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2024/11/16(土) 00:03:19
[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-11]...
1
:
オリカスレ管理人
*************************************************************************
現在のお題(5/14~5/20):『カード名が漢字一文字のカード』(
>>971-
)
*************************************************************************
■注意
《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》
複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。
初めての方は
>>2
過去のPickは
>>3
過去スレ一覧は
>>4
その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
【
http://forum.astral-guild.net/board/21/1618/
】
(last edited: 2018/05/14(月) 22:47:13)
2017/12/11(月) 23:50:41
10
:
わど
まずは全カード評価から。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/964
Nishi様
《ウメザワの弓》
往年の名弓士。
《卓越の印章》
と比べ大分使い勝手が上がっていますね。盤面干渉がこの上なく頼もしい。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/965
ESP様
《颶風》
清めの烈風。ライフを相手に与えるデメリットもあるので、うまくメタカードとして用いたい感じですね。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/966
様
《現れしウラブラスク》
隠れてない。赤としては珍しいタッパーですが、元カードの能力を考えると似合っているように感じます。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/967
様
《余剰室》
余り物の再利用。マナ生産量が約1.3倍ですね。
《謎の石の儀式》
などでサポートしたい感じでしょうか。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/968
様
《欲望の甕》
今か未来か。入賞作につき詳細は
>>11
にて!
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/969
様
《毒素喰らい》
墓漁りの毒持ち。優秀な墓地対策生物です。サイズアップがつくと+1/+1カウンターの影がちらつきますね。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/970
八三五様
《チクセキシティ》
セキチク……じゃなかった。シンプルながら優秀そうな土地です。増殖と組むことが多そうな印象ですね。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/971
様
《成長の若芽》
分配の時間。X絡みの面倒な話は置いておいて、継続的な強化には大きな魅力を感じます。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/972
様
《老いたるラジオ修理人》
適正数は2。軽さが実に魅力的ですね。
《霊体のヤギ角》
あたりと組みたいところです。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/973
様
《歯車細工の変換職人》
蓄積変換。霊気装置だとエネルギーとの関連を想起しますね。ミラディンに関連させてマイア、なんていかが?
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/974
様
《手数料》
銀枠の香り。その中でもアンよりホリデーギフト寄りな気がしますね。フレーバーはオルゾフ的かも。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/975
様
《我がゴミステーション》
廃棄物の終着点。墓地対策しつつ生物とライフに睨みを効かせる多面性が魅力です。うまく維持したい。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/976
様
《突撃する猛勇兵》
突撃カウンター。入賞作につき詳細は
>>11
にて!
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/977
様
《神器、八咫鏡》
呪文の貯蔵。なかなか強烈な能力ですね。解放のタイミング調整のためインスタントは握っておきたい。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/978
様
《天才の製造》
ほとばしる知性。回数制限はあるもののコスト軽減とドローの両立には大きな可能性を感じますね。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/979/
空翔♂様
《間に合わせの導管》
肩代わり。忠誠度カウンターを肩代わりして小マイナスを水増しする動きがなかなか強そうです。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/980
様
《太陽の触媒》
集めた色を純に蓄え。大幅なジャンプアップが見込めそうですね。3→7あたりが狙い目でしょうか。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/981
様
《電磁式焼灼機》
なお蓄積され尽くした場合は。外す手段と合わせるか、蓄積を取り除く手段と合わせて使いたいですね。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/982
様
《アラーラ》
一つとなりて。強力な効果です。アラーラなら弧三色の起動コストであって欲しいと感じますね。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/983
様
《瞬く要塞》
《揺らめく洞窟》
《滅び行く墳墓》
《轟く連峰》
《蔓延る祭壇》
それぞれの色の蓄積手段。黒らしい手段ならペイライフの方が自然に思えますが、そうすると赤と被る……。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/984
様
《ペタ電池》
破滅へのカウントダウン。カウンターを妨害しつつ、最終的に相手に押し付けてデメリットも回避したい。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/985
様
《裏路地の交通証》
ここを通りたくば。余剰のマナの使い道としてなかなかですね。アンブロッカブルはなんだかんだ強力。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/986
様
《回復に時間をかける者、エックス》
最軽量PW。ダメージ能力は制限がないと赤の領域な気がします。
《太陽の槍》
辺りが参考になるかも。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/987
様
《蓄積された書庫》
パーマネントまでもコピー。ぱっと見は問題なさそうです。なかなかロマンに溢れた一枚ですね。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/988
様
《ミラディンの発電機》
蓄積の源。入賞作につき詳細は
>>11
にて!
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/989
様
《通電式次元鏡》
次元渡りの鏡。入賞作につき詳細は
>>11
にて!
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/990
様
《衆目による束縛》
増えゆく重荷。
《抑圧的な光線》
的ですね。置かれたカウンターを活かせればより良さそうです。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/991
様
《硬化するアイヴィックス》
論争の中心。想定通りに動かすにはルールの変更が必要そうですね。種類別はかくにも面倒なのです。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/992
様
《深海マナ端末》
ピッチスペルな気分。青の濃いデッキで使いたいところ。
《全知》
など重量級のカードを踏み倒したいですね。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/993
様
《奇妙な部屋》
狂気に誘う。お互いのデッキが高速で削れていきますね。素早く出してライブラリアウトを狙いたい。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/994
様
《ムスペルヘイム》
灼熱地獄。蓄積が貯まればソフトロック状態ですね。自分は生物を少なくして火力で焼き切りたい。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/995
様
《自動回転式時限爆弾》
火力とカウントは不定。軽い呪文を連打して素早く閾値に達させるのも面白いかもしれません。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/996
様
《復讐の篭手》
お前の死を無駄にはしない。歩く火力などでカウンターを溜め、回避能力持ちに集中させると良さそうです。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/997
様
《道具の軍勢》
そして動き出す。アーティファクトの全体除去にもなりうるカードなので、2マナは軽すぎるかも。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/998
様
《光明の複製室》
光から生まれる構築物。マナが多く、マナの色が多いほど良いということは土地加速と組むのが良さそう。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/999
様
《力溜めの轟鎚》
力をチャージ。にらみ合いの盤面で力溜めを重ねたいですね。強烈なパワーを生かすトランプルが実に嬉しい。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1615/1000
様
《ゴブリンの破滅爆弾》
無作為性の塊。破壊対象から土地も逃れていないので、かなり傍迷惑なことになりそうです。
>>5
横田の倉庫3様
《免疫ワクチン》
それは効かぬよ。クリーチャーからのダメージも軽減するのでなかなかの堅牢さが期待できそうです。
>>6
様
《マゾヒスト的喜び》
仲間の無念を力に。1コストの生物を多めに採用して能力が機能する期待値を高めたいところですね。
>>7
様
《波動砲台》
充填率120%。ダメージ効率はあまり良くないので、外部からも蓄積カウンターを供給できるようにしたい。
>>8
(ソリンの人?)様
《溜め殴りのゴブリン》
自己強化の暗示か何か。打点をこじ開ける性能はなかなかです。警戒を付与できるとまた良さそう。
>>9
様
《大渦の杯》
呪文の倍加。軽量のコピー置物は強烈ですね。X=2で設置すればストームが爆発しそうです。つまりヤバイ。
(last edited: 2017/12/18(月) 23:01:48)
2017/12/18(月) 00:00:17
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