07/07(水) 18:20:22
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名も無き者
捕縛吏 (1)(白) クリーチャーー兵士 クリーチャーがこれをブロックするかブロックされるかするたび、戦闘終了時までそのパワーを半分にする。 2/2
2021/07/08(木) 02:07:22
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名も無き者
張子の虎 (1)(赤) クリーチャー ― 猫 〜がダメージを与えるなら、代わりにそれはそのダメージの端数を切り捨てた半分を与える。 〜にダメージが与えられるなら、代わりにそのダメージの2倍が与えられる。 4/4
2021/07/08(木) 09:27:40
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名も無き者
二手に分かれる (1)(白) インスタント この呪文は、あなたが2体以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ唱えられる。 あなたがコントロールするクリーチャーX体を対象とし、それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの数の半分の値を、切り上げるか切り捨てた値のうち、あなたが選んだ一方の値である。
2021/07/08(木) 09:45:02
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219 : |
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名も無き者
痛み分け/Split the Pain (2)(W)(W) インスタント 以下から1つを選ぶ。 ・このターンに、あなたにダメージを与えたすべてのクリーチャーを破壊する。あなたはこれにより破壊されたクリーチャーの総数に等しい点数のライフを得る。 ・プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーのライフ総量はそれぞれ、それらのプレイヤーのライフ総量の合計の端数を切り捨てた半分になる。
2021/07/08(木) 16:05:19
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220 : |
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名も無き者
希望の騎士 (2)(W)(W) クリーチャー 騎士 警戒 希望の騎士は2体までのクリーチャーをブロック出来る。 ゲーム開始前にゲーム外部にあるこのカードを公開しても良い。そうした場合、このゲームの間あなたの初期ライフ総量は5点増え、ゲーム開始時に5点のライフを失う。 あなたのライフが初期ライフ総量の半分以下であるなら、希望の騎士を唱えるためのマナ・コストは(2)少なくなる。 4/4
2021/07/08(木) 16:42:48
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221 : |
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名も無き者
愚者の幻想 (2)(青)(青) エンチャント 愚者の幻想が戦場に出たとき、各プレイヤーのライフの総量は2倍になる。 愚者の幻想が戦場を離れたとき、各プレイヤーは自分のライフの端数の切り上げた半分を失う。
ダメージやライフコスト自体を半分にするよりこっちの方が計算しやすいって理由で、昔考えてたヤツ。やっと合うお題が出て投稿できた
2021/07/09(金) 10:28:12
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名も無き者
魔性の想起 (2)(U/B)(U/B)(U/B) インスタント プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から、自分のライブラリーの端数を切り捨てた半分のカードを見て、そのうち最大2枚を手札に加える。残りを裏向きに追放する。
2021/07/09(金) 18:18:32
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223 : |
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名も無き者
虚ろ像 (2) アーティファクト・クリーチャー ― 構造物 虚ろ像が与えるダメージは端数を切り捨てた半分になる。 5/1 「それはなにかとても恐ろしいものに見える。」
リミテッドでたまにあるパワー5以上とかのメカニズムをサポートするカード
2021/07/09(金) 21:20:27
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224 : |
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名も無き者
閃きの数学者、センナ (3)(G)(G/U)(U) 伝説のプレインズウォーカー ― センナ [+1]:青でも緑でもある0/0のフラクタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中のマナ総量の最大値の端数を切り上げた半分に等しい。 [-3]:カードをX枚引き、X点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中のマナ総量の最大値の端数を切り上げた半分に等しい。 [-8]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+X/+Xの修整を受け飛行とトランプルを得る。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの総数に等しい。 <5>
2021/07/10(土) 00:19:07
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善乱
>>147 pickありがとうございます。
屍果華、ノーノル (2)(G)(B) 伝説のクリーチャー - 蜘蛛 威迫、到達 糸を吐く ― --がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーのタフネスを半分(端数切り上げ)にする。 罠を張る ― --がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーのパワーを半分(端数切り上げ)にする。 卵を植える ― このターンに--によりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、威迫と到達を持つ黒の2/1の蜘蛛クリーチャー・トークンを1体生成する。 4/2
2021/07/10(土) 07:50:08
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226 : |
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シカガネ
両盾持ち (1)(白)(白) クリーチャー - 人間・兵士 両盾持ちは2体までのクリーチャーをブロックできる。 両盾持ちが1体のみのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、これに与えられるダメージは端数を切り捨てた半分になる。 4/2
マルチブロックも一点集中防御も出来る人間・兵士。素だとショック圏内のタフネスは気になるが、白には珍しいデメリットも条件も無い3マナのパワー4ボディ故に、ストンピィ相手には4/4の壁、ウィニー相手には1:2交換要員、コントロール相手には4点クロックとして役立ってくれる。
