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2024/04/27(土) 18:50:05

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-19]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(5/31~6/6):【毒カウンター】(>>945-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1658/
(last edited: 2021/05/31(月) 15:41:18) 2021/01/05(火) 22:01:35

900 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『重い1/1クリーチャー』増刊号Part21、>315様のリクエストを採用させていただきます。
《都邑の庇護者》《巨術士》のように、マナ総量が5以上でP/Tがちょうど1/1であるクリーチャーを募集いたします。《星界の神、アールンド》《血の盗人》のように、常在型能力やカウンターなどで自身のP/Tを永続的に修整できるクリーチャーは今回は不可とします。
締め切りは5/30(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
(last edited: 2021/05/24(月) 21:02:19) 2021/05/24(月) 14:11:34
901 :
名も無き者
セゴビアの伝令  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使
飛行
セゴビアの伝令が攻撃するたび、他の1/1の攻撃クリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修正と飛行と絆魂と破壊不能を得る。
1/1
2021/05/24(月) 16:22:56
902 :
マザー メールアドレス公開設定
忘却の魔術師、フード (3)(U)(U)(B)
伝説のクリーチャーーウィザード
あなたの手札を1枚捨てる:対象のプレイヤーは1点のライフを失う。
あなたの手札を2枚捨てる:対象のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
あなたの手札を3枚捨てる:カードを1枚引く。
あなたの手札を捨てる:対象のクリーチャー呪文1つを打ち消す。
(7)(U)(U)(U)(B):あなたの墓地の忘却の魔術師、フードを戦場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。
1/1

忘れることは、この次元では顔と同じなんだ。持論の域を出たことはないがね。ほっほっほ。
2021/05/24(月) 16:38:12
903 :
名も無き者
岩を操るもの(4)(W)
クリーチャー 人間・ウィザード
雪塊を操るものが戦場に出た時、白の3/3のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(W),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
2021/05/24(月) 16:46:52
904 :
肉じゃが
《家畜商人》(4)(白)
クリーチャー - 人間・アドバイザー
人間でないクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/1になる。
家畜商人が戦場に出たとき、それを唱えるために支払われた白でないマナの色1色につき、トランプルを持つ緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
(last edited: 2021/05/30(日) 10:04:45) 2021/05/24(月) 16:56:00
905 :
名も無き者
鉄葉の大導師、リーズヴェルト (3)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― エルフ・ドルイド
(T):あなたがコントロールしている他のエルフと土地を全てアンタップする。このターン、あなたは呪文をあと1つのみ唱えられる。
1/1
2021/05/24(月) 18:01:12
906 :
Hunter horse
影の主、ヴィルテ (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間・邪術師
影の主、ヴィルテが戦場に出たとき、黒の1/1のシェイド・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているシェイド・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたが沼を3つ以上コントロールしているかぎり、影の主、ヴィルテはシェイド・邪術師になる。
1/1

※5/29差し替えました。以前の投稿作は破棄します。
(last edited: 2021/05/29(土) 14:40:08) 2021/05/24(月) 18:58:19
907 :
名も無き者
祝福された災いの天使 (2)(白)(白)(赤)(赤)
クリーチャー - 天使・吸血鬼
破壊不能、絆魂
祝福された災いの天使が戦場に出た時か祝福された災いの天使がいずれかの呪文の対象になるたび、クリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
祝福された災いの天使にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。祝福された災いの天使はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
1/1
FT:翼は折れ、命を繋げるため血を啜る。彼の者へ捧げる祈りは、その者に会わずに済むことを願って…。
2021/05/24(月) 19:58:54
908 :
Nishi
Pickお疲れさまです.
今回のお題も難問ですが,
ひとまずやってみます.

