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2024/04/19(金) 22:26:17

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part13-10]...

1 :
オリカスレ管理人
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現在のお題(12/11~12/17):『蓄積カウンターを扱うカード』(>>963-

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■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》

複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4

その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。
オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。
http://forum.astral-guild.net/board/21/1618/
(last edited: 2017/12/11(月) 23:48:30) 2017/07/03(月) 22:40:40

51 :
わど
*************

今週のPickerを務めさせていただきますわどです。

では今回のお題。
『ライフをコストにする土地』

《真鍮の都》《湿った墓》《ウェストヴェイルの修道院》のように、自分にダメージを与える・自分のライフを支払う能力を持った土地を募集いたします。
締め切りは7/16(日)の23:59です。ではよろしくお願いします。


*************
2017/07/10(月) 22:54:12
52 :
肉じゃが
《陰謀団の学舎》
伝説の土地
あなたのアップキープの開始時に、陰謀団の学舎の上から代価カウンターを1つ取り除く。その後、陰謀団の学舎の上に代価カウンターが置かれていない場合、陰謀団の学舎によって追放されたカードをそれぞれのオーナーの手札に加える。
(T): あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
(黒),(T): あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しいライフを失い、陰謀団の学舎の上にそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい個数の代価カウンターを置く。
(last edited: 2017/07/10(月) 23:25:45) 2017/07/10(月) 23:21:11
53 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
早速今回のお題行ってみます。

虹の麓
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T)、1点のライフを支払う:虹の麓の上に貯蔵カウンターを1個置く。
(T)、虹の麓の上から貯蔵カウンターをX個取り除く:あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナX点を加える。

「時のらせん」にあった「貯蔵ランド」のイメージです。
2017/07/10(月) 23:22:50
54 :
名も無き者
捨て置かれた土地
土地
1点のライフを支払う、T:あなたのマナ・プールに(◇)を加える。《》の上に蓄積カウンターを1個置く。
(10)、T:《》を変身させる。この能力を起動するために支払うマナ・コストは、これの上に置かれている蓄積カウンター1個につき(1)少なくなる。


再興した楽園
伝説の土地-平地・島・沼・山・森
破壊不能・呪禁
T:あなたのマナ・プールに好きな色のマナX点を加える。Xは《》の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
《》がレジェンド・ルールによって戦場から墓地に置かれたとき、これの上に置かれていた蓄積カウンターと同じ数の蓄積カウンターを、《》と同じ名前の伝説のパーマネントの上に置く。
2017/07/10(月) 23:34:20
55 :
名も無き者
血の祭儀場
土地
血の祭儀場が場に出たとき、あなたはライフを好きなだけ支払い、支払ったライフと同じ数だけ生贄カウンターを血の祭儀場に乗せる。
T:あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
T,血の祭儀場から生贄カウンターを1個取り除く:あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える。
T,血の祭儀場から生贄カウンターを10個取り除く,血の祭儀場を追放する:このカードを反転させて戦場に戻す。
---
《喚ばれし者、レクアキュレス》
[黒]プレインズウォーカー-レクアキュレス
[+1:対象のプレイヤーはライフを1点失う、あなたはライフを1点得る。]
[+1:対象のクリーチャー1体に-1/-1カウンターを1個置く。]
[-6:[あなたのアップキープの開始時に、あなたはライフを3点失い、絆魂と飛行を持つ3/3である黒のデーモン・クリーチャーを1体、戦場に出す。]と言う紋章を得る。]
[3]
2017/07/11(火) 00:26:44
56 :
名も無き者
オルゾヴァの深部
土地
(T):あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。あなたは2点のライフを失い、各対戦相手は2点のライフを得る。
(白/黒)(白/黒),(T):各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

フレイバーテキスト――祈りの届かない絶望。

「2に関連するデメリットを受けることで1マナを得るか、2マナ払うことで1に関連するメリットを受けることができるギルドの土地のサイクル」ってイメージです
名前は「〇〇の深部」 フレイバーは「〇〇の届かない〇〇」で統一されてると思います
2017/07/11(火) 02:07:45
57 :
名も無き者
何処の夢
伝説の土地
3点のライフを支払う:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置く。そうした場合、何処の夢はターン終了時まで、「何処の夢」という名前であり、伝説の土地であることを除き、そのカードのコピーになる。その後あなたのライブラリーを切り直す。

