770 : |
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名も無き者
まやかしの戦線 (2)(W)(W) エンチャント 裏向きのクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのコントロールする裏向きの各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 あなたがコントロールする裏向きのクリーチャーは警戒を持つ。
2015/02/23(月) 20:43:53
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771 : |
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767
仮面舞踏会 (U)(W)(W) エンチャント 裏向きのクリーチャーは表向きにする事ができない。 クリーチャーが戦場に出る際、代わりに裏向きの2/2のクリーチャーとして戦場に出る。
裏向きのクリーチャーのP/Tが定義されていなかった為修正。
2015/02/23(月) 21:36:45
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772 : |
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名も無き者
《暴きと裁き》 (2)(青)(赤)(赤) インスタントー秘儀 対戦相手がコントロールする裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。それの点数で見たマナ・コストに等しいダメージをすべてのクリーチャーとすべてのプレーヤーに与える。
2015/02/23(月) 22:29:19
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773 : |
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dain
イクシドールの狂喜 (4)(青)(青)(青) ソーサリー 各プレイヤーはライブラリーの上から10枚を裏向きのクリーチャーとして戦場に出してもよい。
2015/02/23(月) 23:48:55
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774 : |
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ひじき
永久立体 (6) アーティファクト・クリーチャー-構築物 破壊不能 変異-他の裏向きのクリーチャー1体を生け贄に捧げる。 4/4
2015/02/24(火) 00:12:28
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775 : |
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名も無き者
破れ帳の使い手 (2)(G)(U) クリーチャー - 人間・ウィザード クリーチャーが表向きになったとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、その上に+1/+1カウンターを1個置くとともにそれを裏向きにする。 変異(G)(U) 2/2
2015/02/24(火) 01:17:39
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776 : |
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名も無き者
存在の流転 (2)(青)(緑) エンチャント あなたがコントロールする裏向きのクリーチャー1体を表向きにする:表向きのトークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを裏向きにする。この能力は1ターンに1度しか起動できない。 あなたがコントロールする表向きのクリーチャー1体を裏向きにする:裏向きのクリーチャー1体を対象とする。それを表向きにする。この能力は1ターンに1度しか起動できない。 裏向きのクリーチャーは2/2である。
2015/02/24(火) 02:55:29
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777 : |
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名も無き者
解き放つ破滅、ネヴィリア (13) 伝説のクリーチャー―エルドラージ 解き放つ破滅、ネヴィリアを唱えたとき、あなたはゲームに敗北する。 滅殺3 解き放つ破滅、ネヴィリアが表向きになったとき、各対戦相手がコントロールする土地でない各パーマネントを追放する。 解き放つ破滅、ネヴィリアがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。 変異-あなたがコントロールする他の裏向きのパーマネント6個を表向きにする。
2015/02/24(火) 03:15:04
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778 : |
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名も無き者
<地を這う見えざるもの/Unseen Crawler> (U)(B) ソーサリー プレイヤーを1人対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから好きなカードを1枚選び、それを裏向きの状態であなたのコントロール下で戦場に出す。
2015/02/24(火) 08:38:03
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779 : |
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778
指摘訂正 <地を這う見えざるもの/Unseen Crawler> (U)(B) ソーサリー プレイヤーを1人対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから好きなカードを1枚選び、あなたのコントロール下でそのカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
2015/02/24(火) 13:12:26
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780 : |
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名も無き者
精霊の霧 (3)(緑) インスタント あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。このターン、表向きのクリーチャーによって与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
FT:「隠れる能力に長けた者が、それに相応しい場所で身を潜めているとき、誰がその姿を見出せるというのでしょう?」 ― 龍爪のヤソヴァ
2015/02/24(火) 17:14:59
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781 : |
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名も無き者
秘すべき破術 (2)(U)(U) ソーサリー 裏向きのクリーチャー1体を対象とし、その表面を公開する。 公開されたカードがクリーチャー・カードではない場合、それを追放する。 あなたはターン終了時まで《》によって追放されたカードを、そのマナコストを支払うことなく唱えてもよい。
2015/02/24(火) 21:46:16
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782 : |
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名も無き者