気まぐれな小僧 (3)(赤)(赤)
クリーチャー--デビル
あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する:コインを1枚投げる.あなたコイン投げに勝った場合,このターン,あなたはその追放されたカードを唱えてもよい.
あなたがコイン投げに勝つたび,気まぐれな小僧はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける.
1/1

コイン投げをテーマにしたかんじです.
2021/05/24(月) 22:11:16
909 :
名も無き者
連雷魔導士 (3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー_ウィザード
二段攻撃、速攻、瞬速
連雷魔導士がいずれかに戦闘ダメージを与えるたび、それに3点のダメージを与える。
1/1
2021/05/25(火) 07:38:19
910 :
名も無き者
パワープレイ・マン (3)(R)(R)(R)
クリーチャー ─ 人間・狂戦士
破壊不能、速攻
~が攻撃するたび、~のパワーを2倍にする。
あなたの終了ステップ開始時に、~がアンタップ状態の場合、それは1/1になる。
1/1
2021/05/25(火) 14:06:23
911 :
名も無き者
力線の導師、シュアミス (4)(G)(G)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル・ドルイド
この呪文は打ち消されない。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。
力線の導師、シュアミスがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持ち、あなたがコントロールしているクリーチャー呪文は打ち消されない。
(T):このターン、あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよく、あなたのコントロール下で戦場に出るクリーチャーは追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
2021/05/25(火) 19:37:38
912 :
名も無き者
連帯の鷹 (4)(W)
クリーチャー―鳥
飛行
カード名が戦場に出たとき、あなたの墓地と手札とライブラリー、または追放領域とゲームの外部から、あなたがオーナーであり《連帯の鷹》という名前のカードを望む枚数探し、それらを戦場に出す。ライブラリーを切り直す。その後、これにより手札から戦場に出たカード1枚につきカードを1枚引く。
1/1
2021/05/25(火) 23:44:07
913 :
名も無き者
重力魔法使い (4)(白)
クリーチャー - ウィザード
あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、その攻撃はできない。
Xは5からこのクリーチャーのパワーを引いた値である。
1/1
2021/05/26(水) 09:15:19
914 :
八三五
折れぬ旗手 3WW
クリーチャー─人間 旗手
破壊不能
対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手を選ばなければならない。
1/1
─────
奴の信念によるものか、旗の頑強さによるものか、あるいはその両方か。幾百の戦場を生き延びてなお旗を振り続ける。
2021/05/26(水) 17:03:21
915 :
名も無き者
目覚めの声の朱鷺 (4)(白)(黒)
クリーチャー ― 鳥
目覚めの声の朱鷺が死亡したとき、あなたの墓地からパワーがこれのパワーより小さいクリーチャー・カードをすべて戦場に戻す。目覚めの声の朱鷺を追放する。
1/1
2021/05/26(水) 17:39:10
916 :
907
諸々修正します。

祝福された災いの天使 (2)(白)(白)(赤)(赤)
クリーチャー - 天使・吸血鬼
破壊不能、絆魂
祝福された災いの天使が戦場に出た時、他のクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
祝福された災いの天使にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。祝福された災いの天使はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
1/1
FT:翼は折れ、命を繋げるため血を啜る。彼の者へ捧げる祈りは、その者に会わずに済むことを願って…。
2021/05/26(水) 19:25:58
917 :
名も無き者
巡回置換の賢者 (3)(U)(G)
クリーチャー − 人間・ウィザード
呪禁
(1):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それと巡回置換の賢者のパワーを交換し、それと巡回置換の賢者のタフネスを交換する。
1/1
2021/05/26(水) 20:52:37
918 :
名も無き者
揺るがぬアニマ/Unshakeable Anima (4)(W) レア
クリーチャー - スピリット
飛行、破壊不能、プロテクション(すべて)
1/1
FT:その輝きは、ただそこですべてを見守っていた。その目的が語られることはない。
2021/05/26(水) 23:10:32
919 :
名も無き者
宝剣蒐集家 (3)(W)(W)
クリーチャー-人間 貴族
《》が装備しているかぎり、これは攻撃もブロックもできない。
あなたのアップキープの開始時、あなたのライブラリーから装備品カード1枚を探し、それを《》につけた状態で戦場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
《》に10個以上の装備品がつけられているとき、あなたはこのゲームに勝利する。
1/1
FT:最初の一本を手にしてから苦節17年……、漸くコレクションが完成する。
2021/05/27(木) 09:18:20
920 :
居玉
ヒアリの指揮官 (4)(緑)
クリーチャー ― 昆虫
接死
有毒1
あなたがコントロールしていてパワーがちょうど1である他のクリーチャーは有毒1を持つ。
あなたがコントロールしていてタフネスがちょうど1である他のクリーチャーは接死を持つ。
(緑),(T):緑の1/1の昆虫クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1

