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2024/07/08(月) 08:07:57

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1] ...

1 :
オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。
初めての方はまず概要>>2をご覧ください。

オリカ研究・雑談スレ

●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号]
http://forum.astral-guild.net/board/21/110/

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第17回お題【デメリットのあるクリーチャー】

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今回はデメリットについて考えていただこうと思います。
強いクリーチャーを創る上でデメリットはとても重要且つ便利なものです。
デメリットを持つクリーチャーは普通それと同じマナ・コストを持つデメリットなしのクリーチャーより、何らかの形で勝っている場合が多いのです。でなければなぜデメリットを持つのでしょうか。
裏を返せば優秀なクリーチャーにはそれのバランスをとるために凶悪なデメリットが付加されているということです。

このデメリット設定を間違えるとデメリットをデメリットとも思わないぶっ壊れカードができてしまうのです。最大の例は《マスティコア》でしょう。

ただ単に強いカードがほしいなら「あなたはゲームに勝利する」と書かれた1マナのインスタントを創ればいいのです。そうしないのはみんながゲームを楽しみたいからなのです。

ということで今回はデメリットからバランスのとれたクリーチャーを創っていただきます。
といっても最近はカードを捨てるくらいでは大したデメリットにはならず、1ひねり2ひねり半くらいは必要になると思います。
がんばって「秀逸な」カードを創ってください。

〆切は11/30(日)24:00を予定しています。

第14回お題【ゲームの残りの間、何かできなくなるカード】のpick結果を>>829で発表しています。

第16回お題【日本の昔話、民話を下敷きにしたカード】のpick結果を>>946で発表しています。

概要は>>2
Pick結果/過去スレ一覧は>>3
(last edited: 2008/11/24(月) 01:35:43) 2008/08/02(土) 00:05:40

809 :
名も無き者
大浸水 (B)(B)(B)(B)(B)(B)
エンチャント(場)

大浸水が場に出た時すべてのモンスターを破壊する
大浸水が場にあるかぎり場に出たクリーチャーはターン終了後生け贄にささげる

FT:何もやらなかったんじゃない何もできなかったんだ!
2008/11/06(木) 21:29:06
810 :
名も無き者
巨人のとんぼ 2(白)(白)
インスタント

すべての基本地形はターン終了時まで平地になる
2008/11/06(木) 21:31:42
811 :
名も無き者
狂気乱舞 2(緑)(赤)
ソーサリー

あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修正を受けるとともに速攻、二段攻撃を得る。
ターン終了後あなたがコントロールするすべてのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く

2008/11/06(木) 21:39:59
812 :
名も無き者
神の暇つぶし (白)(白)(白)(青)(青)(青)
インスタント

あなたと対戦相手のライフを入れ替える
あなたのコントロールするパーマネントと
対戦相手のコントロールするパーマネントを入れ替える
ターン終了後もう一度入れ替える
2008/11/06(木) 21:51:58
813 :
名も無き者
森林の社 (森)(森)(森)
エンチャント(場)

あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得る


山中の社 (赤)(赤)(赤)
エンチャント(場)

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を得る


砂漠の社 (白)(白)(白)
エンチャント(場)

あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る


水中の社 (水)(水)(水)
エンチャント(場)

あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を得る
2008/11/06(木) 22:06:23
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