[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part10-7]...
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オリカスレ管理人
●オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part6 http://forum.astral-guild.net/board/21/1465/
●【Picker立候補はこちら】オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part5 http://forum.astral-guild.net/board/21/319/ (last)http://forum.astral-guild.net/board/21/319/863
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Test期間続行中:
*** 現在のテーマについては最新のレスをご確認ください。***
現在は、ピッカーを固定するのではなく、 (誰もテーマを出していなければ) 自由に出して良いというルールでやっています。 テーマや期間などは特に決まっていませんが、 できるだけ即日(熱が冷めない内に)中にピック結果を発表しようという空気で 現在試験期間を運営しています。
また、他の人にテーマを出してよいか確認する場合や ピッカーに関する質問などがありましたら、増刊号で確認してください。
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■注意 複数投稿は原則禁止、ピッカーが許可する発言をした場合はその限りではない、というルールで行っています。 投稿を修正できるようにログインして投稿されるか、新しく投稿する場合は以前の投稿をやめるということを書くようにしてください
■説明
概要は>>2 Pick結果は>>3 過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2011/04/16(土) 16:20:16)
2011/03/18(金) 20:56:50
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かまんべーる
何度もpickerをやっていただきありがとうございます。
狩り立てられたナメクジ (2)(緑)(緑) クリーチャー―ナメクジ 狩り立てられたナメクジが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのコントロール下で、緑のX/Xのヒル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。このクリーチャーがナメクジ・クリーチャーをブロックするかナメクジ・クリーチャーにブロックされるたび、それはターン終了時まで先制攻撃を持つ。その後、あなたのコントロール下で、緑の1/1のナメクジ・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはあなたがコントロールする森の数に等しい。 1/1 FT:彼らの関係は一目瞭然だ。何せ歩行速度が違うのだから。
2011/05/31(火) 12:22:33
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