Illusionary Pod (3)(緑) アーティファクト (1)(緑),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げたクリーチャーの点数で見たマナ・コストに1を足した値に等しい点数のマナ・コストを持つクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを予示する。その後、あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2015/02/24(火) 23:49:21
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783 : |
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名も無き者
覚醒せしイクシドール (3)(青)(青) プレインズウォーカー - イクシドール [+1] 土地でないパーマネント1つを対象とし、それを裏向きにする。それのコントローラーは、そのマナ・コストを支払うことでいつでもそれを表向きにしてもよい。 [-X] あなたがコントロールする裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。Xはそれの点数で見たマナ・コストに等しい。 [-8] あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒と赤)を持つ。」を持つ紋章を得る。白の6/6の伝説の天使クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 <4>
2015/02/25(水) 00:18:55
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784 : |
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名も無き者
占いの火/Scrying Fire 2赤 インスタント
クリーチャー1体を対象とする。占いの火はそれに1点のダメージを与える。それが裏向きのクリーチャーであった場合、代わりに2点のダメージを与える。
占いの火が予示された状態で戦場に出ている場合、あなたは手札を公開し、占いの火を追放してもよい。そうした場合、プレイヤー1人を対象とする。占いの火はそれに4点のダメージを与える。
ft:裏無いし売らないよ。
2015/02/25(水) 08:50:23
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785 : |
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名も無き者
龍嵐の祝福(3) エンチャント-オーラ エンチャント(クリーチャー) 龍嵐の祝福がエンチャントされるに際し、エンチャントされたクリーチャーが裏向きでなかった場合、龍嵐の祝福を生け贄に捧げる。 エンチャントされているクリーチャーは飛行を得る。 エンチャントされているクリーチャーに与えられるダメージを2点軽減する。 エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。龍嵐の祝福はそれに2点のダメージを与える。 エンチャントされているクリーチャーが対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのコントローラーが(2)を支払わない限り、その呪文や能力を打ち消す。
2015/02/25(水) 12:12:10
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786 : |
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名も無き者
無形の突進 (3)(G)(G) ソーサリー ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xはあなたのコントロールする裏向きのクリーチャーの数に等しい。
最近《踏み荒らし》系のカードはめっきり見なくなりましたね。
2015/02/25(水) 12:42:18
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787 : |
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758
ご指摘にもありましたがネタがお題を満たしきれてないので破棄して再投稿します。
《無形の力》 (緑)(白) インスタント クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともにトランプルを得る。それが裏向きのクリーチャーかトークン・クリーチャーだった場合、代わりにターン終了時まで+5/+5の修正を受けるとともにトランプルを得る。それをアンタップする。
2015/02/25(水) 13:44:38
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788 : |
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名も無き者
《怨恨の衝動/Rancor of Impulse》(1)(青)(緑) エンチャント - オーラ エンチャント(裏向きのクリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。 エンチャントされているクリーチャーが表向きになるたび、怨恨の衝動をオーナーの手札に戻す。そうした場合、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
:「恨む気ですか?」
2015/02/25(水) 16:52:03
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789 : |
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善乱
正気なき隠遁者 (3)(G)(G) クリーチャー — エルフ 《》が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを予示する。 《》が死亡したとき、あなたのコントロールする裏向きのクリーチャーにそれぞれ-1/-1カウンターを1個置く。 1/1
2015/02/25(水) 17:52:31
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790 : |
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通りすがりのジョニー
《狡猾な罠》 (2)(赤)(白)(青) エンチャント あなたは、あなたがコントロールする戦場に出ている裏向きのインスタントカードかソーサリーカードを表向きにして、そのコストを支払い唱えてもよい。(この効果は各カードの唱えられるタイミングを無視できない。) あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。 -------------------------- 増刊で重過ぎるといわれたんで9マナ→5マナに修正しました。
(last edited: 2015/02/26(木) 21:55:03)
2015/02/25(水) 22:23:05
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791 : |
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名も無き者
思考の解き放ち(黒) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを予示する。 FT:お前の考えはお前の頭から出たがってるようだぞ。
2015/02/26(木) 00:12:21
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792 : |
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名も無き者
オタリアの幻想家(G) クリーチャー — 人間・ ドルイド (T):あなたのマナ・プールに(G)(G)を加える。このマナは裏向きで呪文を唱えるためかパーマネントを表向きにするためにのみ使用できる。 1/1