調べてみると毒に関連する能力を持つ昆虫は非常に少ないことが意外でした。
有毒の蟻として知られるヒアリ(fire ant)は《針蟻》として存在していますが、ヒアリの名称がその脅威と共に広く知られるようになり、名前が持つフレーバーを生かしたいと思い訳語を変更してみました。
(last edited: 2021/05/27(木) 21:31:37) 2021/05/27(木) 21:25:44
921 :
名も無き者
Narrow hero / 偏屈な勇士 (3)(W)(B)
クリーチャー 外界の戦士
破壊不能 接死
あなたはゲーム外部のこのカードを手札にあるかのように唱えてもよく、このカードはゲーム外部からのみ唱える事が出来る。
サイドボードのこのカードは10枚分のカードとして数える。
偏屈な勇士がプレインズウォーカーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのコントロールを得る。
1/1

ナロー系の…
2021/05/28(金) 00:09:55
922 :
名も無き者
根深い精霊 (4)(G)
クリーチャー ― エレメンタル
破壊不能
根深い精霊にダメージが与えられるたび、トランプルを持つ緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはその点数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。根深い精霊はそれと格闘を行う。
1/1
2021/05/28(金) 22:52:24
923 :
名も無き者
練達の人形師 (4)(青)(青)
クリーチャー-人間・ウィザード
練達の人形師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーでないアーティファクトとエンチャントを選ぶ。それらの上に+1/+1カウンターを4個置く。それらはそれらの他のタイプに加えて0/0の構築物・クリーチャーになる。
あなたのコントロール下でクリーチャーでないアーティファクト1つかエンチャント1つが戦場に出たとき、それの上に上に+1/+1カウンターを4個置いてもよい。そうした場合、それは他のタイプに加えて0/0の構築物・クリーチャーになる。
1/1
2021/05/28(金) 23:18:19
924 :
名も無き者
暴走する残り火 (3)(R)(R)
クリーチャー ― エレメンタル
速攻
~が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン4体を生成する。
あなたがコントロールするゴブリン・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
終了ステップの開始時に、~を生け贄に捧げる。
1/1
2021/05/29(土) 02:06:54
925 :
名も無き者
幻術の忍(5)(U)(U)
クリーチャー-マーフォーク・忍者
瞬速
忍術(4)(U)
幻術の忍が戦場に出たとき、青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは各対戦相手がコントロールしているクリーチャーの数に等しい。幻術の忍の忍術コストが支払われていたなら、かわりにブロックしているクリーチャー1体につき、青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体それらのクリーチャーにブロックされている状態で生成し、それら以外のクリーチャーはすべてブロックされていない状態になる。
1/1
FT:幻惑と翻弄こそが忍者の真骨頂。
2021/05/29(土) 04:34:48
926 :
名も無き者
ヴィズコーパの取り立て術師、シルンダ(4)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間・シャーマン
あなたは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードでブロックしてもよい。(墓地にあるクリーチャー・カードでブロックする場合、それがアンタップ状態で戦場にあるかのようにブロックできる。戦闘によって、それが戦場にあるときに及ぼし、及ぼされるであろう効果は及ぼされるが、それ以外の効果は発揮されず、ブロック以外の行動はできない。)
ブロックしているクリーチャーが致死ダメージを受けて死亡する場合、代わりにそれを追放する。
1/1
FT:ヴィズコーパは常に業務の拡大を行っている。

