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2024/11/28(木) 17:37:14

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1] ...

1 :
オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。
初めての方はまず概要>>2をご覧ください。

オリカ研究・雑談スレ

●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号]
http://forum.astral-guild.net/board/21/110/

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第17回お題【デメリットのあるクリーチャー】

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今回はデメリットについて考えていただこうと思います。
強いクリーチャーを創る上でデメリットはとても重要且つ便利なものです。
デメリットを持つクリーチャーは普通それと同じマナ・コストを持つデメリットなしのクリーチャーより、何らかの形で勝っている場合が多いのです。でなければなぜデメリットを持つのでしょうか。
裏を返せば優秀なクリーチャーにはそれのバランスをとるために凶悪なデメリットが付加されているということです。

このデメリット設定を間違えるとデメリットをデメリットとも思わないぶっ壊れカードができてしまうのです。最大の例は《マスティコア》でしょう。

ただ単に強いカードがほしいなら「あなたはゲームに勝利する」と書かれた1マナのインスタントを創ればいいのです。そうしないのはみんながゲームを楽しみたいからなのです。

ということで今回はデメリットからバランスのとれたクリーチャーを創っていただきます。
といっても最近はカードを捨てるくらいでは大したデメリットにはならず、1ひねり2ひねり半くらいは必要になると思います。
がんばって「秀逸な」カードを創ってください。

〆切は11/30(日)24:00を予定しています。

第14回お題【ゲームの残りの間、何かできなくなるカード】のpick結果を>>829で発表しています。

第16回お題【日本の昔話、民話を下敷きにしたカード】のpick結果を>>946で発表しています。

概要は>>2
Pick結果/過去スレ一覧は>>3
(last edited: 2008/11/24(月) 01:35:43) 2008/08/02(土) 00:05:40

988 :
善乱
>>987は私です
ログインしてなかったり致命的なミスがあったり、どうもすみません。

天秤の巨像 (3)
アーティファクト・クリーチャー
トランプル
《》はタップ状態で場に出る。
パワーとタフネスが等しくない限り、《》はアンタップできない。
8/9

《通電式キー》などを使っても、P/T値が等しくなければ起き上がれません。
(last edited: 2008/11/28(金) 07:09:42) 2008/11/27(木) 19:51:39
989 :
名も無き者
ファイレクシアン・アークロイヤル (1)
アーティファクト クリーチャー - アーク・ロイヤル
トランプル
ファイレクシアン・アークロイヤルが場に出たとき、合計が12以上になるように好きな数の土地を生け贄に捧げない限り、これを生け贄に捧げる。
12/12

2008/11/27(木) 20:03:02
990 :
名も無き者
巨軍の統治者 (2)(R)(W)
クリーチャー―ドラゴン
飛行
場に出ている最も高いパワーを持つクリーチャーが、ダメージを与える場合、そのダメージを軽減し0にする。
(2)(W):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで-1/+1の修正を受ける。
(2)(R);クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで+1/-1の修正を受ける。
7/4

FT:最も力強きものには義務がある。
2008/11/27(木) 22:50:58
991 :
PISMF
巧妙な助言者(3)(U)(U)(U)
伝説のクリーチャー―アドバイザー
巧妙な助言者をプレイしたとき、他のクリーチャーをタップする。
他のクリーチャーはタップ状態で場に出る。
他のクリーチャーは各アンタップ・ステップの間にアンタップしない。
他のクリーチャーは「(T):カードを3枚引く」を持つ。
3/4
FT:国王は戦争を一瞬で諌めた奇才に身元を尋ねたが、彼は答えなかった。ただ、故郷はピットであるとだけ言ってその場から消え去った。
2008/11/27(木) 23:32:58
992 :
名も無き者
最狂機械人形(3)
アーティファクトクリーチャー

最狂機械人形が場に出たとき貴方がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げるその総数に等しい+1/+1カウンターを最狂機械人形の上に置く
各プレイヤーのターン終了時にタップ状態のクリーチャーをすべて破壊する
各プレイヤーのアップキープ開始時最狂機械人形はあなたにX点のダメージを与えるXは最強機械人形のパワーに等しい
最狂機械人形は毎ターン攻撃に参加する
最狂機械人形は破壊されない
5/2


