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2024/11/15(金) 20:41:09

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-11]...

1 :
オリカスレ管理人
*************************************************************************

現在のお題(5/14~5/20):『カード名が漢字一文字のカード』(>>971-

*************************************************************************


■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1618/
(last edited: 2018/05/14(月) 22:47:13) 2017/12/11(月) 23:50:41

866 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『装備品』増刊号Part16、>649様のリクエストを採用させていただきます。
《小剣》《バジリスクの首輪》のように、サブタイプ装備品を持つアーティファクトを募集させていただきます。
締め切りは5/6(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2018/04/30(月) 20:47:35
867 :
名も無き者
栄誉の勲章(3)
アーティファクト―装備品
装備(3)
装備しているクリーチャーは挑発と高名3を持つ。
2018/04/30(月) 20:58:46
868 :
名も無き者
歴戦の魂の剣  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品
刻印 ― 装備しているクリーチャーが死亡するたび、そのカードを追放する。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、歴戦の魂の剣によって追放されたカードが飛行を持っているかぎり、飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
装備(3)
FT:それは使い手の遺志を継ぐ聖剣とも、魂を喰らう魔剣とも称された。
2018/04/30(月) 22:14:20
869 :
ESP
大喰らいのリビングアーマー (3)
伝説のアーティファクト ─ 装備品
~が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。
あなたのアップキープの開始時に、~がクリーチャーに装備されていない場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。つける事が出来ない場合、~はあなたに3点のダメージを与える。
あなたのコントロール下でクリーチャーが戦場に出たとき、~がクリーチャーに装備されていない場合、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。ターン終了時に装備しているクリーチャーを破壊する。それは再生出来ない。


装備(*)が無いのは仕様です。自ら動きクリーチャーに取り付き貪る制御不能な鎧と言うイメージです。
(last edited: 2018/05/01(火) 07:40:51) 2018/04/30(月) 22:52:57
870 :
名も無き者
呪われた神具 (2)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けると共に二段攻撃とトランプルと威迫を持ち、可能なら攻撃する。
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを失う。
装備(1)
2018/04/30(月) 23:03:02
871 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

ジンのランプ (2)
伝説のアーティファクト--装備品
ジンのランプはジンにはつけられない。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ青の5/5のジン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(6)、あなたがコントロールするジン・クリーチャーを1体追放する:ゲームの外部にある、あなたがオーナーであるカードを1枚あなたの手札に加える。
装備 (2)

願いを叶えるジンが潜んでいるイメージです。
2018/04/30(月) 23:51:40
872 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

ジンのランプ (2)
伝説のアーティファクト--装備品
ジンのランプはジンにはつけられない。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ青の5/5のジン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(6)、あなたがコントロールするジン・クリーチャーを1体追放する:ゲームの外部にある、あなたがオーナーであるカードを1枚あなたの手札に加える。
装備 (2)

願いを叶えるジンが潜んでいるイメージです。
2018/04/30(月) 23:51:49
873 :
名も無き者
波紋の槍 (2)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーの誘発型能力が誘発するたび、ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
果敢を持つクリーチャーに装備(赤)
装備(3)


せっかく新規テンプレートが出来たことだし試してみるのも一興
2018/05/01(火) 00:25:23
874 :
名も無き者
魂の外殻 (4)
アーティファクト ― 装備品
あなたのコントロールしているトークンでもアーティファクトでもないクリーチャーが1体死亡するたび、魂の外殻が何にもつけられていない場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたならそのクリーチャーを、魂の外殻がそれにつけられている状態で戦場に戻す。
装備しているクリーチャーが戦場を離れる場合、代わりにそれを追放する。
装備しているクリーチャーはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが5/5のゴーレム・アーティファクト・クリーチャーである。
2018/05/01(火) 01:50:49
875 :
名も無き者
霊化の衣 (2)
アーティファクト‐装備品
装備しているクリーチャーはシャドーを持つ。
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
霊化の衣がいずれかのパーマネントからはずれるたび、そのパーマネントを追放する。
装備(1)
2018/05/01(火) 02:22:21
876 :
名も無き者
幻影の剣(2)
アーティファクト 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
装備しているクリーチャーは「(X),〜を手札に戻す:手札から点数で見たマナ・コストがX以下の装備品・カード1枚を戦場に出し、このクリーチャーに付ける。」を持つ。
装備(2)
FT:斧を願えば斧となり、槍を願えば槍となる。されどその実は無く、探れど霧と消えゆくのみ。