2015/02/26(木) 00:28:01
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793 : |
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名も無き者
ぐるぐるぐるぐる (U)(U)(U) インスタント パーマネント1つを対象とする。それをタップし、変身させ、表向きにし、フェイズ・アウトさせる。
2015/02/26(木) 00:55:19
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794 : |
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名も無き者
《ダンゴムシ/Sow bug》1G クリーチャー - 昆虫 被覆 対戦相手のコントロールする呪文や能力によって裏向きのダンゴムシが対象となった場合、あなたはダンゴムシを表向きにしてもよい。そうした場合、ダンゴムシをタップする。 変異 - あなたのライブラリーの一番下のカードを公開する。 2/2
※触ったら丸く硬くなるのと、変異コストは重い石を持ち上げて出てくるイメージ。
2015/02/26(木) 08:34:18
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795 : |
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794
《ダンゴムシ/Sow bug》1G クリーチャー - 昆虫 対戦相手のコントロールする呪文や能力によってダンゴムシが対象となった場合、その呪文や能力を打ち消してもよい。そうした場合、ダンゴムシをタップする。 変異 - あなたのライブラリーの一番下のカードを公開する。 2/2
調整です。
2015/02/26(木) 10:42:36
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796 : |
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名も無き者
秘密隠し(2)(青)(青) クリーチャー-猫・フェアリー・ウィザード 覇権(裏向きのクリーチャー) 瞬速 飛行 4/4 FT:秘密隠しの手の中―公然の秘密、という意味の渦街の言い回し
2015/02/26(木) 17:10:55
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797 : |
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名も無き者
横薙ぎの突風 1UG クリーチャー - エレメンタル 飛行 横薙ぎの突風が攻撃するたび、以下の3つから選ぶ。 「防御側プレイヤーの裏向きのクリーチャーを表向きにする」 「防御側プレイヤーのクリーチャーをタップする」 「タップ状態のクリーチャーをオーナーの手札に戻す」 1/4
2015/02/26(木) 17:19:24
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798 : |
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名も無き者
明白なる天命 (X)(2)(白)(白) インスタント 次の2つのうちから1つを選ぶ。 ・あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを予示する。 ・裏向きのカードX枚を対象とし、それを表向きにする。 双呪(X)
2015/02/26(木) 23:16:49
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799 : |
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名も無き者
運命の特異点 (10) ソーサリー 全てのパーマネントを裏向きの束にして追放し、その束を切り直してからそれらのオーナーのコントロール下で予示する。
FT:ウギンの召喚の囁きは、ウギン対ニコル・ボーラスの一大決戦の一つの可能性をサルカン・ヴォルへと示唆した。それは二頭のドラゴン・プレインズウォーカーをも巻き込んで、次元一つが純粋なエネルギーへと帰した瞬間であった。
2015/02/26(木) 23:47:41
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800 : |
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名も無き者
《税関/Customs》(W)(U) エンチャント 裏向きのクリーチャーでは攻撃できない。 アーティファクト・クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、攻撃できない。
FT:身元を明かせ。
2015/02/27(金) 08:58:57
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801 : |
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メロンパン
pickお疲れ様です
魔法省の検察官 (W)(U) クリーチャー-ウィザード 《》が戦場に出たとき、裏向きのクリーチャー1体を対象とする。 カード名を1つ指定する。そのクリーチャーの表側を公開し、指定されたカード名をもつなら、それを追放する。 追放されたカードと同名のカードは唱えられない。 2/2 ―――――――― 私は当てずっぽうはしない。あれは癖になると大変だ、推理力がダメになる。―――オーギュスト・デュパン
(last edited: 2015/02/27(金) 20:21:56)
2015/02/27(金) 19:08:21
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802 : |
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名も無き者
臆病な願い (3)(緑) ソーサリー あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるカード1枚を選び、それを予示する。臆病な願いを追放する。
FT:彼は強大な友を願ったが、それを正しく使う術を願い損ねた。
2015/02/27(金) 19:50:30
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803 : |
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名も無き者
<本の呪い/Book Curce> 青黒 エンチャント プレイヤーは裏向きのカードの表側を確認できない。 ライフを4点支払う:裏向きのカードを1枚対象とする。そのカードの表面を見る。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
FT:この本を盗んだ者、あるいは、借りて返さない者、その手を蛇に変え、引き裂いてしまえ。麻痺になり、関わったものは呪われろ。助けを請うくらい痛みで泣き叫び苦しめ。死んでしまうまで、苦しみが続け。本の虫よ、彼が最後の罰を受ける時、その体を食ってしまえ、地獄の炎よ彼を燃やし尽くせ。
2015/02/28(土) 08:03:35
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804 : |
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名も無き者
伏兵の戦長 (6) クリーチャー あなたがコントロールするクリーチャー・タイプを持たないクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 (2):あなたの手札にあるカードを1枚無作為に選び、それを予示する。 変異(3) 2/2
2015/02/28(土) 16:13:18
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805 : |
