[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1] ...
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オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。 初めての方はまず概要>>2をご覧ください。
オリカ研究・雑談スレ
●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号] http://forum.astral-guild.net/board/21/110/
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第17回お題【デメリットのあるクリーチャー】
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今回はデメリットについて考えていただこうと思います。 強いクリーチャーを創る上でデメリットはとても重要且つ便利なものです。 デメリットを持つクリーチャーは普通それと同じマナ・コストを持つデメリットなしのクリーチャーより、何らかの形で勝っている場合が多いのです。でなければなぜデメリットを持つのでしょうか。 裏を返せば優秀なクリーチャーにはそれのバランスをとるために凶悪なデメリットが付加されているということです。
このデメリット設定を間違えるとデメリットをデメリットとも思わないぶっ壊れカードができてしまうのです。最大の例は《マスティコア》でしょう。
ただ単に強いカードがほしいなら「あなたはゲームに勝利する」と書かれた1マナのインスタントを創ればいいのです。そうしないのはみんながゲームを楽しみたいからなのです。
ということで今回はデメリットからバランスのとれたクリーチャーを創っていただきます。 といっても最近はカードを捨てるくらいでは大したデメリットにはならず、1ひねり2ひねり半くらいは必要になると思います。 がんばって「秀逸な」カードを創ってください。
〆切は11/30(日)24:00を予定しています。
第14回お題【ゲームの残りの間、何かできなくなるカード】のpick結果を>>829で発表しています。
第16回お題【日本の昔話、民話を下敷きにしたカード】のpick結果を>>946で発表しています。
概要は>>2 Pick結果/過去スレ一覧は>>3
(last edited: 2008/11/24(月) 01:35:43)
2008/08/02(土) 00:05:40
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GOTA
ロマン溢れるお題ですねぇ…
《古の暦》(赤) 伝説のエンチャント アップキープ開始時に、《古の暦》の上にある軌道カウンターに等しい点数の(赤)を支払わない限り、《古の暦》を生け贄に捧げる。 プレイヤーが追加のターンを得るか、ターンを飛ばすか、呪文や能力によってターンを終了する場合、代わりに《古の暦》の上に軌道カウンターを1個置く。 《古の暦》が場を離れた時、その上にある軌道カウンターの数に等しい枚数のカードを引くとともに、等しい数のあなたのターンを飛ばす。
FT:最古の英知の結晶たるこの暦は驚くべき精度を持つと伝えられる。しかし暦が時間に従うのではなく、暦こそが世界を従わせる巨大な魔法であることを知る者は少ない。
(FAQ:これはサブゲーム中のターンの増減を数えない。また、何らかの理由によってターンが追加される場合それを置換する。例えば、大会等における時間超過による追加ターンは全て置換される。)
(last edited: 2008/10/01(水) 09:25:28)
2008/09/29(月) 22:14:07
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