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わど
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今週のPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『ルール文章に“開始”を持つカード』 《虚空の力線》《戦装飾のシャーマン》のように、ルール・テキストに「開始/begin」を持つカードを募集いたします。
締め切りは1/7(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。
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2018/01/01(月) 22:23:26
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名も無き者
運命の力線 (2)(白)(白) エンチャント 運命の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。 ターン、フェイズ、ステップは追加することも飛ばすこともできない。 各プレイヤーは、ドローステップ以外でカードを引くことができない。
2018/01/01(月) 23:14:01
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Nishi
Pickお疲れ様です&あけましておめでとうございます。 そんな訳で早速今回のお題行ってみます。
五形の修道僧 (1)(白) クリーチャー--人間・モンク 五形の修道僧が戦場に出た時、またはあなたのアップキープの開始時、あなたは飛行、絆魂、二段攻撃、警戒、果敢のうちから1つを選ぶ。それはあなたの次のターンまでその選ばれた能力を持つ。 2/2
テキストが怪しいですがひとまずこんな感じで。 「五形拳」の使い手っぽい感じです。
2018/01/02(火) 00:31:47
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名も無き者
迅速化 (1)(青)(青) エンチャント ターンの開始から60秒以上経っている場合、優先権を持っていないいずれかのプレイヤーはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、ターンを終了する。
ー君が一人で考えているのを何人が待っていると思うね?
2018/01/02(火) 03:06:21
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名も無き者
大賞ありがとうございます。2018年はいい年になりそうです。
命の徴収 (2)(白)(白)(黒)(黒) ソーサリー 各プレイヤーの自身のゲーム開始時のライフの総量よりライフの多い各プレイヤーのライフは5になる。
FT:命は削られている。命が0になった時、あとは偶然死ぬだけである。
2018/01/02(火) 07:29:54
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名も無き者
リスティックの民兵団(1)(白) エンチャント あなたの対戦相手のターンの戦闘の開始時に対戦相手がコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体につき、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2018/01/02(火) 12:47:45
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名も無き者
サーナの開幕舞台 (3)(W) 伝説のアーティファクト コントローラーの各ステップ、フェイズの開始時に誘発する能力は、他のプレイヤーのそれらの開始時にも誘発する。 FT:開幕は晴れやかに、終焉はすぐそこに
2018/01/03(水) 07:24:07
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名も無き者
浮遊する夢 (2)(U)(U) エンチャント 各対戦相手のアップキープ開始時、飛行を持つ青の3/3のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。このターン、あなたが呪文を唱えたときか、あなたのアップキープ開始時にそれを生け贄に捧げる。
2018/01/03(水) 11:32:00
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名も無き者
強固な防衛線 (3)(G)(W)(W) エンチャント 各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、到達を持つ緑でもあり白でもあるX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
2018/01/03(水) 17:08:49
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名も無き者
ズアーの運命再編 (5)(W/B)(U)(U)(U) ソーサリー ズアーの運命再編は打ち消されない。 各プレイヤーは、自分のライブラリーから望む数のエンチャント・カードを追放する。 ズアーの運命再編により追放された全てのカードを別にした状態にしたまま、ゲームを再び"開始"する。その後、それらの別にしたカード一枚につき、ほかのプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれか1人のプレイヤーがそうした場合、そのカードをオーナーの墓地に置く。そうでない場合、それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。
//2点ライフの支払いは別にしたカード一枚ごとに誘発します。正直これ系の適切なコストが思いつかない……
2018/01/03(水) 23:25:03
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名も無き者
スリヴァーの原種 wubrg 伝説のクリーチャー エルダー スリヴァー 威光-あなたのアップキープ開始時にスリヴァーの原種が統率領域か戦場にある場合、あなたがコントロールするいずれかのスリヴァー1体のコピーであるトークンを1体生成する。 wubrg,t:あなたがコントロールするトークンでないスリヴァークリーチャー1体につきそれのコピーであるトークンを1体生成する。 5/5
2018/01/04(木) 08:18:51
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名も無き者
アイノクの放浪者 (2)(緑) クリーチャー ― 猟犬・ドルイド あなたのアップキープの開始時に、あなたがどの対戦相手よりも多くの土地をコントロールしているなら、あなたは2点のライフを得る。 2/3 FT:熟練の旅人であるかそうでないかは、トラブルが起きたときの振る舞いで判別できる。
2018/01/04(木) 12:39:48
