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2024/12/19(木) 05:43:37

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part12-1]...

1 :
オリカスレ管理人
オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part8
http://forum.astral-guild.net/board/21/1500/


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現在のお題:【何かを失うカード】

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《影切り》《蛇変化》《荘園のガーゴイル》のようにライフや能力など、テキスト中に「失う」という言葉を使うカードを募集いたします。

締め切りは3月17日(日)の23:59とさせていただきます。


■最新のPick

>>535 【マナレシオ3以上のクリーチャー】
>>558 【クリーチャーではない伝説のパーマネント】
>>577 【スペルシェイパー】
>>587-588 【定形外のマジックのカード】

■注意

《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。》
複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。
投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。
一度だけでもいいので、Pickerをやってみたいという方は、お気軽に増刊号スレにてご連絡下さい。

初めての方は>>2
過去のPickは>>3
過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2013/03/14(木) 01:37:26) 2012/12/10(月) 05:56:34

485 :
spiritcross メールアドレス公開設定
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pickerを務めさせていただきますspiritcrossです。どうぞよろしくお願いいたします。

今回募集させていただきますのは『オーラ強化計画』です。
《怨恨》《天使の運命》のように、スタンダードで活躍できるレベルを見込んだオーラ・カードを募集いたします。

締め切りは2月17日(日)の23:59とさせていただきます。


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2013/02/13(水) 12:12:25
486 :
肉じゃが
《倦怠感》 (青/黒)(青/黒)(青/黒)
エンチャント - オーラ
エンチャント (対戦相手)
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるオーラ・カード1枚を対象とする。あなたはそのオーラ・カードを、エンチャントされているプレイヤーかそのプレイヤーのコントロールするパーマネント1つにつけられた状態で戦場に戻してもよい。
2013/02/13(水) 19:19:30
487 :
名も無き者
昔のジャンプ漫画的な何か

天使の憑依魂 (3)(W)(W)
エンチャント - オーラ
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と絆魂を持つ。
〜が戦場から墓地に置かれたとき、飛行と絆魂を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

スフィンクスの憑依魂 (3)(U)(U)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と呪禁を持つ。
〜が戦場から墓地に置かれたとき、飛行と呪禁を持つ青の4/4のスフィンクス・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

デーモンの憑依魂 (3)(B)(B)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と「あなたのアップキープ開始時に各プレイヤーは2点のライフを失う。」を持つ。
〜が戦場から墓地に置かれたとき、飛行と「あなたのアップキープ開始時に各プレイヤーは2点のライフを失う。」を持つ黒の4/4のデーモン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

ドラゴンの憑依魂 (3)(R)(R)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と「(R):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
〜が戦場から墓地に置かれたとき、飛行と「(R):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

ワームの憑依魂 (3)(G)(G)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+6/+6の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
〜が戦場から墓地に置かれたとき、トランプルを持つ緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2013/02/13(水) 21:38:44
488 :
名も無き者
力の顕示 (2)(R/G)(R/G)
エンチャント-オーラ
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがパワーが最も大きいクリーチャーである限り、あなたはすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
いずれかのクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーとエンチャントされているクリーチャーは格闘してもよい。エンチャントされているクリーチャーが死亡した場合、《》をそのクリーチャーにつけた状態で戦場に戻す。

2013/02/13(水) 22:03:28
489 :
名も無き者
継がれる遺志 (W)/(G)
エンチャント - オーラ
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックに参加するたび、継がれる遺志の上に遺志カウンターを1つ乗せる。
エンチャントされているクリーチャーは+X/+Xの修正を受ける。Xは継がれる遺志の上に乗っている遺志カウンターの数に等しい。

エンチャントされているクリーチャーが戦場から墓地に置かれるたび、あなたは「対象のクリーチャー1体に+1/+1カウンターをX個乗せる」「1/1の緑であり白である兵士・クリーチャー・トークンをX体場に出す」のうち、いずれか1つを選んでも良い。
2013/02/13(水) 23:36:40
490 :
名も無き者
《植民地化計画》 (2)(青)(青)
エンチャントーオーラ
エンチャント(対戦相手がコントロールする土地)
エンチャントされている土地のコントローラーがエンチャントされている土地と同じ名前の土地を戦場に出すたび、あなたはそのコントロールを得る。
エンチャントされている土地のコントローラーはエンチャントされている土地を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、《》のコントローラーはカードを3枚引く。
FT:「宗主国には逆らわない事だな。悪い様にはしない。」
2013/02/13(水) 23:42:50
491 :
Nishi
Pickお疲れ様です。
実用的なオーラといえば所謂「除去系」なのですが、
やはりここは「自分のものに付けたい系」で考えた方が良いだろう、
ということで1つ考えてみました。

不撓不屈 (2)(白)(白)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに破壊されない。
あなたはあなたの墓地にある不撓不屈を唱えてもよい。