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名も無き者
チラリズム (青) インスタント このターンに戦場に出た裏向きのカードが表向きになるたびに、あなたはカードを1枚引く。
「見て後悔、見なくて正解」
2015/02/28(土) 19:00:10
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806 : |
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名も無き者
ひっくり蛙 青青1 クリーチャー 両生類 ~は裏向きで場に出る。 ~が場に出たときあなたがコントロールする裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。 0/1
2015/02/28(土) 20:41:13
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807 : |
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名も無き者
提示/Show 3青 ソーサリー 各プレイヤーは手札からカードを1枚予示してもよい。 融合 開示/Tell 赤 ソーサリー 各プレイヤーは自分がコントロールする裏向きのパーマネントを1枚表向きにしてよい。
2015/02/28(土) 21:42:32
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808 : |
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名も無き者
ジェイガンの斥候/Jagun's Scout (2)(R) クリーチャー―オーク・スカウト 速攻 ジェイガンの斥候が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードをタップ状態で攻撃している状態で予示する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたの手札に戻す。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。それが戦場を離れるとき、その表側を公開する。) 2/1
2015/02/28(土) 22:34:36
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809 : |
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名も無き者
嘘つきの死 (B) インスタント 裏向きのクリーチャーを対象とし、それの表側を公開する。それの表側がクリーチャーのカードタイプを持たない場合、それを破壊し《嘘つきの死》を手札に戻す。
2015/03/01(日) 11:39:24
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810 : |
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名も無き者
ジェイガンの斥候/Jagun's Scout (4)(R) クリーチャー―オーク・スカウト 速攻 ジェイガンの斥候が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードをタップ状態で攻撃している状態で予示する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたの手札に戻す。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。それが戦場を離れるとき、その表側を公開する。) 2/1
>増刊号でのご指摘の通り、あまりにもオーバースペックでした。 >以前の投稿は破棄して、マナ・コストを修正したものを再投稿いたします。 >スレ汚し大変失礼しました。以後、気をつけます。
2015/03/01(日) 16:53:25
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811 : |
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横田の倉庫3
妙なシャーマン (3)(緑) クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) (T):あなたは、あなたの手札にあるカード1枚を予示してもよい。それは変異(青)を持つ。 1/2
全部はちゃんと見れてないので、被ってたらスイマセン
2015/03/01(日) 22:30:42
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812 : |
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わど
今回のお題は『裏向きクリーチャー関連カード』でした。割と曖昧なお題でしたが、皆様の色々な解釈が見れて満足です。
[入賞] >>760様 《混沌たる魔力》 / >>762様 《開示》 表と裏をひっくり返す。ほぼ同じような目的の呪文であるにもかかわらず色が相反する形になったのはなかなか興味深いですね。《混沌たる魔力》はトークンを根絶でき、《開示》は変異を持たないクリーチャーを2/2で固定できる、とそれぞれに独特の強みがあるのも面白い。使い方としてはやはり変異コストの踏み倒しが有望なところでしょうかね。
>>790 通りすがりのジョニー様 《狡猾な罠》 毎ターンアドバンテージを稼ぎつつ。クリーチャー以外をめくると何となく寂しい気分になる予示ですが、それをカバーしてくれる素敵な1枚。ただでさえ予測不能な予示クリーチャーをさらに変幻自在に変えてくれるのは愉快極まりないですね。クリーチャー生成機としての起動はかなり遅めですが、変則的な追加ドローと考えるとなかなか優秀そうです。
>>801 メロンパン様 《魔法省の検察官》 あわよくば除去内蔵。使いどころのない能力に成り下がることも多そうですが、2マナ2/2のクリーチャーに除去が付いてくると考えると非常に優秀。《現実変容》などで相手に裏向きのクリーチャーを押し付けてやるとより安定した働きをしてくれるかもしれません。そうする場合は教示者に対応するか《鮮明のレンズ》をお供にどうぞ。
[大賞] >>780様 《精霊の霧》 変異デッキ・予示デッキの切り札足りうる1枚。裏向きのクリーチャーが並んでいる状況ならば勿論盤面を一気に動かしうるカードですが、特にコンボなどを考えずに使っても相手の攻撃してきたタフネス2以下を1体返り討ちにしつつ1ターンを凌げるのが優秀です。相手の意表を突くのにはなかなか向いているといえるでしょう。フレーバーテキストもシンプルながらいい味を出しています。こういう文章をさらっと書ける人になりたいものです。大賞おめでとうございます。
以上です。
(last edited: 2015/03/02(月) 09:58:14)
2015/03/02(月) 00:01:20
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813 : |
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わど
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引き続きPickerを務めさせていただきますわどです。
では今回のお題。 『多色地形』増刊号Part10、>>167様のリクエストを採用させていただきます。
《アダーカー荒原》《華やかな宮殿》のように、複数色のマナを出すことができる土地を募集いたします。 締め切りは3/8(日)の23:59。ではよろしくお願いします。
*************
2015/03/02(月) 09:58:16
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814 : |
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名も無き者
《賄路/Bribe Path》 土地 (T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。すべての対戦相手はカードを1枚引く。
FT:通行税は役所に払い、通行料は関所に払い、賄賂は案内人に払え。
