[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1] ...
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オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。 初めての方はまず概要>>2をご覧ください。
オリカ研究・雑談スレ
●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号] http://forum.astral-guild.net/board/21/110/
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第17回お題【デメリットのあるクリーチャー】
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今回はデメリットについて考えていただこうと思います。 強いクリーチャーを創る上でデメリットはとても重要且つ便利なものです。 デメリットを持つクリーチャーは普通それと同じマナ・コストを持つデメリットなしのクリーチャーより、何らかの形で勝っている場合が多いのです。でなければなぜデメリットを持つのでしょうか。 裏を返せば優秀なクリーチャーにはそれのバランスをとるために凶悪なデメリットが付加されているということです。
このデメリット設定を間違えるとデメリットをデメリットとも思わないぶっ壊れカードができてしまうのです。最大の例は《マスティコア》でしょう。
ただ単に強いカードがほしいなら「あなたはゲームに勝利する」と書かれた1マナのインスタントを創ればいいのです。そうしないのはみんながゲームを楽しみたいからなのです。
ということで今回はデメリットからバランスのとれたクリーチャーを創っていただきます。 といっても最近はカードを捨てるくらいでは大したデメリットにはならず、1ひねり2ひねり半くらいは必要になると思います。 がんばって「秀逸な」カードを創ってください。
〆切は11/30(日)24:00を予定しています。
第14回お題【ゲームの残りの間、何かできなくなるカード】のpick結果を>>829で発表しています。
第16回お題【日本の昔話、民話を下敷きにしたカード】のpick結果を>>946で発表しています。
概要は>>2 Pick結果/過去スレ一覧は>>3
(last edited: 2008/11/24(月) 01:35:43)
2008/08/02(土) 00:05:40
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art
冷凍マンモス(G)(G)(1) 氷結2 トランプル 7/7
?氷結? 氷結を持つクリーチャーは、その上に氷結カウンターが乗った状態で場に出る。 氷結を持つクリーチャーは、攻撃したりブロックしたり、起動型能力・マナ能力を使うことができない。 氷結を持つクリーチャー以外の呪文は、プレイされた時、スタックに乗ったままターンの終了時にも解決されない。 あなたのアップキープ開始時に、そのカードから氷結カウンターを1つ取りのぞく。最後の1個が取り除かれた時、そのマナ・コストを支払わずにプレイし、それがクリーチャーである場合、それは速攻を持つ。
新しいキーワード能力作ってみたんですけど・・・なんかカオス。 擬似待機みたいな。ちょっとパクリっぽくてすいません; ・氷結を持つクリーチャーは取り除かれないので、呪文の対象に取れる。 ・氷結を持つ呪文は常にスタックにあるので、ソーサリーの打消しも可能。 ・・・といったところが特徴でしょうか。ただルールが若干あやふや。
絶対零度(W)(W)(U)(U) エンチャント
ターンの終了時に、氷結を持たないアンタップ状態のクリーチャーの上に氷結カウンターを2つ乗せる。そのクリーチャーが氷結を持たない場合、それは氷結を持つ。
氷結を持つクリーチャーを対象とするクリーチャー以外の呪文は全て氷結Xを持つ。 Xは対象のクリーチャーの上に乗せてある氷結カウンターの数である。
FT:それは原子から動きを止める。
2008/10/30(木) 00:22:03
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