[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1] ...
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オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。 初めての方はまず概要>>2をご覧ください。
オリカ研究・雑談スレ
●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号] http://forum.astral-guild.net/board/21/110/
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第17回お題【デメリットのあるクリーチャー】
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今回はデメリットについて考えていただこうと思います。 強いクリーチャーを創る上でデメリットはとても重要且つ便利なものです。 デメリットを持つクリーチャーは普通それと同じマナ・コストを持つデメリットなしのクリーチャーより、何らかの形で勝っている場合が多いのです。でなければなぜデメリットを持つのでしょうか。 裏を返せば優秀なクリーチャーにはそれのバランスをとるために凶悪なデメリットが付加されているということです。
このデメリット設定を間違えるとデメリットをデメリットとも思わないぶっ壊れカードができてしまうのです。最大の例は《マスティコア》でしょう。
ただ単に強いカードがほしいなら「あなたはゲームに勝利する」と書かれた1マナのインスタントを創ればいいのです。そうしないのはみんながゲームを楽しみたいからなのです。
ということで今回はデメリットからバランスのとれたクリーチャーを創っていただきます。 といっても最近はカードを捨てるくらいでは大したデメリットにはならず、1ひねり2ひねり半くらいは必要になると思います。 がんばって「秀逸な」カードを創ってください。
〆切は11/30(日)24:00を予定しています。
第14回お題【ゲームの残りの間、何かできなくなるカード】のpick結果を>>829で発表しています。
第16回お題【日本の昔話、民話を下敷きにしたカード】のpick結果を>>946で発表しています。
概要は>>2 Pick結果/過去スレ一覧は>>3
(last edited: 2008/11/24(月) 01:35:43)
2008/08/02(土) 00:05:40
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スカルクランプ
《世界の印形》 白緑赤黒青 エンチャント‐オーラ エンチャント(オーラ) エンチャントされているオーラは、「彩色 ― エンチャントされているパーマネントがタップ状態になるたびに、あなたがコントロールするパーマネントに含まれる白マナ・シンボル1つにつき1点のライフを得、緑マナ・シンボル1つにつきこのカードの上に蓄積カウンターを1個置き、赤マナ・シンボル1つにつきクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象としそれに1点のダメージを与え、黒マナ・シンボル1つにつきプレイヤー1人を対象としそれは手札を1枚捨て、青マナ・シンボル1つにつきカードを1枚引く。」と「このカードから蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。」の能力を得る。 FT:それには世界が凝縮されている。
ただのオーラですら厳しいんだから、5色のエンチャント(オーラ)ならこれくらいはっちゃけてもいいかな、なんて。
>>457 今回のお題はエンチャント(オーラ)を持つエンチャント‐オーラですよ。
>>458 これはいい未来予知w しかしなかなかに使い勝手は良さそうですね。
(last edited: 2008/09/22(月) 02:29:22)
2008/09/22(月) 02:08:48
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