2015/03/02(月) 10:51:49
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815 : |
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名も無き者
世界見の塔 土地 (T):戦場に出ているいずれかの統率者の色1色を選ぶ。あなたのマナプールにその色のマナ1点を加える。 統率者が戦場に出るたび、世界見の塔をアンタップする。
2015/03/02(月) 11:44:22
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816 : |
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名も無き者
制約の大地 土地 制約の大地はタップ状態で戦場に出る。 制約の大地が戦場に出るとき、対戦相手を1人選ぶ。その対戦相手は色を3つ選ぶ。 (T):あなたのマナ・プールに、選ばれた好きな色のマナ1点を加える。
2015/03/02(月) 11:49:44
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817 : |
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八三五
戦地の火葬場 土地 戦地の火葬場はタップ状態で場に出る。 T:あなたのマナ・プールにRを加える。このターンにクリーチャーが死亡していた場合、代わりにあなたのマナ・プールにWGを加える。 ――――― 火を絶やしてはならぬ。魂は主のみもとに、躯は新たな命のみなもとに。
2015/03/02(月) 12:00:54
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818 : |
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名も無き者
駆り立てられた開拓地 土地 《》が戦場に出た時、各対戦相手は手札から土地・カードを1枚戦場に出してもよい。 T:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
マナ基盤が安定してない頃は大きく、安定してからは小さいデメリットを目指したらこんな感じに
2015/03/02(月) 13:11:41
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819 : |
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名も無き者
《繋ぎとめられた禁忌地》 伝説の土地 《》が戦場に出た時、すべての土地をタップする。その後タップ状態の土地の上に禁忌カウンターを1つずつ置く。 (T):禁忌カウンターが置かれている土地が出す事のできる色のマナ1 点をあなたのマナ・プールに加える。あなたは禁忌カウンター1つにつき1 点のライフを失う。
2015/03/02(月) 14:57:15
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820 : |
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名も無き者
戦火の平地 土地 ― 平地 (T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。この能力は、あなたの手札のカードの枚数がどの対戦相手よりも少ない場合にのみ起動できる。 (T):あなたのマナ・プールに(赤)を加える。この能力は、あなたのライフの総量がどの対戦相手よりも少ない場合にのみ起動できる。
2015/03/02(月) 15:02:24
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821 : |
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名も無き者
無命の庭 土地 無命の庭がタップ状態になるたび、あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
FT:命あるものが栄えた痕。
2015/03/02(月) 15:11:52
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822 : |
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名も無き者
フェアリーの寝所 土地 フェアリーの寝所は、その上に安眠カウンターを5個乗せた状態で戦場に出る。 フェアリーの寝所の上に安眠カウンターが1個も無い場合、フェアリーの寝所を生贄に捧げ、対戦相手を1人を対象とする。そのプレイヤーは、2/2の飛行を持つ青のフェアリー・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 (T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。フェアリーの寝所から安眠カウンターを1つ取り除く。
#あと9種類作れそうなシリーズ。
2015/03/02(月) 15:29:36
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823 : |
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Nishi
Pickお疲れ様です。 早速今回のお題行ってみます。
極楽鳥の繁殖地 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (1):ターン終了時まで極楽鳥の繁殖地は飛行と「(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。」を持つ、0/1の鳥・クリーチャーになる。
《極楽鳥》になれるミシュラランドという感じです。
2015/03/02(月) 15:43:27
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824 : |
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名も無き者
楽園 土地 (T)、あなたの対戦相手はカードを3枚引いてもよい:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
2015/03/02(月) 17:02:37
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825 : |
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名も無き者
夢現の抱擁地 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T):あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは夢現の抱擁地につけられているオーラの数に等しい。
2015/03/02(月) 17:11:47
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826 : |
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名も無き者
夢の島 土地 (T),いずれかの墓地にあるカードを1枚選び、それを追放する:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
2015/03/02(月) 18:11:31
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827 : |
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名も無き者
[反転カード]
土地
[酒池] T:あなたのマナプールに(U)か(B)を加える。あなたは毒カウンターを1個得る。酒池を反転する。 [肉林] T:あなたのマナプールに(1)を加える。あなたは2点のライフと毒カウンターを1個得る。肉林を反転する。
2015/03/02(月) 18:24:05