「墓地から唱えられるオーラ」というのは壊れているかも知れませんが、
ひとまずこれで。
2013/02/13(水) 23:51:54
492 :
名も無き者
威圧の波動 (2)(白)(青)
エンチャント―オーラ
エンチャント(パワーが5以上のクリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーは被覆を持ち、自身のパワーよりタフネスが低いクリーチャーにブロックされない。
他のクリーチャーは攻撃に参加できない。

2013/02/14(木) 12:25:21
493 :
名も無き者
無限の力 (2)(白)(白)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに喊声を得る。
あなたのアップキープ開始時、あなたは(1)を支払っても良い、そうしたなら《》のコピーであるエンチャント・トークンを一枚戦場に出す。
2013/02/14(木) 16:31:25
494 :
名も無き者
《連なる祈り》(2)(白)(緑)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
オーラ続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低いオーラ・カードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードを一番下に無作為の順番で置く。)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+4の修正を受けるとともに呪禁を持つ。

FT:次元が接続したあの日から、バントでは奇跡が起こりやすくなった。
2013/02/14(木) 19:37:24
495 :
名も無き者
シンプルにオーラな分1マナとしては破格の能力を持つオーラです

稲妻のオーラ (R)
エンチャント─オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。
2013/02/14(木) 20:11:31
496 :
わど
不可視の結界 (1)(青)
エンチャント─オーラ
エンチャント(クリーチャー)
刹那
エンチャントされているクリーチャーは呪禁を持つ。

トーナメントレベルって難しいですね。
追記:ひどい誤字を見つけたので修正。間に合ってよかった。
(last edited: 2013/02/17(日) 21:30:21) 2013/02/15(金) 00:27:11
497 :
名も無き者
英雄譚式結末 (W)(W)(B)(B)
エンチャント─オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-5/-5の修整を受ける。
次の終了ステップの開始時にエンチャントされているクリーチャーのパワー/タフネスが5/5以上であったとき、そのクリーチャーのオーナーはこのゲームに勝利する。


条件勝利は調整が難しいですね。
一応腐りにくい重めの除去として使ってもらえるかな?

2013/02/15(金) 00:57:43
498 :
はく
お疲れ様です。

《静かな抵抗/Still Stand》 (1)(U)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
静かな抵抗かエンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーがコントロールする呪文や能力の対象となったとき、静かな抵抗を生贄に捧げる。そうした場合、そのプレイヤーの対戦相手はそれぞれ、カードを3枚引く。
FT:ま、お気をつけてな。/ Take your care.

要するにアドを失わなきゃ強いよ理論。《行き詰まり》とは一長一短です。
2013/02/15(金) 04:42:01
499 :
名も無き者
潰えぬ希望 (白)(白)
エンチャント ─ オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
潰えぬ希望が打ち消されたとき、潰えぬ希望を墓地に置く代わりにオーナーの手札に戻す。
2013/02/15(金) 14:35:33
500 :
名も無き者
死の匂い (1)(B)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが黒である場合、それは+3/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが黒でない場合、それは-3/-1の修整を受ける。

FT:お前からは死の匂いがするな。それが他人かお前自身のかまでは分からないが。

黒に効かなくなった《よじれた実験》です。
2013/02/15(金) 14:53:23
501 :
vain
菌類の植え込み (黒)(緑)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
菌類の植え込みが戦場に出たとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはエンチャントされているクリーチャーのタフネスに等しい。
あなたがコントロールする苗木クリーチャーが1体死亡するたび、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
2013/02/15(金) 19:20:17
502 :
名も無き者
蔓延する腐病 (2)(B)(B)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、すべてのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。
2013/02/15(金) 22:20:25
503 :
テツ
擬態の皮   (1)(緑)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、可能ならブロックされなければならない。
オーラ交換(1)(緑)((1)(緑):このオーラをあなたの手札にあるオーラ・カード1枚と交換する)

FT:あら、先日はどうも。いいえ、こっちの話。 ― カメレオン魔道士、サリー

2013/02/15(金) 23:42:06
504 :
名も無き者
暗色のオーラ  (黒)
エンチャント - オーラ
エンチャント(パーマネント)
エンチャントされているパーマネントが墓地に置かれたとき、以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。」
オーラ術 - 暗色のオーラを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。このマナは、オーラ呪文を唱えるためにのみ支払える。このターン、あなたが次にプレイする黒のオーラ・カードはそれが瞬速を持つかのようにプレイできる。

オーラ用暗黒の儀式的な能力語をでっちあげてみたがサイクル完成の余力が無かった…
2013/02/16(土) 22:45:21
505 :
名も無き者
死臭の呪い (3)(G)(G)
エンチャント - オーラ
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーを攻撃している各クリーチャーは、それぞれ「ブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振る」ことを選んでもよい。
2013/02/16(土) 23:45:30
506 :
名も無き者
知恵の呪印 (U)(U)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)

クリーチャーは、1体につき(1)を支払わない限り、エンチャントされているクリーチャーのブロックに参加できない。
エンチャントされているクリーチャーが破壊されるたび、代わりに知恵の呪印を破壊するとともに、カードを2枚引く。


