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2024/09/14(土) 03:14:45

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1] ...

1 :
オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。
初めての方はまず概要>>2をご覧ください。

オリカ研究・雑談スレ

●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号]
http://forum.astral-guild.net/board/21/110/

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第17回お題【デメリットのあるクリーチャー】

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今回はデメリットについて考えていただこうと思います。
強いクリーチャーを創る上でデメリットはとても重要且つ便利なものです。
デメリットを持つクリーチャーは普通それと同じマナ・コストを持つデメリットなしのクリーチャーより、何らかの形で勝っている場合が多いのです。でなければなぜデメリットを持つのでしょうか。
裏を返せば優秀なクリーチャーにはそれのバランスをとるために凶悪なデメリットが付加されているということです。

このデメリット設定を間違えるとデメリットをデメリットとも思わないぶっ壊れカードができてしまうのです。最大の例は《マスティコア》でしょう。

ただ単に強いカードがほしいなら「あなたはゲームに勝利する」と書かれた1マナのインスタントを創ればいいのです。そうしないのはみんながゲームを楽しみたいからなのです。

ということで今回はデメリットからバランスのとれたクリーチャーを創っていただきます。
といっても最近はカードを捨てるくらいでは大したデメリットにはならず、1ひねり2ひねり半くらいは必要になると思います。
がんばって「秀逸な」カードを創ってください。

〆切は11/30(日)24:00を予定しています。

第14回お題【ゲームの残りの間、何かできなくなるカード】のpick結果を>>829で発表しています。

第16回お題【日本の昔話、民話を下敷きにしたカード】のpick結果を>>946で発表しています。

概要は>>2
Pick結果/過去スレ一覧は>>3
(last edited: 2008/11/24(月) 01:35:43) 2008/08/02(土) 00:05:40

387 :
次元逆流 (青)(青)(青)(青)(青)(青)
インスタント
次元逆流はクリンナップ・ステップでしかプレイできない。
ターンを戻す。(プレイヤーはこのターンに失ったライフに等しい値のライフを得る。このターン場から墓地に置かれたパーマネントをすべて場に戻す。このターン場に置かれたいずれかのカウンターをすべて取り除く。このターン場に出たパーマネントをすべてオーナーの手札に戻す。このターン場に出たトークンをすべて取り除く。このターン引いたカードをすべてライブラリーに戻し切り直す。このターンにタップしたパーマネントをすべてアンタップする。アクティブプレイヤーのアンタップ・ステップから再開する。)


ターンを打ち消し・・・
なんというややこしさ
間違ってる箇所多いと思いますが指摘されても訂正する暇ありませn
(last edited: 2008/09/16(火) 17:59:06) 2008/09/16(火) 17:57:50
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