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828 : |
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dain
無防備宣言都市 土地 (T):各プレイヤーのマナプールに好きな色のマナ1点を加える。ターン終了時まで、ステップとフェイズが終了することではこのマナはそのプレイヤーのマナ・プールから失われない。この能力はどのプレイヤーもプレイしてもよい。
2015/03/02(月) 19:00:50
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名も無き者
魂喰らいの洞窟 アーティファクト・土地 刻印-あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのカードを追放してもよい。 (T):その追放されたカードと共通する好きな色のマナ1点をあなたのマナ・プールに加える。 クリーチャーを1体、生贄に捧げる:魂喰らいの洞窟はターン終了時まで、X/Xのゾンビ・アーティファクト・クリーチャーになる。Xは魂喰らいの洞窟によって追放されているクリーチャー・カードの総数に等しい。
2015/03/02(月) 19:02:59
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通りすがりのジョニー
《歩き廻る平地イーコット/Ihcot the walking plain》 土地・プレインズウォーカー‐イーコット [+1]あなたのマナ・プールに(1)を加える。 [-3]あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開し、それをあなたの手札に加える。あなたのライブラリーを切り直す。 [-X]あなたのマナ・プールに好きな色の組み合わせのマナX点を加える。 1 FB:いくつもの次元を旅していると、初めて来たはずなのにとても懐かしく感じる風景に出会うことが度々ある。 ------------------------------------------------------------------------------ 《ドライアドの東屋》とか《ダークスティールの城塞》があるから、こういうのもありかなと…。 ヨーグモスの墳墓アーボーグがあると2マナ出せてちょっとお得。 追記:pickお疲れ様です。入賞ありがとうございました。
(last edited: 2015/03/02(月) 21:50:21)
2015/03/02(月) 19:40:39
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名も無き者
リスティックの採石場 土地 リスティックの採石場はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 あなたのアップキープの開始時に、いずれのプレイヤーも(2)を支払ってもよい。いずれのプレイヤーもそうしなかった場合、リスティックの採石場をアンタップする。 (T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
2015/03/02(月) 20:38:00
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名も無き者
魔力補助方陣 土地 (T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは最低でもこの能力で生み出された色のマナを2点以上必要とする呪文か能力の為にしか使用できない。
2015/03/02(月) 21:16:58
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名も無き者
タタールの凱旋門 土地 T:あなたのマナ・プールに1を加える。このターン、いずれかの対戦相手がライフを失っているならば、代わりに好きな色のマナ1点を加える。
2015/03/02(月) 22:50:58
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名も無き者
光無き箱庭 土地-島 沼 山 森 《》はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 カードを1枚捨てる。:《》をアンタップする。この能力は各ターンに1回のみ起動できる。
デュアルランドより多くの基本土地タイプを持たせるにはどの程度のデメリットが必要か考えてみた。 フェッチ+デュアランでほぼ5色にアクセスできるから、基本土地タイプを多く持つことに意味はない気もしてる。
2015/03/02(月) 23:04:11
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名も無き者
忘れ去られた村 伝説の土地 ~はアンタップ・ステップにアンタップしない。 あなたがカードを1枚引くとき、それを飛ばしてもよい。そうした場合、~をアンタップする。 T:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
2015/03/03(火) 00:27:02
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subaruizu
暮れ潮水溜まり/Sunsetbrine Well 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。この能力は、《》が戦場に出たターンには起動できない。 FT:その場所に長くとどまってはいけない。眩しい光に溺れてしまうから。
2015/03/03(火) 00:31:50
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名も無き者
芳香で満ちた庭 土地 芳香で満ちた庭は、いずれかの対戦相手が4つ以上の土地をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。 (4), 土地1つを生贄に捧げる:芳香で満ちた庭を破壊する。この能力はどのプレイヤーでも起動できる。
2015/03/03(火) 00:35:19
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肉じゃが
《極彩色の神殿》 土地 (T): クリーチャー1体を生け贄に捧げる。この方法で生贄に捧げられたクリーチャーの色1色につき、その色のマナ1点をあなたのマナ・プールに加える。この能力はあなたがインスタントを唱えられるときにのみ起動できる。
2015/03/03(火) 05:16:34
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名も無き者
血の憎悪の墓地 土地 (T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。いずれかの対戦相手のライフが10点以上である場合、あなたは1点のライフを失う。
2015/03/03(火) 06:11:59
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名も無き者
隠れ潜む楽園 土地 変異(0) 《》はプレイできない。 (T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
《生けるものの洞窟》を多色化したらこんな感じかな? 使い勝手は全然違うけど。
2015/03/03(火) 08:08:47
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名も無き者
《反射ヶ原/Reflecting Ground》 土地 プレイヤーが呪文をプレイするたび、反射ヶ原はその色になる。 T:あなたのマナ・プールに、反射ヶ原の色と同じ色のマナ1点を加える。
#戻ってきた測量隊の報告は「山」「沼」「地底に広がる海」と、まったく統一性のない内容であった。
*多色が使われればデュアラン以上の性能に・・・
2015/03/03(火) 08:34:47
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842 : |
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名も無き者