2008/11/28(金) 00:11:14
993 :
名も無き者
夢喰い亡者 (青)(青)(青)(青)(青)(青)
クリーチャー エレメンタル

飛行
あなたのアップキープ開始時あなたのデッキを上からX枚ゲームから取り除くXはあなたの手札の総数に等しい
あなたのターン終了時に手札の一番多いプレイヤーは夢喰い亡者をコントロールする
夢喰い亡者が場から墓地に送られた場合すべてのプレイヤーは手札をすべてゲームから取り除く
10/5
2008/11/28(金) 00:31:34
994 :
名も無き者
《気前の良い司令官》 (2)(緑)(白)
クリーチャー ―人間・兵士
他のクリーチャーは絆魂を得る。
各プレイヤーのアンタップ・ステップにすべてのクリーチャーをアンタップする。
FT:そろそろ「北風と太陽」の話の中身を考え直す頃なんだろうな。―とある軍の参謀本部
4/5
2008/11/28(金) 00:53:32
995 :
天使の先遣隊 W
クリーチャー・天使
飛行

《》がプレイされた際、あなたのライフが20以上でない場合それを打ち消す。

2/2
(last edited: 2008/11/28(金) 02:45:52) 2008/11/28(金) 02:45:37
996 :
名も無き者
奇跡の旅人 (2/白)(2/白)(2/白)
クリーチャー―人間・クレリック
すべてのクリーチャーは「T:あなたは1点のライフを得る」を持つ。
0/1
FT:言葉は要らない。そこに魂があるだけなのだから。

正夢の旅人 (2/青)(2/青)(2/青)
クリーチャー―人間・クレリック
すべてのクリーチャーは「T:対象のプレイヤーはライブラリーを2枚墓地に置く」を持つ。
0/1
FT:言葉は要らない。そこに夢があるだけなのだから。

絶望の旅人 (2/黒)(2/黒)(2/黒)
クリーチャー―人間・クレリック
すべてのクリーチャーは「T:対象のプレイヤーは手札を1枚捨てる」を持つ。
0/1
FT:言葉は要らない。そこに滅びがあるだけなのだから。

憤怒の旅人 (2/赤)(2/赤)(2/赤)
クリーチャー―人間・クレリック
すべてのクリーチャーは「T:対象のプレイヤーは1点のダメージを与える」を持つ。0/1
FT:言葉は要らない。そこに怒りがあるだけなのだから。

芽吹きの旅人 (2/緑)(2/緑)(2/緑)
クリーチャー―人間・クレリック
すべてのクリーチャーは「T:あなたのマナプールに好きな色1点を加える」を持つ。
0/1
FT:言葉は要らない。そこに自然があるだけなのだから。
2008/11/28(金) 10:52:47
997 :
978
今更ながら訂正>>978

(前略)クリーチャー1体を選んでもよい。(中略)。[そうしなかった場合、-をゲームから取り除く。]

として下さい。
2008/11/28(金) 16:31:58
998 :
名も無き者
疫病蜂 (緑)
クリーチャー 昆虫
飛行
接死
疫病蜂はブロックされない
アップキープの開始時「あなたがコントロールする疫病蜂以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる」「あなたは疫病蜂のパワーに等しいダメージを受ける」「あなたの手札を半分捨てる(端数切り上げ)」のどれかを選ぶ
疫病蜂が場から離れた場合あなたの場に「疫病蜂」という名前の疫病蜂と同じ能力を持つ蜂クリーチャートークンを2体場に出す
3/3
2008/11/28(金) 19:35:13
999 :
名も無き者
追放されしエラヨウ (青)(青)
伝説のクリーチャー―ならず者・モンク
あなたが各ターンに最初に呪文をプレイするたび、その呪文を打ち消す。
5/5
FT:制御しえぬ力は厄でしかない。―― 空民の言葉
2008/11/28(金) 20:44:42
1000 :
ネイノーさん
うお、1000だ。

呪式自動人形(3)
アーティファクト・クリーチャー
あなたのアップキープの開始時に、呪式自動人形はあなたに3点ダメージを与える。
5/5
FT:呪いは強く、執拗だ。
(last edited: 2008/11/29(土) 01:30:37) 2008/11/29(土) 01:24:47
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