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2025/07/19(土) 19:31:40

【オリエキ】神河争乱【投稿スレ】

1 :
天和大三元 メールアドレス公開設定
神河物語の世界から1500年後の世界をベースにした神河争乱。
みなさんでオリジナルエキスパンションを作りたいと思います。
ご協力よろしくお願いいたします。

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想定フォーマット

【構築】
新神河スタン(基本セットM13+新神河)
新神河ブロック構築

【リミテッド】
シールド
ドラフト
******************************************

ストーリーなど>>2
pick>>3
新旧対応表>>4
メカニズム>>5
投稿されたカードについて>>140

暫定議論スレ
http://forum.astral-guild.net/board/21/1550/
(last edited: 2013/09/30(月) 12:13:18) 2013/07/27(土) 23:52:23

146 :
spiritcross メールアドレス公開設定
《大翼の神》 (4)(U)
クリーチャー ― スピリット
飛行、魂依(1)(U)
大翼の神が魂依しているクリーチャーは+0/+2の修整を受けると共に飛行を持つ。
2/5
>青はクリーチャー強化の色ではないので修整が難しいです、飛行自体も強力なキーワードになるので、どうすべきでしょうか。
>キーワードを付与するコモンの魂依は既存のフレンチバニラを元に魂依を足した上位互換にしています。これは《空の遺跡のドレイク》を元にしています。

《探究心の神》(2)(U)
クリーチャー ― スピリット
(3)(U),(T):カードを1枚引く。
探究心の神が魂依しているクリーチャーは「(1),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。」を持つ。
魂依(U)
2/2
>手札が直接増えるのでかなり重い能力に、魂依ではルーターです。

《予知夢の神》 (2)(U)
クリーチャー ― スピリット
予知夢の神か他のスピリットが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーのカードを上から2枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
1/3
>緩いドローロックやライブラリーの掘り下げをします、ボトムに置くと神ジェイスも真っ青になるのでこれに、潜在的なアドバンテージがすさまじいと思うので、コモンでいいかちょっと決めかねてます。

《知識を渇望するもの》 (4)(U)
クリーチャー ― スピリット
あなたの手札の枚数が4枚以下であるかぎり、知識を渇望するものは攻撃できない。
5/5
>旧神河に手札の枚数を参照するカードがありましたね。
2013/09/17(火) 11:54:17
[1-] [101-]

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