[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1] ...
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オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。 初めての方はまず概要>>2をご覧ください。
オリカ研究・雑談スレ
●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号] http://forum.astral-guild.net/board/21/110/
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第17回お題【デメリットのあるクリーチャー】
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今回はデメリットについて考えていただこうと思います。 強いクリーチャーを創る上でデメリットはとても重要且つ便利なものです。 デメリットを持つクリーチャーは普通それと同じマナ・コストを持つデメリットなしのクリーチャーより、何らかの形で勝っている場合が多いのです。でなければなぜデメリットを持つのでしょうか。 裏を返せば優秀なクリーチャーにはそれのバランスをとるために凶悪なデメリットが付加されているということです。
このデメリット設定を間違えるとデメリットをデメリットとも思わないぶっ壊れカードができてしまうのです。最大の例は《マスティコア》でしょう。
ただ単に強いカードがほしいなら「あなたはゲームに勝利する」と書かれた1マナのインスタントを創ればいいのです。そうしないのはみんながゲームを楽しみたいからなのです。
ということで今回はデメリットからバランスのとれたクリーチャーを創っていただきます。 といっても最近はカードを捨てるくらいでは大したデメリットにはならず、1ひねり2ひねり半くらいは必要になると思います。 がんばって「秀逸な」カードを創ってください。
〆切は11/30(日)24:00を予定しています。
第14回お題【ゲームの残りの間、何かできなくなるカード】のpick結果を>>829で発表しています。
第16回お題【日本の昔話、民話を下敷きにしたカード】のpick結果を>>946で発表しています。
概要は>>2 Pick結果/過去スレ一覧は>>3
(last edited: 2008/11/24(月) 01:35:43)
2008/08/02(土) 00:05:40
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Nishi
ピック作業及びお題作成お疲れ様です。 さて今回のネタは非常に分かりにくいかも知れません。 対象外にされても文句は言いません。
土消し/Countersoil (3)(青)(青)(青) インスタント 土消しは、土地がプレイされているフェイズにのみプレイできる。 このフェイズにプレイされた土地一つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。 [FT]まさか奴らが足元を狙ってくるとはね。--なだれ乗りのダーウィン[/FT]
何とかして『土地一つを対象とし、それを打ち消す。』を実現しようと考えたら、 こうなりました。 青い土地破壊という時点でかなり『壊れて』いますが、 重い、直接場に出た土地には触れない、 という点でバランスが取れればと思います。
(last edited: 2008/09/17(水) 11:52:23)
2008/09/15(月) 11:43:58
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