《血の池/Pool of blood》 土地 T:あなたのマナ・プールに(1)を加える。 T:あなたのマナ・プールに(B)(R)を加える。この能力は、あなたのライフの総量が10以下であるときのみ使用できる。 T、血の池を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)(B)(R)を加える。この能力は、あなたのライフの総量が2以下であるときのみ使用できる。
FT:血袋割れて潤い、湛える潮の鉄錆を浴びよ。
2015/03/03(火) 17:27:52
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ひじき
最たる狩場 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。この能力は戦闘中にのみ起動できる。
コンバットトリックが読みにくくなる的な
2015/03/03(火) 17:54:39
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名も無き者
うつつなき領土 土地 T:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。 あなたのターン終了時に~タップ状態の場合は、~を手札に戻す。
2015/03/03(火) 18:48:38
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名も無き者
ソリンの継承地 伝説の土地 《》はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナプールに(W)(B)を加える。 あなたは2点のライフを失い、すべての対戦相手は2点のライフを得る。
青赤 対戦相手はクリーチャーかプレイヤー1体に2点ダメージ与えてもよい。 黒緑 対戦相手は墓地にあるカード1枚を手札に戻してもよい。 赤白 対戦相手は1/1の赤白兵士クリーチャートークンを得る。 青緑 対戦相手は1ドローしてもよい。
2015/03/03(火) 20:46:12
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名も無き者
乾燥する山林 土地 — 山(Mountain) 森(Forest) このカードは1つのデッキに、《Taiga》という名前のカードと合わせて4枚までしかいれられない。 ゲームの間、これは《Taiga》という名前のカードとして扱う。
屁理屈を捏ね再録禁止ポリシーを潜り抜けてデュアルランドを再録しようサイクル。Taigaとは違う名称とTaigaに無い能力を持っているので(屁理屈的には)セーフ。
2015/03/03(火) 21:15:20
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名も無き者
理想郷 伝説の基本土地 (T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
FT:どこにでもあり、どこにもない。
2015/03/04(水) 02:41:00
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名も無き者
交易拠点 土地 Lvアップ(1)
Lv1-2 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
Lv3-5 (T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
Lv6+ (T):あなたのマナ・プールに望む色の組み合わせのマナ2点を加える。
FT:ただの分かれ道が「虹色の都市」と呼ばれるようになるのに、時間はかからなかった。
2015/03/04(水) 11:15:20
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名も無き者
虹油工廠 伝説の土地 (T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。 あなたのアップキープの開始時、あなたのコントロールする沼でない土地1つは沼になる。 FT:すべてをかなえる夢の工場は、自らの廃油に沈んだ。
2015/03/04(水) 15:28:57
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名も無き者
《地平線/Horizon》 土地 T:あなたのマナ・プールに(1)を加える。 あなたの墓地にある地平線を追放する:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
FT:探査を重ねるうちに、地平線はもはや遥か彼方の存在では無くなった。
土地が探査を持つとどうなるのか、と考えてみた。
2015/03/04(水) 16:30:27
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金の鉱脈 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T)、あなたのコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:無色の《金/Gold》という名前のアーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
修正:完全に別カードに作り直しました。 クリーチャーが土地をエッホエッホすると金を発掘してくれます。多色土地というお題にあってるかちょっとあれなんですが…。
(last edited: 2015/03/04(水) 21:17:20)
2015/03/04(水) 20:18:59
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名も無き者
戦利品の保管庫 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 強襲 ― (T):あなたのマナ・プールに(黒)か(赤)を加える。この能力は、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合にのみ起動できる。 FT:この剣がもっと早く手に入っていればもっと楽にこの剣を手に入れられたのに。
2015/03/04(水) 20:41:31
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名も無き者
欲望の沼地 土地 (T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。 (黒):あなたのマナ・プールに(白)(黒)を加える。欲望の沼地はあなたに5点のダメージを与える。 (白)(黒):あなたのマナ・プールに(白)(青)(黒)を加える。欲望の沼地はあなたに5点のダメージを与える。 (白)(青)(黒):あなたのマナ・プールに(白)(青)(黒)(緑)を加える。欲望の沼地はあなたに5点のダメージを与える。 (白)(青)(黒)(緑):あなたのマナ・プールに(白)(青)(黒)(緑)(赤)を加える。欲望の沼地はあなたに5点のダメージを与える。
2015/03/04(水) 21:28:34
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名も無き者
山頂の沼地 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 あなたがコントロールするアンタップ状態の沼を1つタップする:あなたのマナ・プールに(赤)を加える。 あなたがコントロールするアンタップ状態の山を1つタップする:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
2015/03/04(水) 22:41:29
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名も無き者
夢中の楽園 土地 いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、夢中の楽園の上に枯渇カウンターを1個置く。 (T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。この能力は、夢中の楽園の上にある枯渇カウンターが3個未満である場合にのみ起動できる。 (3):夢中の楽園をそのオーナーの手札に戻す。