《俺の屍を越えて》のブロック時限定のような効果ですか、このカードではブロック以外の行動(生け贄に捧げるなど)は許可されず、常在型能力も発揮されません。(「このクリーチャーではブロックできない」などの能力を無視できるのは直感に反するけど仕方なし)
墓地のクリーチャーでブロックしたあとにこのクリーチャーを除去したなら、墓地のクリーチャーは単に戦闘から取り除かれます。
流石に神話レア想定です。除去できずに居座り続けたら確実にウザいので調整の結果1/1にされた…という設定 5マナから6マナになってたりもしそう…
2021/05/29(土) 05:00:08
927 :
名も無き者
帝守の四天王 (3)(白)(青)
クリーチャー - 人間・ウィザード
帝守の四天王が戦場に出た時、あなたはあなたのライブラリーと手札から「帝守の四天王」という名前のカードを最大3枚まで探し、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
護法(4)
あなたは呪禁を持つ。
1/1
FT:「「「「主を狙うことを許さぬ。」」」」
2021/05/29(土) 05:31:17
928 :
名も無き者
庇護される一年仔 (4)(G)
クリーチャー ― ビースト
庇護される一年仔が戦場に出るか死亡したとき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたが他のビーストをコントロールしているかぎり、庇護される一年仔は呪禁を持つ。
あなたがコントロールしている他のビーストは+1/+1の修整を受け警戒とトランプルを持つ。
1/1
2021/05/29(土) 12:50:33
929 :
名も無き者
恒なる者、永話 (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー-人間
恒なる者、永話が戦場に出たとき、恒なる者、永話が戦場に残り続けているかぎり、他のすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
他のすべてのクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1の人間になる。
1/1

FT:彼女はただの人間であり、彼らもまた人間にすぎない。
2021/05/29(土) 15:33:07
930 :
通りすがりのジョニー
《活力を貪るもの》(10)
クリーチャー―エルドラージ
トランプル
この呪文を唱えるためのコストは、あなたのライフ2点につき(1)少なくなる。あなたの開始時のライフの総量が20でない場合、代わりにライフ4点につき(1)少なくなる。
10点のライフを支払う:ターン終了時まで、《》は+10/+10の修整を受ける。
1/1
------------------------------------
初手メムナイト+α。ライフが減っていくほど、使えないようになる。
ソウルシスターズとかのライフが増えまくるデッキだと0マナ21/21とか化物みたいになるかも…
2021/05/29(土) 17:53:29
931 :
名も無き者
獣を従えるもの (3)(G)(W)
クリーチャー-狐
獣を従えるものが戦場に出たとき、緑の4/4のビーストクリーチャー・トークンを1体生成する。
護法(X)(Xはあなたがコントロールしているクリーチャーのうち、最も高いパワーの数に等しい)
ターン終了時、あなたがパワーが1以下のクリーチャーのみをコントロールしているなら、これをオーナーの手札に戻してもよい。
1/1


虎の威を借る狐
2021/05/29(土) 19:55:28
932 :
名も無き者
集結する硬鎧 (5)(G)
クリーチャー ― 昆虫
各終了ステップの開始時に、集結する硬鎧のコピーであるトークンを1体生成する。
(2)(G):ターン終了時まで、集結する硬鎧と、あなたがコントロールしていてこれと同じ名前を持つ他の各クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/1
2021/05/30(日) 10:10:28
933 :
名も無き者
奇跡の体現者  (3)(白)(白)
クリーチャー ― コー・クレリック
あなたはゲームに敗北できず、対戦相手はゲームに勝利できない。
(5)(白)(白)、(T):土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
1/1
2021/05/30(日) 10:51:18
934 :
シカガネ
ジェイス人形 (3)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
あなたがコントロールしているプレインズウォーカーがダメージを受けたとき、ジェイス人形を生け贄に捧げる。
1/1

