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2024/07/08(月) 09:08:57

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1] ...

1 :
オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。
初めての方はまず概要>>2をご覧ください。

オリカ研究・雑談スレ

●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号]
http://forum.astral-guild.net/board/21/110/

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第17回お題【デメリットのあるクリーチャー】

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今回はデメリットについて考えていただこうと思います。
強いクリーチャーを創る上でデメリットはとても重要且つ便利なものです。
デメリットを持つクリーチャーは普通それと同じマナ・コストを持つデメリットなしのクリーチャーより、何らかの形で勝っている場合が多いのです。でなければなぜデメリットを持つのでしょうか。
裏を返せば優秀なクリーチャーにはそれのバランスをとるために凶悪なデメリットが付加されているということです。

このデメリット設定を間違えるとデメリットをデメリットとも思わないぶっ壊れカードができてしまうのです。最大の例は《マスティコア》でしょう。

ただ単に強いカードがほしいなら「あなたはゲームに勝利する」と書かれた1マナのインスタントを創ればいいのです。そうしないのはみんながゲームを楽しみたいからなのです。

ということで今回はデメリットからバランスのとれたクリーチャーを創っていただきます。
といっても最近はカードを捨てるくらいでは大したデメリットにはならず、1ひねり2ひねり半くらいは必要になると思います。
がんばって「秀逸な」カードを創ってください。

〆切は11/30(日)24:00を予定しています。

第14回お題【ゲームの残りの間、何かできなくなるカード】のpick結果を>>829で発表しています。

第16回お題【日本の昔話、民話を下敷きにしたカード】のpick結果を>>946で発表しています。

概要は>>2
Pick結果/過去スレ一覧は>>3
(last edited: 2008/11/24(月) 01:35:43) 2008/08/02(土) 00:05:40

649 :
名も無き者
《運》(U)
5回、コイン投げをする。

あなたがコイン投げに0回勝ったとき、対戦相手はカードを3枚引く。
あなたがコイン投げに1回勝ったとき、あなたはパーマネント1つを対象とする。それは被覆を持つ。
あなたがコイン投げに2回勝ったとき、プレーヤー1人を対象とする。そのプレーヤーはカードを2枚引く。
あなたがコイン投げに3回勝ったとき、呪文一つを対象とし、それを打ち消す。
あなたがコイン投げに4回勝ったとき、パーマネント3つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
あなたがコイン投げに5回勝ったとき、以下の6つから2つを選ぶ。「あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。」「呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」「パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」「カードを1枚引く。」「パーマネント1つを対象とする。それは被覆を持つ。」「次のあなたのターンの後に追加の1ターンを行う。」


FT:運も実力の内。
2008/10/13(月) 18:40:55
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