FT:夢に見た地
2017/07/11(火) 05:56:15
58 :
57
ライフがあれば延々とデッキ圧縮できるので変更

何処の夢
伝説の土地
3点のライフを支払う(T):あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置く。そうした場合、何処の夢をアンタップする。何処の夢はターン終了時まで、「何処の夢」という名前であり、伝説の土地であることを除き、そのカードのコピーになる。その後あなたのライブラリーを切り直す。

FT:夢に見た地
2017/07/11(火) 06:48:27
59 :
名も無き者
清純なる工廠
伝説のアーティファクト・土地
(1),(T),ライフを1点支払う:「(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。

FT:新たな支配者に抵抗する勢力は、今もその意志を貫かんと動き続けている。
2017/07/11(火) 09:02:50
60 :
名も無き者
発破師の研究室
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T)、1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(赤)を加える。
究明 ― (4)(赤)、(T)、発破師の研究室を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。発破師の研究室は、それに4点のダメージを与える。この能力は、あなたの墓地にインスタント・カードとソーサリー・カードがあるときにのみ起動できる。
2017/07/11(火) 15:31:48
61 :
名も無き者
完成された儀典場
伝説の土地
これはタップ状態で戦場に出る。
T:あなたのマナ・プールに白を加える。
(緑/Φ)(赤/Φ)(黒/Φ)(青/Φ)、T:クリーチャー1つを対象とし、それを破壊する。この方法で墓地に置かれたカードをあなたのコントロールで戦場に出す。それは感染を持つ。この能力はソーサリーとしてプレイする。

―機械聖典の下にすべてのファイレクシア人が同じ目的意識を持った時、過去の悪夢は繰り返される。
2017/07/11(火) 19:12:40
62 :
名も無き者
霧深き古戦場
土地
霧深き古戦場がタップ状態になる度、霧深き古戦場はあなたに1点のダメージを与える。
(T):あなたのマナ・プールに(B)を加える。このマナを使用して唱えられたクリーチャーは、その本来の色に加えて黒であり、その本来のクリーチャー・タイプに加えてゾンビである。
昂揚-あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、霧深き古戦場がタップ状態になる度、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。
2017/07/11(火) 20:36:23
63 :
名も無き者
万屋、欲語(よろずや、よくがたり)
伝説の土地
T、4点のライフを支払う:あなたのマナプールに(B)を加える。このマナがパーマネント呪文を唱えるために使われた場合、そのパーマネントが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地から同じパーマネント・タイプを持つカード1枚を選び、それを手札に加える。
いずれかの対戦相手が土地をプレイしたとき、あなたは12点のライフを支払ってもよい。そうした場合、その対戦相手は10点のライフを得る。その後、あなたはその土地のコントロールを得る。
FT:「幾万の品々、お取り寄せいたします。財貨は不要、寿命にて」-店先の看板


神河の鬼(デーモン)が開いている商店
2017/07/11(火) 23:07:57
64 :
名も無き者
入賞と大賞どっちも取ってしまった ありがとうございます。

