[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1] ...
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オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。 初めての方はまず概要>>2をご覧ください。
オリカ研究・雑談スレ
●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号] http://forum.astral-guild.net/board/21/110/
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第17回お題【デメリットのあるクリーチャー】
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今回はデメリットについて考えていただこうと思います。 強いクリーチャーを創る上でデメリットはとても重要且つ便利なものです。 デメリットを持つクリーチャーは普通それと同じマナ・コストを持つデメリットなしのクリーチャーより、何らかの形で勝っている場合が多いのです。でなければなぜデメリットを持つのでしょうか。 裏を返せば優秀なクリーチャーにはそれのバランスをとるために凶悪なデメリットが付加されているということです。
このデメリット設定を間違えるとデメリットをデメリットとも思わないぶっ壊れカードができてしまうのです。最大の例は《マスティコア》でしょう。
ただ単に強いカードがほしいなら「あなたはゲームに勝利する」と書かれた1マナのインスタントを創ればいいのです。そうしないのはみんながゲームを楽しみたいからなのです。
ということで今回はデメリットからバランスのとれたクリーチャーを創っていただきます。 といっても最近はカードを捨てるくらいでは大したデメリットにはならず、1ひねり2ひねり半くらいは必要になると思います。 がんばって「秀逸な」カードを創ってください。
〆切は11/30(日)24:00を予定しています。
第14回お題【ゲームの残りの間、何かできなくなるカード】のpick結果を>>829で発表しています。
第16回お題【日本の昔話、民話を下敷きにしたカード】のpick結果を>>946で発表しています。
概要は>>2 Pick結果/過去スレ一覧は>>3
(last edited: 2008/11/24(月) 01:35:43)
2008/08/02(土) 00:05:40
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daze
Pickありがとうございました。お疲れ様です。
投火部隊 (3)(赤) クリーチャー ― 人間・ならず者 呼応(2)(赤) (あなたがコントロールするこれ以外のいずれかのクリーチャーが攻撃に参加するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、投火部隊をゲームから取り除く。その後、それをオーナーのコントロール下で攻撃に参加した状態でタップ状態で場に戻す。) 投火部隊が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。投火部隊はそれに2点のダメージを与える。 2/2
上位の融合術師 (2)(緑)(青) 融合クリーチャー ― ミュータント・ウィザード 融合2 (T),上位の融合術師と、1つ以上の好きな数の融合パーマネントを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからその点数で見たマナ・コストがこの方法で生け贄に捧げられたパーマネントが持つ融合の値の合計以下である融合パーマネント・カードを1枚探し、それを場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切りなおす。 2/2
呼応は能力語にしたほうがよかったかも。 早計は思いつかないです。
(last edited: 2008/10/19(日) 21:42:16)
2008/10/19(日) 18:50:38
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