シガルダの助けのような何か
2018/05/01(火) 05:27:13
877 :
名も無き者
憎悪の邪剣 (4)
アーティファクト - 装備品
装備しているあなたがコントロールしているクリーチャーはあなたの墓地のクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
装備しているあなたがコントロールしていないクリーチャーは-3/-2の修整を受ける。
装備しているあなたがコントロールしているクリーチャーが死亡するたびに、(4)を支払ってもよい。そうした場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにこれをつける。
装備(4)

竜の絶滅/カンの落日 の入賞ありがとうございます。
ちなみに表は3色のくせに赤っぽくなく、裏は赤にもできるようなことになっています。
2018/05/01(火) 05:30:18
878 :
名も無き者
量産された装具 (2)
アーティファクト ― 装備品
量産された装具が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーや墓地から望む数の「量産された装具」という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加える。これによりあなたがライブラリーを探したなら、それを切りなおす。」ことを選んでもよい。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備(1)
FT:製作と修理が容易であることが、何よりの決め手だ。
2018/05/01(火) 08:32:07
879 :
名も無き者
はぐれ者の剣 (2)
アーティファクト―装備品
装備しているクリーチャーは2/+2の修正を受けるとともに、先制攻撃と警戒を持つ。
あなたのアップキープ開始時、装備しているクリーチャーの上に報酬カウンターを1個置く。あなたは装備しているクリーチャーの上に置かれている報酬カウンター1個につき(2)を支払ってもよい。そうしなかった場合、装備しているクリーチャーからすべての報酬カウンターを取り除き、対戦相手1人はそれのコントロールを得る。
装備(1)
2018/05/01(火) 10:42:43
880 :
名も無き者
アーマーガエル (2)(G)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに緑のカエルになり、プロテクション(青)を持つ。
装備(3)
カエルに装備(0)

最近、伝説のカエルが出たもんで。2枚以上出ると強力。
2018/05/01(火) 10:56:35
881 :
名も無き者
万物と全能の剣 (6)
伝説のアーティファクト - 装備品
装備されているクリーチャーは、+4/+4の修正を受けると共に、二段攻撃とプロテクション(すべての色)を持つ。
装備されているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはゲーム外から、点数で見たマナコストが1であるインスタント・カードを1枚公開してもよい。そうしたなら、そのコピーを唱える
装備(4)

2018/05/01(火) 11:02:13
882 :
名も無き者
炎の鉄甲 (1)
アーティファクト — 装備品
装備しているクリーチャーは激情Xを持つ。Xは装備しているクリーチャーのパワーに等しい。
装備(2)
2018/05/01(火) 19:54:36
883 :
名も無き者
影の冠 (3)
アーティファクト - 装備品
装備しているトークンでないクリーチャーが死亡したとき、それと同じ基本のパワーとタフネスを持ち、「このクリーチャーに《影の冠》という名前の装備品が装備されていないとき、このクリーチャーを生け贄に捧げる」を持つ、青のイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。それに影の冠をつける。
装備 (2)
2018/05/01(火) 22:38:35
884 :
名も無き者
ゾンビの腕 (2)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
ゾンビの腕を生け贄に捧げる:装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は装備しているクリーチャーがゾンビの場合にのみ起動できる。
装備(1)
FT:ゾンビは自分の体の持ち主なんて気にしない。
2018/05/01(火) 22:55:19
885 :
名も無き者
隕鉄塊 (1)
アーティファクト―装備品
隕鉄塊はパワーが4以上のクリーチャーにしかつけられない。
装備しているクリーチャーは+5/+0の修正を受けるとともに、先制攻撃と二段攻撃を失い、トランプルと後制攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時に隕鉄塊をはずす。
装備(3)