地下街の酒場
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、あなたは6点のライフを得る。
(6),(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、各対戦相手は6点のライフを失う。
2017/07/11(火) 23:54:33
65 :
名も無き者
世界史の貯蔵庫
伝説のアーティファクト・土地
(T):色を1色選ぶ。~によって追放されているカード1枚につき、あなたのマナプールに選んだ色のマナ1点を加える。
1点のライフを支払う:~によって追放されているカードと同名でないいずれかの墓地にあるカードを対象とする。それを追放する。この能力はあなたのターンにつき1度のみ起動できる。
2017/07/12(水) 01:13:08
66 :
名も無き者
ウルヴェンワルドの鏡岩
土地
あなたが狼男をコントロールしていない限り、ウルヴェンワルドの鏡岩はタップ状態で戦場に出る。 
(T):あなたのマナ・プールに(R)または(G)を加える。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ウルヴェンワルドの鏡岩を変身させる。
--------
月映し
土地
(T),2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(R)(R)または(R)(G)または(G)(G)を加える。
(T),2点のライフを支払う:狼男1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、月映しを変身させる。
2017/07/12(水) 05:45:33
67 :
名も無き者
移ろいゆく庭園
土地
移ろいゆく庭園はタップ状態で戦場に出る。
1点のライフを支払う:色を1つ選ぶ。
(T):移ろいゆく庭園によって最後に選ばれた色のマナ1点をあなたのマナ・プールに加える。
2017/07/12(水) 11:36:47
68 :
名も無き者
繁茂の中心地
土地 ― 森
繁茂の中心地はタップ状態で戦場に出る。
(T),2点のライフを支払う:このターン、あなたは追加の土地を1枚プレイしてもよい。繁茂の中心地は次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2017/07/12(水) 15:16:39
69 :
名も無き者
ファイレクシアマナ装置
土地
2点のライフを支払う:あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える。このマナはアーティファクト呪文の色マナのコストか、アーティファクトの起動型能力の色マナのコストにのみ支払える。
2017/07/12(水) 16:07:17
70 :
八三五
砂鉄漠
土地―砂漠
T:あなたのマナ・プールに(◇)を加える。砂鉄漠はあなたに1点のダメージを与える。
サイクリング ― 3点のライフを支払う。
―――――
砂鉄漠から遭難者を連れて生還する
―「嘘に嘘を重ねる」という意味の、ラバイアの言い回し
(last edited: 2017/07/13(木) 00:02:05) 2017/07/13(木) 00:01:25
71 :
名も無き者
屑肉の陥没地
土地
(T), 1点のライフを支払う: あなたのマナプールに(B)を加える。
(T), X点のライフを支払う: あなたの墓地にあるタフネスがXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。ターン終了時までそれは蘇生(B)(U/R)(1)を得る。
FT: もはやヴィスは有限でなくなったが、グリクシスではいまだ渇望されている。
2017/07/13(木) 09:19:43
72 :
名も無き者
孵りの宮
伝説の土地
(T):対戦相手1人を選び、そのプレイヤーは以下から1つ選ぶ。
「すべての対戦相手は1点のライフを失う。」
「あなたは2点のライフを失い、マナプールに(2)を加える。」
2017/07/13(木) 18:02:08
73 :
名も無き者
ガラクタ・ショップ
土地
(X), (T): あなたのマナプールに(X)(X)を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためにしか使えない。あなたはX点のライフを失う。
2017/07/13(木) 19:15:45
74 :
名も無き者
血の祭壇
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T),ライフを1点支払う:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。この能力はこのターン、いずれかのクリーチャーが死亡していたときのみ起動できる。
2017/07/13(木) 21:58:46
75 :
名も無き者
グリセルブランドの墓
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T),7点のライフを支払う:カードを1枚引く。
2017/07/13(木) 22:36:01
76 :
通りすがりのジョニー
チャネルの再来、人を食う泥
伝説の土地
1点のライフを支払う: あなたのマナ・プールに(◇)を加える。このマナはこの土地の能力の支払いにしか使えない。
(◇):1点のライフを得る。この能力は《》から出たマナでしか支払えない。
FT:伝説というのは、たいてい誇張されているものだが、ここまで人を食ったような話もなかなか珍しい。
2017/07/14(金) 01:25:41
77 :
名も無き者
>>66少し修正します。
裏面ちょっと弱くしつつ、月に中てられてる感を出しました。

ウルヴェンワルドの鏡岩
土地
ウルヴェンワルドの鏡岩が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から狼・カードまたは狼男・カードを1枚公開してもよい。そうしない場合、ウルヴェンワルドの鏡岩はタップ状態で戦場に出る。 
(T):あなたのマナ・プールに(R)または(G)を加える。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ウルヴェンワルドの鏡岩を変身させる。
--------
月映し
土地
(T),2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(R)(R)か(R)(G)か(G)(G)を加える。この能力はあなたのターンの間にのみ起動できる。
(T),2点のライフを支払う:狼1体か狼男1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力はあなたのターンの間にのみ起動できる。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、月映しを変身させる。
2017/07/14(金) 02:48:44
78 :
名も無き者
巨体獣の食み場
土地
t、ライフを1点払う:あなたのマナプールにwかrかgのうち好きな色の組み合わせのマナ2点をくわえる。このマナはパワーが5以上のクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる
3、t:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。この能力は各ターンに1回のみ起動できる。
2017/07/14(金) 08:19:55
79 :
名も無き者
海底火山
土地 ― 島
((T):あなたのマナ・プールに(U)を加える。)
(T)、ライフを1点支払う:あなたのマナ・プールに(R)を加える。

半デュアルランド
2017/07/14(金) 14:58:35
80 :
名も無き者
眠らない歓楽街
土地
(T)、2点のライフを支払うか手札を1枚捨てるか他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるかあなたの次のターンを飛ばす:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
2017/07/14(金) 16:29:13
81 :
名も無き者
復興する野生林
土地
復興する野生林はタップ状態で戦場に出る。
復興する野生林が戦場に出たとき、1点のライフを支払ってよい。そうしたなら、あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T): あなたのマナ・プールに(G)か(W)を加える。

