[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1] ...
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オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。 初めての方はまず概要>>2をご覧ください。
オリカ研究・雑談スレ
●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号] http://forum.astral-guild.net/board/21/110/
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第17回お題【デメリットのあるクリーチャー】
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今回はデメリットについて考えていただこうと思います。 強いクリーチャーを創る上でデメリットはとても重要且つ便利なものです。 デメリットを持つクリーチャーは普通それと同じマナ・コストを持つデメリットなしのクリーチャーより、何らかの形で勝っている場合が多いのです。でなければなぜデメリットを持つのでしょうか。 裏を返せば優秀なクリーチャーにはそれのバランスをとるために凶悪なデメリットが付加されているということです。
このデメリット設定を間違えるとデメリットをデメリットとも思わないぶっ壊れカードができてしまうのです。最大の例は《マスティコア》でしょう。
ただ単に強いカードがほしいなら「あなたはゲームに勝利する」と書かれた1マナのインスタントを創ればいいのです。そうしないのはみんながゲームを楽しみたいからなのです。
ということで今回はデメリットからバランスのとれたクリーチャーを創っていただきます。 といっても最近はカードを捨てるくらいでは大したデメリットにはならず、1ひねり2ひねり半くらいは必要になると思います。 がんばって「秀逸な」カードを創ってください。
〆切は11/30(日)24:00を予定しています。
第14回お題【ゲームの残りの間、何かできなくなるカード】のpick結果を>>829で発表しています。
第16回お題【日本の昔話、民話を下敷きにしたカード】のpick結果を>>946で発表しています。
概要は>>2 Pick結果/過去スレ一覧は>>3
(last edited: 2008/11/24(月) 01:35:43)
2008/08/02(土) 00:05:40
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てと
Benevolent Rigger / 心優しき装具工 (白)(白) クリーチャー ― クレリック(Cleric) 装具工(Rigger) あなたのアップキープの開始時に、あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げても良い。そうした場合、心優しき装具工はからくりを1つ組み立てる。(それはからくりのアーティファクト・タイプを持つ無色のアーティファクト・トークンである) (1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは絆魂と防衛を得る。この効果はターン終了時に終わらない。この能力はあなたがからくりを2つ以上コントロールしている場合にのみプレイできる。 1/3
アーティファクトを分解研究して(アップキープに生け贄に捧げ)、成果を積み重ね(からくりを組み立て)、 ノウハウが完成したら(所有数の判定)、量産する(不特定多数への装備に似た能力)というようなイメージ。 所有数判定の上下による拡張性が有ったり、同じギミックを持つ他の装具工とからくりを共有出来たりとか。 からくりは装具工が作るものという前提の上でのカードになってます。
2008/10/21(火) 18:27:05
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