FT:それは武器と呼ぶにはあまりにも重く大きすぎた。
2018/05/02(水) 07:34:12
886 :
名も無き者
模倣する刃(1)
アーティファクト 装備品
これがクリーチャーにつくに際し、あなたは「これがこの能力と装備(2)を持つことを除いて、そのクリーチャーからこれが外れるまでそのクリーチャーが装備している他の装備品1つのコピーになる」ことを選んでも良い。
装備(2)

FT:「えっ?槍は二本持っておけってこういう事じゃなかったの?」
2018/05/02(水) 09:40:14
887 :
名も無き者
妖刀村正(3)
アーティファクト — 装備品
装備しているクリーチャーは+5/-1の修整を受けるとともに、先制攻撃とトランプルを持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体とこれ以外の装備品1つを対象とする。妖刀村正は前者に2点のダメージを与え、後者を破壊する。
各ターン終了時に、あなたがクリーチャーをコントロールしていない場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは妖刀村正のコントロールを得る。
装備(2)
2018/05/02(水) 09:46:04
888 :
名も無き者
神々のメダリオン (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを持つ。Xは装備しているクリーチャーのそれぞれの色に対するあなたの信心の合計に等しい。
装備(4)
2018/05/02(水) 11:20:13
889 :
名も無き者
知略と謀略の剣
3
アーティファクト 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修正を受けると共にプロテクション(青)とプロテクション(黒)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引き、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
装備:2
2018/05/02(水) 12:01:44
890 :
名も無き者
魂込めの剣 (2)
アーティファクト - 装備品
装備しているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが5/5である。
装備(4)
アーティファクト・クリーチャーに装備(1)(青)
2018/05/02(水) 13:09:44
891 :
名も無き者
極彩色の剣 (3)
アーティファクトー装備品
装備しているクリーチャーが白であるなら、それは+0/+1の修正を受けると共に警戒を持つ。
同樣に青であるなら+0/+1の修正を受けると共に呪禁を持ち、
黒であるなら+1/+0の修正を修正を受けると共に威迫を持ち、
赤であるなら+1/+0の修正を修正を受けると共に二段攻撃を持ち、
緑であるなら+1/+1の修正を修正を受けると共にトランプルを持つ。

(2):《》装備しているクリーチャーはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色を得る。
この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

装備(2)
2018/05/02(水) 17:55:37
892 :
八三五
錆びた長釘 0
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは-1/+0の修整を受けるとともに接死を持つ。
装備 1
━━━━━
心臓を貫かれれば人は死ぬ─例えそれが武器とは到底呼べないものによるものでも。
2018/05/02(水) 19:15:19
893 :
名も無き者
梅澤の籠手(1)
伝説のアーティファクトー装備品
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、梅澤の籠手の上に蓄積カウンターを1個置く。
梅澤の籠手から蓄積カウンターを1個取り除き、それをはずす:あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、そのマナ・コストに等しい。(マナ・コストは色も含む。)
装備(2)

FT:取り返しのつかない事なんてないわ。私がカードを握っている限りはね。
――逃亡者、梅澤哲子
2018/05/02(水) 19:58:53
894 :
名も無き者
ペンデルヘイヴンの槌 (0)
伝説のアーティファクト - 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに、「(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。」を得る。
1/1のクリーチャーに装備(0)

