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2024/07/06(土) 04:36:02

【ルールは】MTGルーリング質問スレ5【ここで】...

1 :
第二波
次のスレッドを建てました。
http://forum.astral-guild.net/board/21/182/
以降の質問は、そちらでお願いします。

※いくつかの指摘を受け、タイトルを変更しました。旧スレタイは
>【質問は】スレ立てるまでもない質問をするスレ5【ここで】
です。

MtGのルーリングに関する質問をするスレッドです。
ご活用下さい。

1個前のスレはこちら
http://forum.astral-guild.net/board/21/143/

■注意書き
アンケートなどはスレ違いです。
戦術やプレイング、デッキ構築など、ルール以外の質問は、別のスレを探してください。>>3
荒らしや敬語のできない人は放置しましょう。イチイチ相手にするあなたも荒らしです。
質問はageろ

■質問する前にまずはここで検索しましょう
mtgwiki(MTGに関する様々な情報)
http://mtgwiki.com/

↑は、かなり検索しにくいです。
mtg.saloonに高性能検索エンジンのβ版があるので、うまく検索できない場合は、そちらを試してみるとよいかも知れません。
ttp://www.mtg-search.jpn.org/mtgwiki/

■もっと詳しく調べたいなら(他サイト、公式情報へのリンク)
>>2

■ルール以外のことを訊きたい場合(別スレッドへのリンク)
>>3

■質問者へ
状況や疑問点が伝わりやすい文章を心がけましょう。

■回答者へ
答える側は責任もって。曖昧なら答えずに他の人に任せる。
wikiに該当の回答が無ければ付け足してください。

スレ違いは、適切なスレに誘導してください。>>3
ただし、簡単な内容なら、ここで答えてしまっても構いません。

■メモ
カード名は《二重山カッコ》でくくるとwhisperにリンクできます。(カッコ)を変換していくとでます。
総合ルールはCRxxxでリンクできます。CR100.1
(last edited: 2009/08/05(水) 08:58:09) 2009/04/04(土) 18:15:11

757 :
第二波
>>753
追記
CR702.23d を追記しました。
「誘発しない」になりそうですが、私が決めつけて良い訳でもないので、他の意見がなければ、MJMJ投稿自体は行います。

----
>>754
うは、総合ルール、大幅に整理されますね。
ほとんどが番号だけとは言え、wikiは大混乱必至でしょうか。

>>753
以前、その話題がMJMJに投げられてましたが、回答されていませんね。
>>754を受けて、新ルールを見ました。

新ルールでは、フェイジングのルールの根本が変わります。
フェイズ・アウト領域は無くなりました。
--
CR702.23b
パーマネントがフェイズ・アウトした場合、その status は“フェイズ・アウトした状態/phased out”に変わる。
“フェイズ・アウトした/phased out”パーマネントに特に言及している効果やルールを除いて、
“フェイズ・アウトした/phased out”パーマネントはゲームに存在しないかのように扱う。
それはゲーム中の他のものに、影響することも影響されることもない。
--
また、誘発云々に関しては
--
CR702.23d
フェイジングのイベントは、
パーマネントがフェイズ・アウトしている間はそれが戦場に存在しなかったり、そのコントローラーのコントロール下にいないかのように扱ってはいるが、
実際にはパーマネントの領域やコントロールを変更しない。
パーマネントがフェイズ・イン/アウトしても、領域変更誘発型能力は誘発しない。
フェイズ・アウトしている間も、その上のカウンターは置かれたままである。
フェイズ・インしたパーマネントの来歴をチェックする効果は、フェイジングのイベントによってそのパーマネントが戦場に出入りしたとか、そのコントローラーのコントロール下に入ったとは扱わない。
--

グレー感はだいぶ弱まっています。明記して欲しいんですがね。
CR702.23d からは「事実として外れていないことになったので、誘発しない」と言えそうです。
ルール上は「無くなった」扱いをされるので、「外れた」と言えなくもないですが…、さすがに屁理屈でしょうかね。
一応、MJMJに新ルールがアップされ次第、昔のトピックを上げることにします。


>>754さんの記述への追記
CR603.6d は、現在のCR410.10d に該当します。
これにフェイズ・アウトによる誘発が追記されました。

CR702.23h は、現在のCR502.15j に該当します。
かなり整理されていますが、大意は変わらないようです。

一応和訳。
・直接フェイズ・アウトをしたオーラ,装備品,城砦は、
それがフェイズ・アウトしたときについていたオブジェクトが依然として同じゲーム領域にある場合や、
それがフェイズ・アウトしたときについていたプレイヤーが依然としてゲーム中に存在する場合は、
それについた状態でフェイズ・インする。
そうでない場合、それは外れた状態でフェイズ・インする。
状況起因行動(state-based actions,効果じゃなくなった?)は、適切に適用する。
(last edited: 2009/07/11(土) 10:51:15) 2009/07/11(土) 09:37:28
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