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名も無き者
相談したいのですが大丈夫ですか
2018/01/04(木) 12:56:00
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あを鯨
相談なら増刊号の方へ行かれた方がよろしいのでは? 【http://forum.astral-guild.net/board/21/1618/】
2018/01/04(木) 15:16:34
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名も無き者
鈍重な脈動 土地 (T):次のメインフェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。
2018/01/04(木) 17:13:28
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名も無き者
底浅い明晰夢 (1)(青)(黒) エンチャント 各ターンの戦闘フェイズの開始時に、アクティブ・プレイヤーは追加の1ターンを得る。 ターンが追加されるたび、追加ターンのメインフェイズの開始時にカードを1枚捨て、ターンを終了する。
2018/01/04(木) 18:54:00
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すみません、修正いたします
底浅い明晰夢 (青)(青)(黒)(黒) 伝説のエンチャント 各ターンの戦闘フェイズの開始時に、アクティブ・プレイヤーは追加の1ターンを得る。 ターンが追加されるたび、追加ターンのメインフェイズの開始時にカードを1枚捨て、ターンを終了する。
2018/01/04(木) 19:02:47
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八三五
連想の旅路 4U ソーサリー カードを1枚引く。 次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚捨てる。 その次のターンのアップキープの開始時に、カードを2枚引く。 さらに次のターンのアップキープの開始時に、カードを2枚捨てる。 そのまた次のターンのアップキープの開始時に、カードを3枚引く。 ――――― 汝の思考に良き地図とコンパスのあらんことを。
(last edited: 2018/01/04(木) 20:51:44)
2018/01/04(木) 20:48:34
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ESP
梓 ヴァンガード 手札 +3/ライフ -10 アップキープ開始時にあなたの手札にあるカードが2枚以上の場合、カードを2枚捨てる。その後、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出しても良い。そうしたのならあなたのライブラリーを切り直す。
ディスカードは強制です。 手札的にもライフ的にも速攻が求められるカード。
(last edited: 2018/01/04(木) 23:27:41)
2018/01/04(木) 23:26:39
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名も無き者
死神の慈悲 (B) インスタント いずれかのプレイヤーがこのゲームの開始から2ターン以内で、いずれかのプレイヤーのライフが9以下であるとき、各プレイヤーはそのライフを丁度13になるまで得る、または失う。さもなければあなたはライフを2点失う。 あなたの墓地にあるすべての死神の慈悲を追放する。:このターンにあなたのライフが0以下になるなら、かわりにあなたのライフは1である。この後死神の慈悲が墓地に置かれたとき、あなたはゲームに敗北する。
2018/01/04(木) 23:59:02
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名も無き者
奇妙な入れ替わり (2)(青)(青)(赤)(赤) エンチャント — オーラ エンチャント(対戦相手) エンチャントされている対戦相手がターンを始める場合、代わりにあなたはそのターンの間、その対戦相手をコントロールする。 あなたがターンを始める場合、代わりにエンチャントされている対戦相手はそのターンの間、あなたをコントロールする。 あなたの終了ステップの開始時に、《》の上に時間カウンターを1個置く。その後、《》の上に時間カウンターが3個以上置かれている場合、《》を追放する。
2018/01/05(金) 00:51:01
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名も無き者
隣地の水源 土地 あなたのアップキープ開始時、あなたのマナ・プールに(◇)(◇)を加える。このマナは、土地の能力を起動するためにのみ使用でき、ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際して、あなたのマナ・プールから無くならない。 (2)(T):あなたのマナ・プールに、あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかのタイプのマナ1点を加える。
2018/01/05(金) 12:31:59
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名も無き者
虹色の力線 (W)(U)(B)(R)(G) 伝説のエンチャント 虹色の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。そうした場合、あなたは3点のライフを失う。 各パーマネントは「(T),ライフを1点支払う:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を得る。
2018/01/05(金) 12:45:43
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名も無き者
華々しき特攻 (赤)(白) エンチャント 華々しき特攻が戦場に出た時、赤で1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 あなたのターンの戦闘開始時、あなたがコントロールするクリーチャーのうち1体を選ぶ。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得るとともに、このターン可能なら攻撃に参加する。それ以外のクリーチャーはターン終了時まで賛美を得るとともに、このターン攻撃に参加できない。 FT:「ここは貴方にしか任せられない、よろしく頼む」「うがー、行って来る!」「(よかった...囮がいなくて困ってたんだ)」
2018/01/05(金) 18:06:16
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名も無き者