FT;弱者こそこの槌を握るのにふさわしい。
2018/05/02(水) 23:01:25
895 :
名も無き者
飛翔駆動鎧 (5)
アーティファクト―装備品
瞬速
これは蓄積カウンターが3個乗った状態で戦場に出る。
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにこれをつけてもよい。
装備しているクリーチャーは飛行と「(1)、これの上から蓄積カウンターを1個取り除く:飛行と「(1)、これを生け贄に捧げる:駆動鎧の上に蓄積カウンターを1個置く。」を持つ1/1の飛行機械・クリーチャー・トークンを1個戦場に出す。」を持ち、+X/+Xの修整を受ける。Xはこれの上にある蓄積カウンターの数に等しい。
装備(4)

―カッコイイが、あの着地の仕方はひざに悪い。
2018/05/03(木) 02:30:16
896 :
名も無き者
持てる -
部族アーティファクト ─ 装備品・
装備しているクリーチャーは右下に書かれた修整を受けるとともに、攻撃に参加するたび -
装備(2)
拡張(3)

FT:普通は顔の方が先についてるんじゃないのか?
2018/05/03(木) 03:18:34
897 :
名も無き者
持てる -
部族アーティファクト ─ 装備品・
装備しているクリーチャーは右下に書かれた修整を受けるとともに、攻撃に参加するたび -
装備(2)
拡張(3)

FT:普通は顔の方が先についてるんじゃないのか?
2018/05/03(木) 03:18:35
898 :
名も無き者
無意味な装飾剣(0)
アーティファクト―装備品
装備しているクリーチャーは+0/+0の修整を受ける。
装備(0)

FT:見た目は豪奢、中身はスカスカ。
2018/05/03(木) 08:31:22
899 :
名も無き者
ベナリア式訓練用ソード (1)
アーティファクト―装備品
+1/+1カウンターの置かれたクリーチャーはベナリア式訓練用ソードを装備できない。装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれたなら、ベナリア式訓練用ソードを外す。
装備しているクリーチャーが攻撃に参加したとき、戦闘終了時にその上に+1/+1カウンターを1つ置く。そのクリーチャーが兵士か騎士ならばかわりに+1/+1カウンターを2つ置く。
装備(1)

2018/05/03(木) 10:28:07
900 :
名も無き者
マナ磨きの盾 (3)
アーティファクト ― 装備品
プレイヤー1人が呪文を1つ唱えるたび、マナ磨きの盾の上に蓄積カウンターを1個置く。
装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受けるとともに警戒と呪禁を持ち、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。Xはマナ磨きの盾の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
装備 (3)
2018/05/03(木) 11:43:29
901 :
名も無き者
繁栄の仮面 (1)
アーティファクト ー 装備品・仮面
装備されているクリーチャーは二段攻撃を得る。
あなたがコントロールするクリーチャー2体をタップする: ターン終了時まで装備されているクリーチャーは、繁栄の仮面の第2面のコピーになる。
装備(W)(W)
---
繁栄の神、サカリ
[白] 伝説のクリーチャー ー 神
破壊不能、二段攻撃
繁栄の神、サカリはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修正を受ける。
0/0

飛瀑の仮面 (1)
アーティファクト ー 装備品・仮面
装備されているクリーチャーは飛行を持つ。
このターン、あなたが2つ以上のインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで装備されているクリーチャーを飛瀑の仮面の第2面のコピーにしてもよい。
装備(U)(U)
---
飛瀑の神、ハノメ
[青] 伝説のクリーチャー ー 神
破壊不能、飛行
T: (U)を加える。このマナはステップやフェイズの終了時に際してあなたのマナ・プールから無くならず、インスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるためにのみ使用でき、その呪文は打ち消されない。
4/5

黄泉の仮面 (1)
アーティファクト ー 装備品・仮面
・・・長すぎるので省略されました。全文を読むにはこちら
2018/05/03(木) 19:26:46
902 :
肉じゃが
《煙玉》 (0)
アーティファクト - 装備品
装備しているクリーチャーが攻撃しブロックされないたび、あなたは煙玉を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたは自分のライブラリーの一番上から7枚見る。あなたはその中から忍者クリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
煙玉を生け贄に捧げる: 装備しているクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得る。
煙玉を生け贄に捧げる: 装備しているクリーチャーはターン終了時までブロックされない。
忍者に装備 (0)
装備 (2)
2018/05/04(金) 01:29:34
903 :
名も無き者
聖別された剣 (3)
アーティファクト--装備品
装備しているクリーチャーは+1/+2の修正を受けるとともに絆魂を得る。
各ターン、2体目以降のあなたのクリーチャーが死亡したとき、聖別された剣を変身させる。
装備(2)