《崩壊する痕跡》
2017/07/14(金) 22:12:26
82 :
名も無き者
蛇の園
土地
T:あなたのマナ・プールにGかUを加える。蛇の園はあなたに1点のダメージを与える。
3GU,T,あなたの手札から「蛇の園」という名前のカードを1枚捨てる:「このクリーチャーが戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」を持つ緑であり青である2/2の蛇・クリーチャー・トークン1体を生成する。

コメントありがとうございました
2017/07/15(土) 11:29:23
83 :
名も無き者
風影地
土地

T:あなたのマナ・プールに(1)を加える。
T、1点のライフを払う、~を生贄に捧げる:あなたの墓地からマナ能力を持たない土地を1枚選び、それを戦場に戻す。

Ft:風は影を持たざるがゆえ、地に縛られず時を駆ける。
2017/07/15(土) 15:11:13
84 :
名も無き者
ドミナリアの古戦場
土地
ドミナリアの古戦場はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
2点のライフを払う:あなたのマナ・プールに(1)を加える。この能力は、どのプレイヤーも起動できるが、各ターンに1回のみ起動できる。
2017/07/15(土) 17:23:53
85 :
名も無き者
>>84訂正と追加です。

ドミナリアの古戦場
土地
ドミナリアの古戦場はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(1)を加える。この能力は、いずれのプレイヤーも起動できるが、各ターンに1回のみ起動できる。

FT:かの戦争では、双方が勝利の為に資源と生命を浪費することになった。
2017/07/15(土) 17:35:29
86 :
名も無き者
黄泉の湖沼
土地
黄泉の湖沼がいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは1点のライフを失う。
あなたの墓地から黄泉の湖沼を追放する:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。あなたの次のアップキープの開始時に、このカードをオーナーの墓地に置く。
2017/07/15(土) 22:53:33
87 :
86
ちょっと墓地除去に強すぎるので修正します

黄泉の湖沼
土地
黄泉の湖沼がいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは1点のライフを失う。
あなたの墓地から黄泉の湖沼を追放する:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。あなたの次のアップキープの開始時に、このカードをオーナーの墓地に置く。この能力は、あなたの墓地に沼がある場合にのみ起動できる。
2017/07/15(土) 23:28:55
88 :
名も無き者
ボーラスの玉座
伝説の土地
2点のライフを支払う:あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える。このマナはプレインズウォーカー呪文を唱えるためにしか使用できないとともに、このマナを使用したプレインズウォーカーが戦場に出る場合、代わりに忠誠カウンターが1個少ない状態で戦場に出る。
2017/07/16(日) 00:40:35
89 :
名も無き者
魂食いの洞窟
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(X),X点のライフを支払う:魂食いの洞窟はX/Xのエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は永続する。)


隠れ石タイプのミシュラランドが増えないかなと思いつつ
2017/07/16(日) 03:25:20
90 :
名も無き者
開拓拠点
土地
《》を生贄に捧げる、あなたがコントロールしている土地タイプの種類の合計に等しい点数のライフを支払う、(T):あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしていない土地タイプを持つカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
FT:未踏の地が減るに連れ、新規開拓は難しくなる。

1枚目の土地として出せば、ライフなしでタイプを持っている土地なんでもフェッチだけど、ターン経過毎にライフは重く、探せる対象も減っていって、数ターンで何も探してこれなくなるはず。
ただUrza'sの最後の1つを探してこれるのは、まずい気がしなくもない。
2017/07/16(日) 08:10:40
91 :
名も無き者
狂気の溜まり場
土地
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(R)を加える。狂気の溜まり場の上に血肉カウンターを1個置く。
(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(B)を加える。狂気の溜まり場の上に血肉カウンターをX個置く。Xはこの能力のコストとして生け贄に捧げたクリーチャーが持つ色マナ・シンボルの総数に等しい。
(T),狂気の溜まり場から全ての血肉カウンターを取り除く:対戦相手1人を対象とする。この能力のコストとして取り除かれた血肉カウンターの数がそのプレイヤーのゲーム開始時のライフの総量より多いなら、そのプレイヤーはゲームに敗北する。
2017/07/16(日) 20:29:24
92 :
名も無き者
蒼き古城
土地
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(青)を加える。
手札から蒼き古城を追放する,2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(青)(青)を加える。このマナは、青のインスタント呪文を唱えるためにのみ使用できる。
FT:森とーラック、泉にクシリス、かこーラシュ、まれてゼレット、…――ソリン・マルコフ
2017/07/16(日) 21:34:22
93 :
横田の倉庫3
命の保管場所
土地
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(1),(T),X点のライフを支払う:ターン終了時に、あなたはX点のライフを得る。
2017/07/16(日) 22:42:01
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