アリーナで散々煽られた経験のある人も多いであろうジェイスを模したマリオネットタイプの人形。イエエエエイ
タフネス1・アーティファクト・クリーチャー・除去耐性無しに加え、攻撃を通しても壊れてしまうPWとクリーチャーの悪い所取りなスペランカーぶりと引き換えに追加マナが不要になりチャンドラ以外のPWも対応するようになった《チャンドラの調圧器》
PWが複数並ぶ状況は大抵は有利盤面なので腐りやすいことも相まってオーバーキル以外の役割が無いということも起こりがち。青なのに派手好きな人向けのカードというのも可笑しな話だがジェイス人形のテンションの高さには合っていると言えなくもない。
2021/05/30(日) 11:44:13
935 :
名も無き者
三恵術師 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー - 人間・スペルシェイパー
(白),(T),カードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
(白),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
(青),(T),カードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
(黒),(T),カードを1枚捨てる:(黒)(黒)(黒)を加える。
(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。
(緑),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
1/1
2021/05/30(日) 12:09:29
936 :
名も無き者
不実の大魔術師(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間 ウィザード
不実の大魔術師が戦場に出たとき、土地を最大5つまでアンタップする。
不実の大魔術師が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。
1/1
2021/05/30(日) 13:14:42
937 :
名も無き者
勇猛果敢なレイブンの新兵(2)(W)(W)(W)
クリーチャー-鳥・兵士
二段攻撃
飛行
(5)(W):勇猛果敢なレイブンの新兵は次のターン終了時まで+5/+5の修正を受けると共に二段攻撃を失い、絆魂を得る。
1/1
2021/05/30(日) 13:48:47
938 :
名も無き者
慈愛と懲罰の空騎士  (1)(W)(W)(R)(R)
クリーチャー-天使・騎士
飛行、速攻、絆魂、二段攻撃
慈愛と懲罰の空騎士がパーマネントに戦闘ダメージを与えるなら、代わり2倍の点数のダメージを与える。
慈愛と懲罰の空騎士が死亡したとき、あなたのライフの総量を2倍にする。
1/1
2021/05/30(日) 13:54:44
939 :
ゴールキーパー
謙虚な大魔術師 (3)(W)(W)
クリーチャー‐人間・ウィザード
「謙虚な大魔術師」という名前ではない、他のすべてのクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1である。
1/1
(last edited: 2021/05/30(日) 17:51:38) 2021/05/30(日) 15:50:40
940 :
名も無き者
能ある鷹 (3)(青)(赤)
クリーチャー―鳥
飛行、潜伏、激情4
対戦相手が飛行や到達を持つクリーチャーをコントロールしていない限り、能ある鷹は速攻を持つ。
カードを1枚捨てる:能ある鷹をオーナーの手札に戻す。カードを1枚引く。この能力は各ターンに1回のみ起動できる。
1/1
FT:イエスマンでは務まらぬというわけだ。――ソリン・マルコフ
2021/05/30(日) 22:31:37
941 :
名も無き者
痩せ地の本質 (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — アバター
対戦相手がコントロールするクリーチャーは、痩せ地の本質のコピーとして戦場に出る。
1/1
2021/05/30(日) 23:00:59
942 :
名も無き者
虹彩の召喚士 (6)(白)
クリーチャー-人間・ウィザード
収斂-虹彩の召喚士が戦場に出たとき、虹彩の召喚士を唱えるために支払われたマナの色1色につき以下から1つを選ぶ。
・白の2/2の警戒を持つ騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・黒の1/1の接死を持つならず者・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・赤の3/1の速攻を持つエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・青の2/2の飛行を持つドレイク・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・緑の3/3のドランプルを持つビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
2021/05/30(日) 23:35:44
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-] [501-] [601-] [701-] [801-] [901-]
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