---

呪われた剣
アーティファクト--装備品
装備しているクリーチャーは+4/+0の修正を受けるとともにトランプルと「このクリーチャーにダメージが与えられるたび、それはあなたにそれに等しい点数のダメージを与える。」を得る。
(2):呪われた剣は装備しているクリーチャーに1点のダメージを与える。この能力はどのプレイヤーでも起動できる。
あなたがクリーチャーをコントロールしていないとき、呪われた剣を変身させる。
装備(0)
2018/05/04(金) 01:43:28
904 :
名も無き者
イージスの盾
伝説のアーティファクト-装備品
待機5-(あなたの次の戦闘フェイズを飛ばす)
破壊不能
装備しているクリーチャーは、攻撃に参加できない。
装備しているクリーチャーがブロックするたび、そのクリーチャーを破壊する。その後、そのクリーチャーのコントローラーに5点のダメージを与える。
イージスの盾か装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象となるたび、その対戦相手に5点のダメージを与える。
イージスの盾は、伝説のクリーチャーにのみ装備できる。
装備(あなたの次の戦闘フェイズを飛ばす)
2018/05/04(金) 17:04:32
905 :
名も無き者
ギデオンのスーラ (4)
伝説のアーティファクト ー 装備品
装備されているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備されているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後それの上に置かれているカウンター1種類を1個置く。
あなたがコントロールするクリーチャーでないパーマネントがクリーチャーになるたび、あなたはギデオンのスーラをそれに装備してもよい。
装備(4)
2018/05/04(金) 21:13:14
906 :
883
>>883から挙動の修正と調整

影の冠 (2)
アーティファクト - 装備品
装備しているトークンでないクリーチャーが死亡したとき、それと同じ基本のパワーとタフネスを持ち、「このクリーチャーに《影の冠》という名前の装備品が装備されていないとき、このクリーチャーを生け贄に捧げる」を持つ、青のイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を、影の冠を装備した状態で生成する。
装備 (2)
2018/05/04(金) 21:59:42
907 :
名も無き者
オパール光の剣 (W)(W)
アーティファクト - 装備品
装備されているクリーチャーがエンチャントである場合、それは+X/+Xの修正を受けると共に破壊不能を持つ。Xは装備されているクリーチャーの点数でみたマナコストである。
装備されているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それは、プレイヤー1人がクリーチャー呪文を唱えるまで、エンチャントになるとともにすべての能力を失う。
装備(W)(W)
2018/05/04(金) 22:49:54
908 :
名も無き者
死面の鎧 (3)
アーティファクト―装備品
刻印―装備しているクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
死面の鎧によって追放されたカードが接死を持っているかぎり、装備しているクリーチャーは接死を持つ。接死、二段攻撃、先制攻撃、飛行、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、到達、トランプル、警戒、果敢、威迫についても同様である。
装備(3)
2018/05/05(土) 05:03:09
909 :
904
ご指摘いただいた箇所を修正いたします