ロクソドンの地権者 1GW クリーチャー-象・クレリック あなたのアップキープの開始時、あなたはこのターンのドロー・ステップを飛ばしてもよい。そうしたならあなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。 2,土地カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。 3/4
2018/01/06(土) 06:17:05
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名も無き者
不撓不屈 (白)(黒) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。次の終了ステップの開始時に、墓地からそのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
黒のブリンク(結局白を入れつつ)
2018/01/06(土) 13:32:04
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名も無き者
疑心暗鬼 (赤) エンチャント 各プレイヤーのアップキープの開始時に、クリーチャーでもプレインズウォーカーでもないパーマネント1つを対象とする。疑心暗鬼はそれに12点のダメージを与える。
FT:森が動いた!金が襲い掛かってくる!あぁ得体の知れない何かに殴られる! ─ 末期の患者
2018/01/06(土) 17:13:40
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あを鯨
悪魔の櫃 (2)(黒) エンチャント 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、悪魔の櫃のコントロールを得てもよい。 あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で1枚引き、悪魔の櫃の上に破滅カウンターを1個置く。その後、それの上に破滅カウンターが7個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに敗北する。
FT:欲望は滅亡を早める。
吠えたける鉱山かドローエンジンかフィニッシャー(誰を終わらせるのかはともかく)。このクセを気に入ってくださる方がいることを願って。
2018/01/06(土) 23:47:05
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名も無き者
渇望の石板 (6) アーティファクト 渇望の石板があなたのゲーム開始時の手札にあり、あなたの手札の枚数が3枚以下のとき、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。そうしたなら、あなたは手札をすべて捨てる。 あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカードを2枚引く。 あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札をすべて捨てる。
FT:そんなちっぽけな石板に知性の全てを捧げるのかい?
2018/01/07(日) 02:16:23
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名も無き者
衆愚政治 (白)(白) エンチャント 昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。) 衆愚政治が戦場に出たとき、白の1/1の市民・クリーチャー・トークンを2体生成する。 あなたのアップキープ開始時に、白の1/1の市民・クリーチャー・トークンを2体生成する。その後、あなたが都市の承認を持っている場合、あなたは敗北する。 FT:我々はアダーカーに向かっているのか?――ソリン・マルコフ
2018/01/07(日) 18:08:34
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名も無き者
孔明の罠 (2)(緑)(黒)(赤) 伝説のエンチャント PTK, レア 各プレイヤーのアップキープの開始時に、クリーチャーでないすべてのパーマネントの上にそれぞれ-1/-1カウンターを1個置く。 孔明の罠を生け贄に捧げる:次のアップキープの開始時に、ターン終了時までクリーチャーでないすべてのパーマネントは3/3のクリーチャーになる。それらはそれぞれ元のパーマネントでもある。
FT:待て、あわてるな、これは孔明の罠だ…――司馬懿(仲達)
2018/01/07(日) 18:59:14
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名も無き者
剣の碑 (2) アーティファクト 各ターンのアップキープの開始時、クリーチャー1体をを対象とし、それはターン終了時まで+X/+0の修正をうけ、先制攻撃を得る。 Xは《》の上にある剣カウンターに1を足した数である。 (3):それぞれコントローラーの違うクリーチャー1体とプレインズウォーカー1体を対象とし、前者は後者にそのパワーに等しいダメージをあたえる。これによって後者が墓地におかれた場合、《》の上に剣カウンターを1個置く。そうでない場合、後者を破壊する。
2018/01/07(日) 22:30:21
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名も無き者
失礼、一部まちがえてました
名も無き者 剣の碑 (2) アーティファクト 各ターンのアップキープの開始時、クリーチャー1体をを対象とし、それはターン終了時まで+X/+0の修正をうけ、先制攻撃を得る。 Xは《》の上にある剣カウンターに1を足した数である。 (3):それぞれコントローラーの違うクリーチャー1体とプレインズウォーカー1体を対象とし、前者は後者にそのパワーに等しいダメージをあたえる。これによって後者が墓地におかれた場合、《》の上に剣カウンターを1個置く。そうでない場合、前者を破壊する。
2018/01/07(日) 22:31:50
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名も無き者
生き急いだゴブリン (1)(赤) クリーチャー ― ゾンビ・ゴブリン 速攻 加虐1 生き急いだゴブリンがあなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。 1/1
2018/01/07(日) 23:59:40
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名も無き者
魂を鎮める者、シルフィス (4)(W)(B) 伝説のクリーチャー - スピリット・クレリック 飛行 墓地にあるクリーチャー・カードは、呪文や能力の対象にならない。 あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にクリーチャー・カードが4枚以上あるならば、飛行と先制攻撃を持つ白の2/2のエレメンタル・スピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。 2/4
2018/01/08(月) 00:00:00
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