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2024/11/15(金) 19:52:47
[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-16]...
1
:
オリカスレ管理人
*************************************************************************
現在のお題(3/30~4/5):【戦場のエンチャントを対策する黒のカード】(
>>944-
)
*************************************************************************
■注意
《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》
複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。
初めての方は
>>2
過去のPickは
>>3
過去スレ一覧は
>>4
その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
【
http://forum.astral-guild.net/board/21/1636/
】
(last edited: 2020/03/30(月) 23:54:54)
2019/10/14(月) 23:43:39
781
:
わど
まずは全カード評価から。
>>748
Hunter horse様
《死面の彫刻家》
死者の刻印。トークンの下に敷く形で追放することで記憶問題を避けやすくなっているのがよい工夫です。
>>749
マザー様
《ディスプレイの月》
赤い月が眩しい。基本的にはスリヴァーロード+アルファ。工匠らしくはないカードですね。
>>750
様
《エーテリウムの指揮者、カイル》
改造と支配。コストは軽くないものの、自力で除去耐性を得られるのも嬉しいところです。
>>751
様
《取り憑かれた工匠、ウルザ》
色々な側面のあるお方。元とかなり能力が異なるにも関わらずらしさが残っているのが面白いですね。
>>752
肉じゃが様
《模造品の巨匠》
儚きコピー。コストは軽くないですが、複数回コピーを生成できるのは魅力的ですね。
>>753
様
《霊気織りの達人》
霊気を織ってコピーとなす。行動→エネルギー→リソースの変換は実にカラデシュを感じさせますね。
>>754
Nishi様
《若き刀鍛冶》
ひたすらに造るもの。装備コストも重くはないので、1マナながら決して放置できない脅威です。
>>755
様
《溶金の工匠》
ゴールデンゴーレム。金を別途用意できると強力なアタッカーを素早く作れますね。工夫のしどころ。
>>756
様
《工廠の親方》
翼をさずける。二重の回避能力付与で強力にダメージを通しに行けますね。トークン生産も頼もしい。
>>757
様
《秘石職人》
魔力励起。やや重いですがシンボルは薄いので、マナファクトを駆使して早出しを狙いたいですね。
>>758
Noname様
《自動人形の発明家》
ドローンに埋もれて。ドローンというクリーチャー・タイプは存在するのでそれを参照すると綺麗かも。
>>759
様
《若き女人像職人》
女人像彫り。1ドローも含めちょうど
《木彫りの女人像》
ですね。強力なマナフラッド受けです。
>>760
様
《厳選する工匠》
鉱物精錬。金・クリーチャーであることで居住で増やせるのが面白いですね。狙いたい。
>>761
様
《戦争の誘致者、カージャ》
ゴーレムの押し売り。インスタントタイミングで起動できるので、不用意な相手の隙をつくこともありそう。
>>762
八三五様
《モグの玩具工》
合☆体。ロマンあふれるサイズが期待できますね。回避能力を持たないので別途付与したいところ。
>>763
様
《剣技の後援》
剣を持って闘うものへ。ロード範囲も広く、また相手のブロックを大きく牽制する強力な一枚です。
>>764
様
《メカノフィリアのラジスタ》
機械Love。KCIなど、クリーチャーと非クリーチャー双方にキーパーツがあるコンボで特に重宝しそうです。
>>765
ESP様
《リサイクル職人》
溶かして固めて装備となす。トークンに性能ごとで名前をつけるとわかりやすくなるかなと思いました。
>>766
ねころぶいぬ様
《小人の靴屋//真夜中の目撃》
小さな働きびと。入賞作につき詳細は
>>782
にて!
>>767
様
《大艦巨砲主義者、グレゴリオ》
サイズこそ正義。本人も相当サイズ自慢ですね。サイズを生かしやすい能力を付与もできるのが頼もしい。
>>768
様
《複製職人》
おてがるコピー。性能の高いトークンをコピーできればコストに見合わない活躍も見込めそうです。
>>769
様
《練達の剣鍛冶》
手早い剣製。手間の大きさと自由度の低さを考えると、装備コストまで踏み倒せてもいいかもです。
>>770
様
《搾取工区の技師、バンヒ》
アーティファクト⇔工匠。どちらにも用途の制限があるので、うまくすり抜ける手段を考えたい。
>>771
様
《アダマイト要塞技師団》
壁は落ちても次がある。壁版
《投げ飛ばし》
のおかげで固めることが勝利に繋がるのが嬉しいですね。
>>772
様
《豪奢な宝石細工師》
ルビーの芸術家。入賞作につき詳細は
>>782
にて!
>>773
様
《速成の武器職人》
見合った武器をどうぞ。装備品・トークンには「剣」や「弓」の名前があってもいいかもな、と思いました。
>>774
様
《氷彫刻家、グラシオ》
氷から作り出すもの。元の性質が残らないので、トークンを出す形とどちらが自然かは悩みどころ。
>>775
様
《炎鱗の刀鍛冶》
破壊と創造。入賞作につき詳細は
>>782
にて!
>>776
(ソリンの人?)様
《飴細工師》
飴ぺろぺろ。除去のコストがかなり軽いので、相手の置物展開にかなりブレーキをかけられますね。
>>777
様
《精力的な職工》
皆のための大量生産。入賞作につき詳細は
>>782
にて!
>>778
様
《パーフォロスの信奉者》
ゴーレムの鍛冶。速攻付与もあるので、生成したトークンが即座に殴りかかれるのも強い。
>>779
様
《交渉する工匠》
工匠、交渉、こうしよう。全体に影響するタイプのアーティファクトなどを押し付けたいですね。
>>780
善乱様
《見上げる建築技師》
アーティファクトに置くいろいろなカウンター。石材カウンターを扱ってもいいかもですね。
(last edited: 2020/03/02(月) 22:44:26)
2020/03/02(月) 00:00:10
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