2021/07/10(土) 10:26:12
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227 : |
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名も無き者
りゅうおう (3)(青)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー - ドラゴン
りゅうおうは戦場に出たターンのみ呪禁を持つ。 りゅうおうが戦場に出たとき、各対戦相手は自分の手札と自分のコントロールしている各クリーチャーを追放してもよい。そうした場合、あなたはりゅうおうを手札に戻し、自分のコントロールしているパーマネントの端数を切り上げた半分を追放する。そうしない場合、りゅうおうの上に破壊不能カウンターと接死カウンターと+1/+1カウンターを1つずつ置く。 6/6
2021/07/10(土) 14:20:58
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228 : |
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名も無き者
悪辣な支配(U)(U)(B) エンチャント 悪辣な支配を唱えるための追加コストとしてあなたのライフの半分を支払う。 累加アップキープ:あなたのアップキープの開始時にあなたはライフの半分を失う。 いずれかのプレイヤーが呪文を唱えたとき、あなたは「あなたのライフの半分を失う:その呪文を解決せず呪文のオーナーのライブラリーの一番下に置く」を選んでもよい。
2021/07/10(土) 14:32:57
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229 : |
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名も無き者
収縮 (1)(黒/青) インスタント クリーチャー1体を対象とする。この呪文を唱えるために(黒)が支払われていたなら、そのクリーチャーは-0/-Xの修正を受ける。この呪文を唱えるために(青)が支払われていたなら、そのクリーチャーは-X/-0の修正を受ける。Xはそのクリーチャーのマナ総量の半分(端数切り上げ)に等しい。 カードを1枚引く。
2021/07/10(土) 18:12:02
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230 : |
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名も無き者
のたうつ粘液鱗 (X)(G)(U) クリーチャー-海蛇・タコ・ウーズ 呪禁 のたうつ粘液鱗は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 のたうつ粘液鱗のパワーが4以上であるなら、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは護法(2)を持つ。 発生源1つがあなたがコントロールしているクリーチャーにダメージを与える場合、代わりに端数を切り捨てた半分のダメージを与える。 0/0
2021/07/10(土) 18:37:38
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231 : |
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名も無き者
アマリガム (青) エンチャント―オーラ エンチャント(クリーチャー) アマリガムが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーの基本のパワーの半分に端数がでる場合、青の1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。 エンチャントされているクリーチャーのパワーは、それの基本のパワーの端数を切り捨てた半分になるとともに、他の修正を受けず、受けているならそれを終了する。 FT:余り物には福があるというが、福袋にあるのは余った服だ。――ソリン・マルコフ
2021/07/11(日) 22:34:42
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232 : |
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名も無き者
凶作 (3)(黒) エンチャント 効果により対戦相手のコントロール下でトークンが1つ以上生成されるなら、代わりにその効果はそれらのトークンをその半分(端数切り捨て)の数生成する。
2021/07/11(日) 22:36:10
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233 : |
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名も無き者
剛鱗のワーム (7)(緑) クリーチャー ‐ ワーム 剛鱗のワームは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、これを唱えるために支払われた(緑)の点数の、端数を切り捨てた半分に等しい。 7/6
7月6日に投稿し忘れてた
2021/07/11(日) 23:03:09
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234 : |
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名も無き者
選別する炎 (1)(赤) ソーサリー 〜は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ4点のダメージを与える。それが白である場合、そのダメージを2倍する。それが青である場合、そのダメージを2倍する。それが黒である場合、そのダメージを端数を切り上げた半分にする。それが緑である場合、そのダメージを端数を切り上げた半分にする。
2021/07/11(日) 23:10:02
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名も無き者
赤熱の痕跡 (X)(赤)(赤)(赤) インスタント 赤熱の痕跡が与えるダメージは軽減できない。 クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。赤熱の痕跡はそれにX点のダメージを与え、他のすべてのクリーチャーとプレイヤーとプレインズウォーカーにXの半分(端数切り上げ)のダメージを与える。
2021/07/11(日) 23:35:37
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236 : |
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名も無き者
処罰の選択 (黒)(黒)(黒) ソーサリー 各プレイヤーは秘密裏に「肉体」または「精神」を1つ選ぶ。その後それらを公開する。「肉体」がより多くの選ばれた、あるいは同数だった場合、各プレイヤーは、自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。「精神」がより多くの選ばれた、あるいは同数だった場合、各プレイヤーは、自分のライブラリーの端数を切り捨てた半分を切削する。
2021/07/11(日) 23:52:03
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