力の呪印 (G)(G)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それがブロックされなかったかのように戦闘ダメージを振り分けても良い。
エンチャントされているクリーチャーが破壊されるたび、代わりに力の呪印を破壊するとともに、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを2個乗せる。


焦熱の呪印 (R)(R)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、「(T):対象の山1つは「(T):対象のプレイヤー1体に1点のダメージを与える」の能力を持つ。この効果はターン終了時に終わらない。」の能力を持つ。
エンチャントされているクリーチャーが破壊されるたび、代わりに焦熱の呪いを破壊するとともに、赤の速攻を持つ1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体場に出す。

統制の呪印 (W)(W)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃に参加するたび、パーマネント1つを対象としタップする。そのパーマネントは、次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーが破壊されるたび、代わりに統制の呪印を破壊する。あなたの対戦相手は、次の対戦相手のターン終了時までクリーチャーでない呪文を唱えられない。


深淵の呪印 (B)(B)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)

いずれかの対戦相手の墓地にカードが1枚置かれるたび、エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受けるとともに絆魂を得る。

エンチャントされているクリーチャーが破壊されるたび、代わりに統制の呪印を破壊するとともに、あなたの対戦相手はカードを1枚無作為に捨てる。
2013/02/17(日) 09:53:37
507 :
名も無き者
邪悪な転生  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード)
あなたがコントロールするクリーチャーが死亡したとき、 あなたはエンチャントされているカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。そうした場合、邪悪な転生を生け贄に捧げる。
2013/02/17(日) 10:19:00
508 :
たびー
《イゼット式支配魔法/Izzet Controlmagic》 (U)(R)
エンチャント―オーラ
エンチャント(クリーチャー)
瞬速
あなたがエンチャントされているクリーチャーをコントロールしている場合、それは+3/+0の修正を受ける。
あなたがエンチャントされているクリーチャーをコントロールしていない場合、それは-3/+0の修正を受ける。
(U)(R):クリーチャー1体を対象とする。それに《》をつける。
(2)(U)(R):ターン終了時まで、あなたはエンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。それは速攻を得る。
FT:大いなる実験も必要だが、被験体の経過観察も面白いものだ。特にこの手は。
(last edited: 2013/02/17(日) 21:27:26) 2013/02/17(日) 21:26:16
509 :
横田の倉庫3
最上層民 (2)(白)(白)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
いずれかの発生源がエンチャントされているクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーはゲームに敗北する。
2013/02/17(日) 23:12:30
510 :
名も無き者
骨の鎧  (2)(黒)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
あなたはこのカードを、それを唱えるための追加コストとして
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放することで、あなたの墓地から唱えてもよい。
FT:それを着る者は、いつかそれになる。
2013/02/17(日) 23:42:50
511 :
spiritcross メールアドレス公開設定
では結果を発表させていただきます。今回、族霊鎧やオーラ交換を持つカードがほとんど投稿されていない事に少し驚いています。
私が《怨恨》などのストレートに強いオーラを例に出してミスリードを誘ってしまったかもしれません、反省。

今回はとても魅力あるカードが多く、どれだけpickしようか悩みました。

【pick!】
>>487名も無き者様
《スフィンクスの憑依魂》
サイクル投稿された中から青をpickさせていただきました。
青はクリーチャーが強くないので、このようなオーラの存在はありがたいです。
これをエンチャントしたクリーチャーがフィニッシャーになりますし、除去されて出てくるスフィンクスもフィニッシャーとして十分なので対応に困るオーラだと思います。

>>501vain様
《菌類の植え込み》
《菌類の芽吹き》と似たような苗木生成能力を持つオーラ、ただし苗木が死ぬと寄生先が弱体化していきます。
相手の大型クリーチャーにエンチャントすれば、自分に大量の苗木と相手の弱体化で2度おいしいオーラですね、2マナと軽いのもポイントで
特に大型が動く中盤以降でテンポをあまりロスせずに使える点が優秀だと感じました。

>>508たびー様
《イゼット式支配魔法》
見た瞬間ピンときました。
パワーのみを修整するのは実に赤や青らしく、双方の得意とするコントロール奪取にかけているデザインもグッド。
できることが多いので、その分使いどころが難しいですが、これは光る1枚だと感じました。

【大賞】
>>503テツ様
《擬態の皮》
オーラ交換を持ち、ブロックを強制させるオーラ。
2つの能力がかみ合っていて、相手のクリーチャーを1体ほぼ確実に倒せるでしょう。
交換コストも軽く、《怨恨》《アルマジロの外套》などを有する緑なら、交換先も幅広く選べるのではないでしょうか。
単体ではパッとしませんが、様々な可能性を秘めたこちらを大賞とさせていただきます。
(last edited: 2013/02/18(月) 13:14:29) 2013/02/18(月) 00:10:36
[1-] [101-] [201-] [301-] [401-] [501-] [601-] [701-] [801-] [901-]
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