2015/03/05(木) 01:46:54
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853
>>853を修正します。
欲望の沼地 土地 欲望の沼地が生み出したマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ支払える。 (T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。 (黒),5点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(白)(黒)を加える。 (白)(黒),5点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(白)(青)(黒)を加える。 (白)(青)(黒),5点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(白)(青)(黒)(赤)を加える。 (白)(青)(黒)(赤),5点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。
2015/03/05(木) 02:43:57
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857 : |
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名も無き者
《メルカディア市/Mercadia City》 伝説の土地 あなたのターンの終了時に、メルカディア市の上に賄賂カウンターを1つ置く。 T,メルカディア市の上から賄賂カウンターを1つ取り除く:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。 (2):メルカディア市の上から賄賂カウンターを1つ取り除く。この能力はいずれのプレイヤーもプレイできる。
2015/03/05(木) 08:37:11
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858 : |
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名も無き者
瞑想の神殿 土地 (T):あなたのマナプールに(青)か(白)を加える。この能力はあなたの手札が6枚以上である場合にのみ起動できる。
2015/03/05(木) 13:17:07
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名も無き者
凍れる時の洞窟 伝説の土地 T、あなたがコントロールするクリーチャーを1体追放する:この方法で追放したクリーチャーの色と同じ色のマナ1点をあなたのマナ・プールに加える。 凍れる時の洞窟が戦場から離れるたび、凍れる時の洞窟によって追放されたカードを墓地に置く。
#「大丈夫。いなくなった方は必ずあなたのもとへ戻ります。形はどうあれ。」
マナを絞った後は、搾りかすとして墓地に送られます。
2015/03/05(木) 13:43:45
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名も無き者
輝く銀の湖 土地 (T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ2点を加える。このマナが呪文を唱えるために使用された場合、あなたは4点のライフを失う。 FT:その輝きは、湖底に沈んだ愚者の屍を見事に隠している。
言わずもがな、水銀です
2015/03/05(木) 15:40:42
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832
832を修正します。
魔力補助方陣 土地 (T):あなたのマナ・プールにある好きな色1色のマナ1点を、あなたのマナ・プールに加える。
2015/03/05(木) 16:03:08
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862 : |
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名も無き者
勇壮の本拠地 土地 勇壮の本拠地はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(白)か(青)を加える。 (2):勇壮の本拠地をアンタップする。
2色サポートと、地味にダブルシンボルサポートも兼ねたデザインに。
2015/03/05(木) 21:05:30
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名も無き者
《油田/Oil Field》 土地 (2):あなたのマナ・プールに(黒)(赤)を加える。このマナを使用したインスタントかソーサリーがプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにその値に2を足したダメージを与える。
#「火事だ!水持ってこい!」「へい!親方!」 ─ゴブリン採掘班の最期の言葉
2015/03/06(金) 08:29:57
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名も無き者
http://mtgcardsmith.com 英語得意な方は
2015/03/06(金) 14:09:58
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名も無き者
地下街/City of Underground 土地 T:あなたのマナ・プールに好きな色のマナX点を加える。Xはすべての墓地にある地下街という名前のカードの枚数に等しい。
2015/03/06(金) 14:32:11
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メロンパン
pickお疲れ様です
タルジーの森 土地 (T)、《》を生け贄に捧げる:対戦相手1人は以下から1つを選ぶ。 ・あなたのマナ・プールに(B)(B)を加える。 ・あなたのマナ・プールに(G)を加える。カードを1枚引く。 ―――――――――― どこに行きたいのかもわからないなら、どの道を行っても同じことさ―――チェシャ猫
(last edited: 2015/03/06(金) 18:42:25)
2015/03/06(金) 18:31:23
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名も無き者
蠢く植生地 土地 蠢く植生地はタップ状態で戦場に出る。 (T):あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。 (1)(黒)(緑)、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:ターン終了時まで、蠢く植生地は接死を持つ黒であり緑である4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2015/03/06(金) 21:51:46
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名も無き者
苦悩の地 土地 (T):対戦相手1人を対象とする。色を二つ選ぶ。対象のプレイヤーは選ばれた色のうち片方を選ぶ。あなたのマナ・プールに最後に選ばれた色のマナ1点を加える。
2015/03/07(土) 00:26:45
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名も無き者
[昼の面] 真朱の都 土地 (T),ライフを1点支払う:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。あなたのライフが10点以下の時、真朱の都を変身させる。 [夜の面] 死せる都市の亡霊 アーティファクト-城砦 城砦化している土地は「(T),これを生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。」を持つ。 城砦化(3)
2015/03/07(土) 03:49:19
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