[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1] ...
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オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。 初めての方はまず概要>>2をご覧ください。
オリカ研究・雑談スレ
●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号] http://forum.astral-guild.net/board/21/110/
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第17回お題【デメリットのあるクリーチャー】
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今回はデメリットについて考えていただこうと思います。 強いクリーチャーを創る上でデメリットはとても重要且つ便利なものです。 デメリットを持つクリーチャーは普通それと同じマナ・コストを持つデメリットなしのクリーチャーより、何らかの形で勝っている場合が多いのです。でなければなぜデメリットを持つのでしょうか。 裏を返せば優秀なクリーチャーにはそれのバランスをとるために凶悪なデメリットが付加されているということです。
このデメリット設定を間違えるとデメリットをデメリットとも思わないぶっ壊れカードができてしまうのです。最大の例は《マスティコア》でしょう。
ただ単に強いカードがほしいなら「あなたはゲームに勝利する」と書かれた1マナのインスタントを創ればいいのです。そうしないのはみんながゲームを楽しみたいからなのです。
ということで今回はデメリットからバランスのとれたクリーチャーを創っていただきます。 といっても最近はカードを捨てるくらいでは大したデメリットにはならず、1ひねり2ひねり半くらいは必要になると思います。 がんばって「秀逸な」カードを創ってください。
〆切は11/30(日)24:00を予定しています。
第14回お題【ゲームの残りの間、何かできなくなるカード】のpick結果を>>829で発表しています。
第16回お題【日本の昔話、民話を下敷きにしたカード】のpick結果を>>946で発表しています。
概要は>>2 Pick結果/過去スレ一覧は>>3
(last edited: 2008/11/24(月) 01:35:43)
2008/08/02(土) 00:05:40
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AP
今回のオリカはルール作成からか…。 イメージとしては場に残る蓄積カウンターで。 ログ見ると686,693と近いか。
定義。 ?からくりは、場に存在するがパーマネントとして扱われないオブジェクトである。 ?「からくりを1つ組み立てる」とはあなたのコントロールするからくりを1つ増やすことである。 ?「からくりを1つ分解する」とはあなたのコントロールするからくりを1つ減らすことである。 ?からくりを組み立てる、又は分解することでパーマネントが場に出た際に誘発する能力、場を離れた際に誘発する能力はトリガーしない。(からくりはパーマネントではない為である)
で、オリカ。投稿分。 《蒸気打ちの技術者》 (青)(赤) クリーチャー-ゴブリン?装具工 《》によってからくりが分解された場合、あなたの墓地にあるアーティファクト?カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。 あなたのコントロールするからくりが3つである場合、《》は飛行と共に+2/+1修正を得る。 (2):からくりを1つ組み立てるか分解する。 1/2
FT:「過不足無し!!」
もう1枚。こっちは選考対象外で。 《親分の激怒》 (2)(赤) ソーサリー 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは場にある全てのからくりのコントロールを得る。 全てのからくりをゲームから取り除く。この方法でゲームから取り除かれたからくり1つにつき、《》はそのコントローラーに1点のダメージを与える。
FT「馬鹿野郎!こんなゴミ向かいの山に捨てて来い!!」
我ながら良く頑張った…ww ツッコミ不可な所まで詰めるのは無理と判断。 特に定義の1項目目は胡散臭さプンプン。 ある程度は拡大解釈してください。
(last edited: 2008/10/26(日) 20:07:23)
2008/10/25(土) 16:28:32
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