[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part10-7]...
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オリカスレ管理人
●オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part6 http://forum.astral-guild.net/board/21/1465/
●【Picker立候補はこちら】オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part5 http://forum.astral-guild.net/board/21/319/ (last)http://forum.astral-guild.net/board/21/319/863
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Test期間続行中:
*** 現在のテーマについては最新のレスをご確認ください。***
現在は、ピッカーを固定するのではなく、 (誰もテーマを出していなければ) 自由に出して良いというルールでやっています。 テーマや期間などは特に決まっていませんが、 できるだけ即日(熱が冷めない内に)中にピック結果を発表しようという空気で 現在試験期間を運営しています。
また、他の人にテーマを出してよいか確認する場合や ピッカーに関する質問などがありましたら、増刊号で確認してください。
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■注意 複数投稿は原則禁止、ピッカーが許可する発言をした場合はその限りではない、というルールで行っています。 投稿を修正できるようにログインして投稿されるか、新しく投稿する場合は以前の投稿をやめるということを書くようにしてください
■説明
概要は>>2 Pick結果は>>3 過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2011/04/16(土) 16:20:16)
2011/03/18(金) 20:56:50
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かまんべーる
補強([クリーチャー・タイプ]) このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする[クリーチャー・タイプ]であるクリーチャー1体を対象とする。あなたはこのクリーチャーを追放してもよい。そうした場合、このクリーチャーが追放されている限り、それは+X/+Yの修正を受けるとともにこのクリーチャーが持つ補強以外の能力を持つ。Xはこのクリーチャーのパワーに等しく、Yはこのクリーチャーのタフネスに等しい。それが戦場を離れたとき、このクリーチャーをそのオーナーのコントロール下で戦場に出す。
ブレンタンの従者 (2)(白) クリーチャー―キスキン・兵士 補強(兵士)(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする兵士・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこのクリーチャーを追放してもよい。そうした場合、それは、このクリーチャーが追放されている限り、+1/+2の修正を受ける。それが戦場を離れたとき、このクリーチャーをオーナーのコントロール下で戦場に出す。) 1/2
ドランの盾持ち (3)(白) クリーチャー―ツリーフォーク・戦士 補強(ツリーフォーク)(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールするツリーフォーク・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこのクリーチャーを追放してもよい。そうした場合、それは、このクリーチャーが追放されている限り、+1/+3の修正を受けるとともに警戒を持つ。それが戦場を離れたとき、このクリーチャーをオーナーのコントロール下で戦場に出す。) 警戒 1/3
主の伝令 (2)(白)(白) クリーチャー―キスキン・兵士 補強(兵士)(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする兵士・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこのクリーチャーを追放してもよい。そうした場合、それは、このクリーチャーが追放されている限り、+1/+1の修正を受けるとともにこのクリーチャーの持つ能力を持つ。それが戦場を離れたとき、このクリーチャーをオーナーのコントロール下で戦場に出す。) あなたがコントロールする他の兵士・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。 主の伝令が戦場から墓地に置かれたとき、白の1/1のキスキン・兵士トークンを1体戦場に出す。 1/1
ローウィンの覇権の逆に近い能力です。 覇権が手下を追放するのに対して、補強は上司に付き従って自らが追放される感じですね。 上司が死んだあと、新しい上司に付くことも可能です。 覇権と違って阻止が難しいので、その分コストを重めに設定したつもりです。
2011/04/29(金) 23:23:28
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