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2024/11/24(日) 17:33:42

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1] ...

1 :
オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。
初めての方はまず概要>>2をご覧ください。

オリカ研究・雑談スレ

●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号]
http://forum.astral-guild.net/board/21/110/

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第17回お題【デメリットのあるクリーチャー】

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今回はデメリットについて考えていただこうと思います。
強いクリーチャーを創る上でデメリットはとても重要且つ便利なものです。
デメリットを持つクリーチャーは普通それと同じマナ・コストを持つデメリットなしのクリーチャーより、何らかの形で勝っている場合が多いのです。でなければなぜデメリットを持つのでしょうか。
裏を返せば優秀なクリーチャーにはそれのバランスをとるために凶悪なデメリットが付加されているということです。

このデメリット設定を間違えるとデメリットをデメリットとも思わないぶっ壊れカードができてしまうのです。最大の例は《マスティコア》でしょう。

ただ単に強いカードがほしいなら「あなたはゲームに勝利する」と書かれた1マナのインスタントを創ればいいのです。そうしないのはみんながゲームを楽しみたいからなのです。

ということで今回はデメリットからバランスのとれたクリーチャーを創っていただきます。
といっても最近はカードを捨てるくらいでは大したデメリットにはならず、1ひねり2ひねり半くらいは必要になると思います。
がんばって「秀逸な」カードを創ってください。

〆切は11/30(日)24:00を予定しています。

第14回お題【ゲームの残りの間、何かできなくなるカード】のpick結果を>>829で発表しています。

第16回お題【日本の昔話、民話を下敷きにしたカード】のpick結果を>>946で発表しています。

概要は>>2
Pick結果/過去スレ一覧は>>3
(last edited: 2008/11/24(月) 01:35:43) 2008/08/02(土) 00:05:40

789 :
名も無き者
サイクルで投稿

兵士の唯一点 (1)(白)(白)
クリーチャー―アバター
プロテクション(黒)、プロテクション(赤)
兵士の唯一点が場に出た時、残りのゲームの間、すべてのプレイヤーは兵士呪文をプレイできない。
すべての兵士は「このクリーチャーが場から墓地に置かれた時、あなたは2点のライフを得る。」を持つ。
2/2


魚人の唯一点 (3)(青)(青)
クリーチャー―アバター
飛行
魚人の唯一点が場に出た時、残りのゲームの間、すべてのプレイヤーはマーフォーク呪文をプレイできない。
すべてのマーフォークは「このクリーチャーが場から墓地に置かれた時、あなたはカードを1枚引く。」を持つ。
3/3


死者の唯一点 (4)(黒)(黒)
クリーチャー―アバター
死者の唯一点が場に出た時、残りのゲームの間、すべてのプレイヤーはゾンビ呪文をプレイできない。
すべてのゾンビは「このクリーチャーが場から墓地に置かれた時、他のプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。」を持つ。
4/4


ゴブリンの唯一点 (赤)(赤)
クリーチャー―アバター
ゴブリンの唯一点が場に出た時、残りのゲームの間、すべてのプレイヤーはゴブリン呪文をプレイできない。
すべてのゴブリンは「このクリーチャーが場から墓地に置かれた時、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
ゴブリンの唯一点は可能なら毎ターン、攻撃に参加する。
2/2


エルフの唯一点 (2)(緑)(緑)
クリーチャー―アバター
トランプル
エルフの唯一点が場に出た時、残りのゲームの間、すべてのプレイヤーはエルフ呪文をプレイできない。
すべてのエルフは「このクリーチャーが場から墓地に置かれた時、あなたのコントロールする他のクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個乗せる。」を持つ。
(緑):エルフの唯一点を再生する。
3/3
2008/11/03(月) 23:00:01
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