イージスの盾
伝説のアーティファクト-装備品
待機5-(0)
イージスの盾が待機状態になるたび、あなたの次の戦闘フェイズを飛ばす
破壊不能
装備しているクリーチャーは、攻撃に参加できない。
装備しているクリーチャーがブロックするたび、これにブロックされているクリーチャーを破壊する。その後、そのクリーチャーのコントローラーに5点のダメージを与える。
イージスの盾かイージスの盾を装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象となるたび、その対戦相手に5点のダメージを与える。
イージスの盾は、伝説のクリーチャーにのみ装備できる。
イージスの盾は各ターン1回のみ装備能力を起動でき、イージスの盾が装備されるたび、あなたの次の戦闘フェイズを飛ばす。
装備(0)
2018/05/06(日) 00:51:42
910 :
名も無き者
極どくばり (1)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは接死を持ち、基本のパワーは1になる。
装備しているクリーチャーがダメージを与える場合、代わりにそれは1点になるとともに軽減できない。
ウィザード(Wizard)に装備(1)
2018/05/06(日) 01:36:24
911 :
名も無き者
破片の槌、アイムール (3)
伝説のアーティファクト―装備品
あなたが支払う装備していないクリーチャーへの装備コストは(1)少なくなる。
装備しているクリーチャーは伝説であり、+2/+3の修正を受けるとともに警戒と「(3),(T):「装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。」と装備(1)を持つ装備品・アーティファクト・トークンを1つ生成する。」を持つ。
装備(3)
2018/05/06(日) 02:52:49
912 :
名も無き者
>>911訂正します。

破片の槌、アイムール (3)
伝説のアーティファクト―装備品
あなたが支払う装備していないクリーチャーへの装備コストは(1)少なくなる。
装備しているクリーチャーは伝説であり、+2/+3の修正を受けるとともに警戒とトランプルと「(3),(T):「装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。」と装備(1)を持つ無色の装備品・アーティファクト・トークンを1つ生成する。」を持つ。
装備(3)
2018/05/06(日) 06:02:57
913 :
名も無き者
魂を喰らう魔剣(1)
伝説のアーティファクト―装備品
破壊不能
魂を喰らう魔剣が戦場に出るか装備されるたび、あなたが2点のライフを支払わない限り、これを追放する。
装備しているクリーチャーは速攻を持ち、可能なら各戦闘で攻撃する。
装備しているクリーチャーが死亡したとき、かわりに追放する。
あなたのターン開始時に、各対戦相手は装備しているクリーチャーを追放することを選んでもよい。
装備しているクリーチャーは+X/+Yの修正を受ける。Xはこれにより追放された各クリーチャーのパワーの合計に等しく、Yはこれにより追放された各クリーチャーのタフネスの合計に等しい。
装備(0)
2018/05/06(日) 11:36:21
914 :
名も無き者
自律飛行ユニット
(2)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
(4):あなたがコントロールする機体1つを対象とする。それはターン終了時まで、アーティファクト・クリーチャーになる。その後、自律飛行ユニットをそれにつける。
装備(2)
2018/05/06(日) 21:04:58
915 :
名も無き者
自律飛行ユニット
(2)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
(4):あなたがコントロールする機体1つを対象とする。それはターン終了時まで、アーティファクト・クリーチャーになる。その後、自律飛行ユニットをそれにつける。
装備(2)
2018/05/06(日) 21:05:00
916 :
名も無き者
万能折り紙
(2)
アーティファクト ― 装備品
装備する際に、以下から1つを選ぶ。
・装備しているクリーチャーは+1/+0飛行を持つ。
・装備しているクリーチャーは+2/+1の修正を受ける。
・装備しているクリーチャーは+0/+2の修正を受け、警戒を持つ。
装備(1)
2018/05/06(日) 21:22:57
917 :
868
増刊号でアドバイスを頂いたので>>868を修正します

歴戦の魂の剣  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品
刻印 ― 装備しているクリーチャーが死亡するたび、そのカードを追放する。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
歴戦の魂の剣によって追放されたカードが飛行を持っているかぎり、歴戦の魂の剣と装備しているクリーチャーは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
装備(2)
FT:それは使い手の遺志を継ぐ聖剣とも、魂を喰らう魔剣とも称された。
2018/05/06(日) 22:46:10
918 :
名も無き者
教鞭 (3)
アーティファクト ― 装備品
各戦闘の開始時に、装備しているクリーチャーが飛行を持つ場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
装備(1)
2018/05/06(日) 23:17:35
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